Ufficiale PlayStation Studios | News & Rumor su Sony

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Calcolando che il remaster di Spider-Man è costato tipo 40 milioni.. qua se fanno dei remake (ne dubito) sfondano i 100 milioni :asd:
Sì i primi 3 GoW non sono giochi enormi ma la mole di assets unici presenti è veramente molto alta, rifarli con un Engine moderno avrebbe dei costi decisamente importanti.

I Colosso, l'ascesa dell'Olimpo, l'arrivo all'Isola delle Parche, il Tempio di Pandora. Parliamo di una mole di ambienti e nemici veramente corposa.
 
avrebbe senso nel caso in cui il prossimo capitolo sia anni luce di distanza e quindi tamponano cosi invece del remake di quello del 2018 :shrek:
 
Non ne sento il bisogno ma se mi fanno uscire il remake grafico della trilogia originale durante l'attesa per il prossimo capitolo, diciamo che non ci sputo sopra :tè:
 
Vabbè si fa per parlare dato che quello che dice nick al 99% sono cazzate :asd:
 
Con la popolarità della saga dite che non coprirebbero tranquillamente il costo di farli?
 
Per me farli uscire come Remastered ha zero senso. Se verranno riprensentati ci deve essere ALMENO il rifacimento grafico e comunque sfondano tutto se fanno uscire la trilogy con grafica moderna. Immaginate la boss fight con l' Idra
 
Calcolando che il remaster di Spider-Man è costato tipo 40 milioni.. qua se fanno dei remake (ne dubito) sfondano i 100 milioni :asd:
C'è da dire però che se per farli come dio comanda servono 100+ milioni, senza arrivare ai prezzi di tripla A a cui sono abituati, rimane il fottut* GOW che lo giocano "tutti" quindi è rientro certo. Non penso si facciano problemi a spendere 100 milioni e piazzare i tre giochi nel pacchetto unico a 80 euro. Lo compriamo tutti se è un mezzo remake o oltre :asd:
 
Per me farli uscire come Remastered ha zero senso. Se verranno riprensentati ci deve essere ALMENO il rifacimento grafico e comunque sfondano tutto se fanno uscire la trilogy con grafica moderna. Immaginate la boss fight con l' Idra
Io comprerei al lancio anche una semplice remastered in UHD.
 
C'è da dire però che se per farli come dio comanda servono 100+ milioni, senza arrivare ai prezzi di tripla A a cui sono abituati, rimane il fottut* GOW che lo giocano "tutti" quindi è rientro certo. Non penso si facciano problemi a spendere 100 milioni e piazzare i tre giochi nel pacchetto unico a 80 euro. Lo compriamo tutti se è un mezzo remake o oltre :asd:
No 100 milioni ti servono pure per fare un remake prettamente grafico, è costato 40 il remaster di Spider-Man :asd:

Ah ma tu intendi 100 milioni tutti e tre? Ti ci costa solo il primo :sard:
 
Riprendo sto post per dire:
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Alla fine Rift Apart a Febbraio 2022 (quindi quasi 2 anni fa) era il 7° Ratchet più venduto su 14, con ampissimo margine per scavalcare Gladiator, eR&C2, e forse life long R&C3 (avvicinandosi all'uno). Arrivando al quarto (o terzo) posto dei Ratchet più venduti. Su una Base installata infinitesimale (al lancio), e con un prezzo di lancio più alto dei giochi precedenti.

Il suo unico limite? Il budget molto superiore a tutti gli altri Ratchet (80M).
Col dato aggiornato di oggi (4M di RA a Giugno 2023), Ratchet è già il terzo Ratchet più venduto (malgrado la base ridotta e il prezzo superiore), e penso che nel giro di un anno scavalcherà Size Matters come Secondo più venduto sulla sola Console PS5 (qualche centinaio di migliaio di copie extra se le farà anche su PC life long). Non raggiungerà il Remake (in primis per il prezzo troppo favorevole), ma è un gran risultato secondo me.

Spero davvero che il planning di riallocazione delle risorse non vada in porto e continuino lo sviluppo del nuovo Ratchet (al momento sicuramente sviluppo meramente di Concept).
 
Riprendo sto post per dire:

Col dato aggiornato di oggi (4M di RA a Giugno 2023), Ratchet è già il terzo Ratchet più venduto (malgrado la base ridotta e il prezzo superiore), e penso che nel giro di un anno scavalcherà Size Matters come Secondo più venduto sulla sola Console PS5 (qualche centinaio di migliaio di copie extra se le farà anche su PC life long). Non raggiungerà il Remake (in primis per il prezzo troppo favorevole), ma è un gran risultato secondo me.

Spero davvero che il planning di riallocazione delle risorse non vada in porto e continuino lo sviluppo del nuovo Ratchet (al momento sicuramente sviluppo meramente di Concept).
Mi ero perso i 4 milioni del Lombax, godo! :ivan:
 

4M dopo 2 anni.

Non lo avessero messo nel Plus probabilmente avrebbe retto pure meglio il terzo anno.
In questo caso, considerato il prezzo mediamente alto, dovrebbe aver avuto un ritorno molto favorevole per Sony in rapporto al medio (lol) budget e alla velocità di sviluppo.
 
In questo caso, considerato il prezzo mediamente alto, dovrebbe aver avuto un ritorno molto favorevole per Sony in rapporto al medio (lol) budget e alla velocità di sviluppo.
Sì ed è probabilmente il motivo per cui è stato messo in concept un sequel a fianco a SM3 e X-Men, il budget più "contenuto" (sarà comunque sui 100 e passa milioni ma va be'). Speriamo tutto vada in porto, che quei concept per un Ratchet più rivolto all'esplorazione spaziale sono molto più interessanti di tante altre robe proposte in passato nella serie.
 

4M dopo 2 anni.

Non lo avessero messo nel Plus probabilmente avrebbe retto pure meglio il terzo anno.
Proprio riguardo al Plus dà comunque valore all'abbonamento. Ergo pare davvero un ottimo successo di mercato. Sono felicissimo :morris2:
 
in una settimana siamo passati da flop a "in pari" a 4 milioni e quasi secondo capitolo più venduto della serie, fra due settimane usciranno dati che lo daranno appaiato a gta v con quest'andazzo
E c'era pure chi godeva :segnormechico:
 
Godo per il Lombax, ottimo risultato :ivan:

Con l’uscita PC avranno monetizzato un altro pochino, non ha fatto numeroni ma il port è costato due spicci alla fine. Peccato per sto Plus demmerda, poteva avere un minimo di gambe con tutti i nuovi acquirenti di PS5 e qualche promo mirata sul prezzo
 


Continua l'assorbimento di Ex Deviation.
 
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