Ufficiale PlayStation Studios | News & Rumor su Sony

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Già che comincino a rendersi conto che fare più “mid-sized” AAA (sembra quasi un paradosso) potrebbe essere meglio rispetto ad 1 singolo AAA gigantesco è una buona cosa. Speriamo che dietro le quinte queste discussioni continuino e portino ad un cambio parziale di strategia in Sony, serve un ventaglio più ampio di produzioni e non solo roba che ti costa 300mln a botta e 7 anni per uscire
 
Già che comincino a rendersi conto che fare più “mid-sized” AAA (sembra quasi un paradosso) potrebbe essere meglio rispetto ad 1 singolo AAA gigantesco è una buona cosa. Speriamo che dietro le quinte queste discussioni continuino e portino ad un cambio parziale di strategia in Sony, serve un ventaglio più ampio di produzioni e non solo roba che ti costa 300mln a botta e 7 anni per uscire

In primis dobbiamo sperare che in Sony becchino un gaas, poi i titoli li possono giostrare come meglio credono
 
Già che comincino a rendersi conto che fare più “mid-sized” AAA (sembra quasi un paradosso) potrebbe essere meglio rispetto ad 1 singolo AAA gigantesco è una buona cosa. Speriamo che dietro le quinte queste discussioni continuino e portino ad un cambio parziale di strategia in Sony, serve un ventaglio più ampio di produzioni e non solo roba che ti costa 300mln a botta e 7 anni per uscire
servono titoli da 50 che ti portino in dote almeno 150. È fattibile in questo contesto? Voi che dite?
 
servono titoli da 50 che ti portino in dote almeno 150. È fattibile in questo contesto? Voi che dite?
50M di dollari? Non ci paghi manco il marketing.

O intendi in senso lato: un gioco che frutta il triplo del budget.
 
50M di dollari? Non ci paghi manco il marketing.

O intendi in senso lato: un gioco che frutta il triplo del budget.
Eh, devi riuscire a stare nei costi..

no no, intendevo dire se sullo scenario attuale, possono nascere opportunità per titoli a medio (alto) budget :sisi:
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Bisognerebbe forse tornare a lavorare sulle idee, credo
 
Eccola, la Presentazione del 17 Novembre 2023

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Curiosa la riallocazione del personale di SM2 sui vari progetti futuri :asd:

SM3 parte subito a bomba
 
Price palesemente non vuole segare le 50-75 persone.

Venom non è 2025. Non al momento almeno.
 
Comunque se questa è la situazione per sony che può contare sulle enormi entrate del psn, abbonamenti e varie, non oso immaginare i publisher terze parti tipo ubisoft come siano messi. Se si continua così si rischia seriamente di avere uno sorta di collasso di una parte dell'industria videoludica.

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e oh uno chiede, da sto leak è uscito pure il numero di peli pubici di Hulst a momenti :dsax:
Lo so, faccio del facile umorismo. Non so rispondere, e penso che in tutta onestà nessuno sia nella condizione di farlo se non Price e gente di quel livello lì.

Di sicuro se hanno colpito Insomniac la richiesta deve essere arrivata a tantissimi altri studi dentro la rete PSS (+Bungie). Vedremo al traguardo (fine fiscale) i risultati di queste richieste, forse.
 
Se dovessi puntare i miei 2 cents li metterei su Sony tutta. è un problema di costi che risicano i guadagni a cui Jim Ryan ha proposto come soluzione di avere dei GaaS che potessero continuare a vomitare denaro a supporto dei titoli first.

Si è solo scordato che serve stanziare budget per migliaia di dipendenti bloccati sullo stesso gioco per anni ma vabbé lui è un sognatore
 
Lo so, faccio del facile umorismo. Non so rispondere, e penso che in tutta onestà nessuno sia nella condizione di farlo se non Price e gente di quel livello lì.

Di sicuro se hanno colpito Insomniac la richiesta deve essere arrivata a tantissimi altri studi dentro la rete PSS (+Bungie). Vedremo al traguardo (fine fiscale) i risultati di queste richieste, forse.
si diciamo che se hanno chiesto di tagliare 50-75 dipendenti a insomniac è ragionevole pensare che in london e media molecule abbiano già pronti zainetto e trolley
 
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