Ufficiale PlayStation Studios | News: PS5 a 97,9M di unità! Forecast in crescita! Wolverine a 2.4M

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Il fatto che la qualità dei giochi Activision era in caduta livero da tempo, ha contribuito in entrambi i sensi, come vendite (che non sappiamo da un certo punto in poi) e come deal non più soddisfacente per Disney, che ha portato alla rottura. Anche se non possiamo quantificare quanto la cosa.

Ma fin tanto che la cosa era in salute (più o meno) come qualità, i giochi vendevano benissimo. I dati dicono questo. Activision probabilmente, avrebbe tranquillamente continuato a farli serenamente. Almeno, fino alla naturale scadenza del contratto.

Wolverine, non è ai livelli di Batman nei di Spidey, ma non bisogna assolutamente sottovalutarlo. Rimane tra i supereroi più conosciuti e amati, e con potenziali di vendite, se le cose fatte a modo.
Il potenizale di vendita è certamente altissimo.
Con Doomsday dietro l'angolo poi, veramente un potenziale alto

però, tornando a dove la conversazione è iniziata, devono essere buoni giochi
 
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PlayStation 6 entro marzo 28 secondo me le ultime dichiarazioni sono rassicuranti
Avevano già confermato l'arrivo di PS5 Holiday 2020 a questa altezza di tempo agli investitori.

E in tutto questo non c'è mezzo devkit in giro.
 
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Ottobre 2019

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Ma se non sbaglio, non annunciato il logo in quel momento? O l'avevano fatto ad inizio 2020.
Logo al CES 2020 (Gennaio).

Prime info sull'hardware in via ufficiale su GQ in Primavera 2019.
Reveal del nome e della finestra di lancio Ottobre 2019. Poi ribadita agli investitori a Novembre 2019.
 
Il potenizale di vendita è certamente altissimo.
Con Doomsday dietro l'angolo poi, veramente un potenziale alto

però, tornando a dove la conversazione è iniziata, devono essere buoni giochi
Si, adesso devono esserlo, mentre è vero che all'epoca, non per forza. Spidey 3 faceva cagare, ma ha venduto benissimo.
Grazie anche al film, ovviamente.

Parliamo del periodo dove il pessimo Traformeds the Game, vendette più di 3 milioni. Una cosa impensabile oggi vendere tanto con un gioco cosi pessimo.

Da Web of Shadow in poi, non possiamo regolarci.
 
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Chissà se riusciranno a fare ad arrivare un gioco di Spider-Man insieme ad un film di Spider-Man nel lasso tipo di tre mesi di distanza di uno e dell'altro

Se Spider-Man cinque uscisse nel 2029, magari... con il terzo fanno là combo
 
Looking ahead to next fiscal year, we aim to continue to enhance user engagement and further strengthen monetization through the release of strong titles and the expansion of our service.
We alsointend to make solid progress in preparing for the next generation platform.

Semlre più convinto che i risultati ottenuti li abbiano spinti a rafforzare il prossimo FY dando al contempo a Laufey un'altra mano extra di polishing.
 
Looking ahead to next fiscal year, we aim to continue to enhance user engagement and further strengthen monetization through the release of strong titles and the expansion of our service.
We alsointend to make solid progress in preparing for the next generation platform.

Semlre più convinto che i risultati ottenuti li abbiano spinti a rafforzare il prossimo FY dando al contempo a Laufey un'altra mano extra di polishing.

Strong titles
 
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Questo è il dato più interessante del lotto. Una revisione a rialzo per la divisione Gaming (PS) mid single digit (6%) delle Vendite e degli Utili per il Fiscale POST rinvio di Laufey.

Forse davvero GTA sta performando persino meglio del previsto.
 
Ormai siamo in un mercato dove ogni mese o quasi escono diversi titoli forti, ora è ovvio che per vendere devi creare dei prodotti che emergano dalla massa, cosa che wolverine non è. Per me anche se fosse stato un titolo multipiattaforma, quindi non fatto da sony avrebbe venduto forse anche meno, in quanto certe volte il fatto stesso di essere esclusiva ti dà un boost nelle vendite. Dal leak di insomniac lessi che se non raggiungeva un tot di copie doveva uscire anche su PC entro un anno, chissà se hanno cambiato gli accordi o verrà a breve annunciato il porting.

Inviato dal mio SM-S937B utilizzando Tapatalk
 
Dal leak di insomniac lessi che se non raggiungeva un tot di copie doveva uscire anche su PC entro un anno, chissà se hanno cambiato gli accordi o verrà a breve annunciato il porting.

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Non c'era nulla del genere nel leak di Insomniac. Il mancato raggiungimento delle soglie fornisce solo una opzione alle parti per sciogliere il contratto di licenza. Nient'altro. Banalmente se non raggiungono quanto desiderato e non vedono opzioni per il futuro sbaraccano tutto e continuano solo con Spidey.
 
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Lo so eh, a me anche se era un capolavoro non interessava.
Ma è evidente che le rece estremamente tiepide lo stiano affossando sul lungo periodo.
#Flopperine
Io di rece che hanno gonfiato un titolo o affossato un altro ne ho viste parecchie, l’importante è che un titolo venga provato e giudicato in prima persona. Poi le recensioni danno la linea guida di quello che è il gioco, ma non le prenderei per la Sacra Bibbia. Soprattutto oggi, io non ne leggo più una, tanto già dalle preview l’aria che tira si vede già.
 
Per me i dati di vendita di Wolverine fanno capire quanto oggi metacritic sia praticamente fondamentale per le vendite e la sopravvivenza di uno studio. La gente compra giochi in base al colore e al numeretto di meta
Il che sarebbe profondamente grave, ma è un qualcosa che a volte si vede anche al cinema per certi prodotti, non sempre però attenzione e infatti ci sono alcuni titoli come Crimson Desert che nonostante un mera sotto il 80 vendono benone
O pokemon
 
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