Ufficiale PlayStation Studios | News & Rumor su Sony

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
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La stagione delle acquisizion/investimenti andrà avanti ancora a lungo, da tutti i lati.

Considerando gli obiettivi di investimento dati ad inizio anno c'è ancora molto da "spendere".
 
La stagione delle acquisizion/investimenti andrà avanti ancora a lungo, da tutti i lati.

Considerando gli obiettivi di investimento dati ad inizio anno c'è ancora molto da "spendere".
"La stagione dell'acquisizione, viene e va.
Gli investimenti non invecchiano, quasi mai, con l'età.
Ne abbiamo avute di occasioni, perdendole, From Software non rimpiangerla, non rimpiangerla, mai"
 
La stagione delle acquisizion/investimenti andrà avanti ancora a lungo, da tutti i lati.

Considerando gli obiettivi di investimento dati ad inizio anno c'è ancora molto da "spendere".
Già pregusto l'acquisizione di qualche studio mobile cinese :fantozzi:
 
Non credo Bloodborne venda più di Uncharted onestamente.
Su pc secondo me andrebbe decisamente meglio ed è uno dei più richiesti anche dall’utenza console. Con una spesa minima farebbero diverse milioni di copie, se c’è riuscito un modder a portarlo a 60 frame, pur con problemi, ce la può fare anche Sony senza chissà che sforzi
 
La stagione delle acquisizion/investimenti andrà avanti ancora a lungo, da tutti i lati.

Considerando gli obiettivi di investimento dati ad inizio anno c'è ancora molto da "spendere".

Di la vogliono comprare studi che sviluppano i giochini per i social, oramai è shopping compulsivo :asd:
 
La questione Sony Mobile è un po' un mistero. E' rassicurante che si siano presi Sebastiani, alias colui che ha reso Apple Arcade un servizio di qualità (probabilmente la miglior offerta mobile in circolazione). Solo non è chiarissimo come vogliano muoversi, se andare avanti a collaborazione (AA ha fatto molto così: il titolo P*, il titolo di Sakaguchi, etc. tutti fatti tramite rapporti Second Party), o se vogliano costruire ex novo una divisione First (come quella di SME).
 
Ma comprassero qualcuno per la Vr piuttosto
 
La questione Sony Mobile è un po' un mistero. E' rassicurante che si siano presi Sebastiani, alias colui che ha reso Apple Arcade un servizio di qualità (probabilmente la miglior offerta mobile in circolazione). Solo non è chiarissimo come vogliano muoversi, se andare avanti a collaborazione (AA ha fatto molto così: il titolo P*, il titolo di Sakaguchi, etc. tutti fatti tramite rapporti Second Party), o se vogliano costruire ex novo una divisione First (come quella di SME).
Apple arcade però è un abbonamento e tra l'altro il suo punto di forza è di permetterti di giocare sopra ogni dispositivo apple. Sony non credo si muoverà nella direzione di proporre un abbonamento, vedo più probabile il creare giochi tipo crash on the run o super mario run, sfrutti una ip che già possiedi per costruire un titolo da cui monetizzare nel tempo tramite microtransazioni
 
Apple arcade però è un abbonamento e tra l'altro il suo punto di forza è di permetterti di giocare sopra ogni dispositivo apple. Sony non credo si muoverà nella direzione di proporre un abbonamento, vedo più probabile il creare giochi tipo crash on the run o super mario run, sfrutti una ip che già possiedi per costruire un titolo da cui monetizzare nel tempo tramite microtransazioni
L'obiettivo è sicuramente quello. Ma non escludo in futuro un inserimento di una selezione dei suddetti titoli all'interno di uno degli abbonamenti (che prima o poi dovrà cercare di sbarcare anche al di fuori di PS/PC). Ma per ora sì: penso che l'obiettivo sia cercare studi per sviluppare roba Mobile SU IP PS.
 


Have at least 3 years of experience in a Lead or supervisory role in games QA, ideally on an Online, GaaS or Live Services project
 
L'obiettivo è sicuramente quello. Ma non escludo in futuro un inserimento di una selezione dei suddetti titoli all'interno di uno degli abbonamenti (che prima o poi dovrà cercare di sbarcare anche al di fuori di PS/PC). Ma per ora sì: penso che l'obiettivo sia cercare studi per sviluppare roba Mobile SU IP PS.
Spero più che altro che non siano solo giocacci fatti tanto per, c'è del potenziale per tirare fuori ottimi titoli anche su mobile :asd:
 
Ma secondo me vogliono creare il trend: ip di successo seguito da cinema e gioco per cellulare.
 
Speriamo che frutti bene e tanto l'acquisto di Sony di Kiichiro Urata. Era il tizio che in Capcom e Microsoft si occupava di portare un sacco di giochi giapponesi.
 
 
 
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