Ufficiale PlayStation Studios | News e Rumors su SIE | News: 80,3 Milioni di Console distribuite

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Preparati :draper:
 
Dopo il tanto che gli hanno (stra)pagati ritengo quella clausola giusta.
 
Ormai a me sembra che aspettarsi annunci da parte di Sony in generale sia utopia.
 
Un DLC, Un porting e Kojima :asd:
Cioè io non mi aspetterei mai il nuovo gioco di pincopalla
DLC di GOW ci potrebbe stare se esiste realmente
Ah va be' quello sicuramente.
Possibile che volessero portare DS2, TLOU2R (saltato) e il trailer di HorizonPC. :asd:
 
Se e' un dlc in senso proprio più di troppo non possono aspettare, già in Sony generalmente non sono tanto per la quale, a farlo uscire ipoteticamente a due anni dal gioco base boh, non la vedo una cosa tanto plausibile.
Discorso diverso se sarà uno standalone alla Morales
 
Nel mentre danneggiando il forecast di Sony a causa dei rinvii dei GaaS previsti da Bungie stessa per il fiscale.
Mentre gli hanno dato le chiavi in mano per gestire i GaaS dei PS Studios.

Tesshou ti chiedo scusa. Questi (Bungie e il management) sono veramente una massa di idioti. E forse ND non aveva davvero colpe.
Il mio stato d'animo al momento, """contento""" (tra mille virgolette che dentro uno studio che va male ci vanno di mezzo centinaia di lavoratori che spesso hanno ben poco a che fare con ste scelte) ma anche incazzato a pensare che sti scappati di casa stanno a bocciare i progetti di uno studio che non sbaglia un gioco da una vita :rickds:
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E per carità magari era veramente una ciofeca allucinante ma vedendo lo sbando in cui si trova ora Bungie mi riesce difficile credere che abbiano la lucidità di valutare vita, morte e miracoli di progetti di altri studi :rickds:
Dispiace sempre per i diversi lavoratori che finiscono in mezzo a guerre di comando da serie tv, ma non può che far piacere vedere un ennesimo mezzo fallimento di questa scellerata politica gaas centrica da parte di sony. Altro grande investimento non c'è che dire. Tanto Hulst continua a far serata con filippo champagne e lo stirato, Jimbo ha detto bye bye e qua stiamo a sperare in uno stralcio di comunicazione da Geoff e il 2024 si prospetta denso di giochi third esclusivi e tutto tace dai first. Speriamo che questi siano gli ultimi botti di una pessima gestione che ha tirato avanti per i frutti della precedente e la quasi totale assenza di concorrenza
 
Il mio stato d'animo al momento, """contento""" (tra mille virgolette che dentro uno studio che va male ci vanno di mezzo centinaia di lavoratori che spesso hanno ben poco a che fare con ste scelte) ma anche incazzato a pensare che sti scappati di casa stanno a bocciare i progetti di uno studio che non sbaglia un gioco da una vita :rickds:
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E per carità magari era veramente una ciofeca allucinante ma vedendo lo sbando in cui si trova ora Bungie mi riesce difficile credere che abbiano la lucidità di valutare vita, morte e miracoli di progetti di altri studi :rickds:
Dispiace sempre per i diversi lavoratori che finiscono in mezzo a guerre di comando da serie tv, ma non può che far piacere vedere un ennesimo mezzo fallimento di questa scellerata politica gaas centrica da parte di sony. Altro grande investimento non c'è che dire. Tanto Hulst continua a far serata con filippo champagne e lo stirato, Jimbo ha detto bye bye e qua stiamo a sperare in uno stralcio di comunicazione da Geoff e il 2024 si prospetta denso di giochi third esclusivi e tutto tace dai first. Speriamo che questi siano gli ultimi botti di una pessima gestione che ha tirato avanti per i frutti della precedente e la quasi totale assenza di concorrenza
Io non capisco perché si pensi che il giudizio sia stato sulla qualità del gioco in se. Lo è stato sulla capacità di fruttare a lungo termine imho.
 
Se va bene, tolto l’SOP tematico per Helldivers 2 (e non è manco detto che si degnino), un possibile SOP generale con prevalenza di FF7 Rebirth più qualche indie, l’evento più probabile dove possono annunciare roba grossa (ma data la Sony attuale al 98% non lo faranno MAI nel 2024) sarà lo showcase pre SGF.

Ai TGA, tolto DS2, non presenteranno una mazza. Letteralmente impossibile.
 
Io non capisco perché si pensi che il giudizio sia stato sulla qualità del gioco in se. Lo è stato sulla capacità di fruttare a lungo termine imho.
Lo studio che sta licenziando, tagliando ogni spesa, rinviando espansioni e che sta nel mezzo di una cambio ai vertici? I re mida del guadagno e dei gaas avranno sbagliato ad applicare la loro stessa formula :asd: Non esiste la formula magica che ti garantisce introiti miliardari, che la applichi a tavolino e per magia hai il tuo gaas che fattura per 10 anni. Soprattutto in un mercato come quelli dei giochi a servizio che letteralmente può scoppiare una nuova hit senza manco pianificarla e ribaltare tutto. Poi oh, sicuro loro sanno meglio di me, ci mancherebbe :asd:
 
Lo studio che sta licenziando, tagliando ogni spesa, rinviando espansioni e che sta nel mezzo di una cambio ai vertici? I re mida del guadagno e dei gaas avranno sbagliato ad applicare la loro stessa formula :asd: Non esiste la formula magica che ti garantisce introiti miliardari, che la applichi a tavolino e per magia hai il tuo gaas che fattura per 10 anni. Soprattutto in un mercato come quelli dei giochi a servizio che letteralmente può scoppiare una nuova hit senza manco pianificarla e ribaltare tutto. Poi oh, sicuro loro sanno meglio di me, ci mancherebbe :asd:
Si ma cosa centra con il gioco era brutto?
 
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