Ufficiale PlayStation Studios | Grubb: State of Play o Showcase entro fine Settembre!

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Questo per me. Il gioco con che feci regalare insieme alla console per la comunione. Quanti ricordi Dio mio XD
 
 
 
Preso a Novembre 2003 insieme ad altri 3 titoli grazie ad una botta di culo assurda (al capolinea del bus che prendevo uscito dal liceo c’erano sparsi per terra la bellezza di 250 euro svolazzanti che acchiappai al volo come un ossesso). Ci ho giocato per un anno intero quasi tutti i giorni, ho sbloccato qualsiasi cosa e per me rimane uno dei titoli più belli di quel periodo. Indimenticabile ❤️
 

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Preso a Novembre 2003 insieme ad altri 3 titoli grazie ad una botta di culo assurda (al capolinea del bus che prendevo uscito dal liceo c’erano sparsi per terra la bellezza di 250 euro svolazzanti che acchiappai al volo come un ossesso). Ci ho giocato per un anno intero quasi tutti i giorni, ho sbloccato qualsiasi cosa e per me rimane uno dei titoli più belli di quel periodo. Indimenticabile ❤️
ci sto sperando tantissimo che dopo Dead Space EA recuperi questo franchise,mi basterebbe anche un remastered grafica alla Demons dei BP per dire del primo :sadfrog:
fino al 3 è stata bellissima sta ip,ci ho passato ore e ore
 
 


:iwanzw:
 
Demo ?!
Che sia un piccolo passo per Sony, ma un grande balzo per i Gamers
Lo so che resterà un sogno, ma se mettessero i giochi PS3 a 60fps ne comprerei tipo una 50ina immediatamente, da rigiocare o da recuperare - cosa che sto facendo parzialmente con il Deck.
 
Lo so che resterà un sogno, ma se mettessero i giochi PS3 a 60fps ne comprerei tipo una 50ina immediatamente, da rigiocare o da recuperare - cosa che sto facendo parzialmente con il Deck.
Non se è possibile perchè fungono via streaming perchè l'hardware su cui girano è fatto come l'architettura PS3, potenza compresa, quindi più forte come giochi non possono andare. A parte tutto ciò che comporta il portare a 60 ciò che non è stato previsto vada. Alcuni magari potrebbero ma vanno toccati lato codice, è impossibile si mettano li con ogni sviluppatore a fare ste cose :asd:
 
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