Ufficiale PlayStation Studios | Grubb: State of Play o Showcase entro fine Settembre!

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
ufficiale
Pubblicità
Screenshot_2022-07-04_at_12.53.49_pm.png


In Asobi sono in 60 adesso, il personale è praticamente raddoppiato rispetto al lancio di Astro PS5 :sisi: E hanno ancora parecchie posizioni aperte, quindi continueranno a crescere
Nello specifico 12 aperte.
Suppongo stiano poco alla volta puntando verso gli 80/90. Ossia lo standard minimo (salvo PixelOpus).
 
Nello specifico 12 aperte.
Suppongo stiano poco alla volta puntando verso gli 80/90. Ossia lo standard minimo (salvo PixelOpus).
Penso che gradualmente andranno a prendere il posto dei compianti Japan Studio, seppur asciugati della parte di “supporto/producing” che è confluita nell’attuale XDev Jap

Diciamo che col senno di poi comincia ad essere un po’ più chiara la riorganizzazione degli studi giapponesi. Vedremo negli anni se porterà realmente ad un miglioramento produttivo e qualitativo, continuo a dubitare che nel medio termine Asobi possa diventare uno studio in grado di portare avanti più progetti simultaneamente (al massimo gioco il binomio flat + VR e sempre a patto che uno dei due abbia una scala più ridotta) :asd:
 
Penso che gradualmente andranno a prendere il posto dei compianti Japan Studio, seppur asciugati della parte di “supporto/producing” che è confluita nell’attuale XDev Jap

Diciamo che col senno di poi comincia ad essere un po’ più chiara la riorganizzazione degli studi giapponesi. Vedremo negli anni se porterà realmente ad un miglioramento produttivo e qualitativo :asd:
Il problema per me rimane la quantità.
Capisco bene che creare ex novo studi in JAP è infinitamente più complesso che farlo in USA (e in CAD soprattutto), ma dopo 20 anni la situazione JAP di Sony non è cresciuta e anzi è persino peggiorata. Asobo sta crescendo (ma Japan al suo massimo contava 200 persone), PD è effettivamente quella cresciuta maggiormente, ma la divisione XDEV JP ad oggi (dopo quasi 2 anni di Gen) è formalmente inesistente (molte posizioni da quanto ho visto sono aperte da un anno e mezzo).
 
Il problema per me rimane la quantità.
Capisco bene che creare ex novo studi in JAP è infinitamente più complesso che farlo in USA (e in CAD soprattutto), ma dopo 20 anni la situazione JAP di Sony non è cresciuta e anzi è persino peggiorata. Asobo sta crescendo (ma Japan al suo massimo contava 200 persone), PD è effettivamente quella cresciuta maggiormente, ma la divisione XDEV JP ad oggi (dopo quasi 2 anni di Gen) è formalmente inesistente (molte posizioni da quanto ho visto sono aperte da un anno e mezzo).
Questo fa chiedere con chi collaborerà From per sviluppare Bloodborne 2. :sisi:


O il remake del primo se preferite. :segnormechico:
 
 
 
Questa settimana si stanno scatenando :allegri:

Vai con Inscryption :ivan:
 
"Get ready for new trailers, release date reveals, gameplay debuts, and more as we celebrate independent creators from around the world."

Un uomo può sognare anche la data di Little Devil Inside :bruniii:
 
Il Main Drop dovrebbe essere Inscryption a fine "evento".
 
Want a hint for the first one? Well, you’ll just have to wait and Sea…
Che roba è il primo? :asd:
 
Continuo ad avere la sensazione che uno SoP entro luglio (massimo inizio Agosto) ci sarà.
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top