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Tanto sarà un gaas
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L'articolo può contenere spoiler su Valhalla
Siamo sicuramente parte del problemaLo dico sempre io in prima persona, noi gamer siamo la categoria più rompicoglioni dell'universo.
Capcom e SEGA sono mediamente perfette. 1 anno e mezzo - massimo 2. E' veramente un bilanciamento ottimale (eccezioni permettendo [Pragmata]) che permette di godersi l'annuncio, la discussione, la chiacchiera, la speculazione, per poi avere il gioco in un tempo umano.Per me ci può essere una via di mezzo fra l'annunciare un gioco 4 mesi dopo aver acquisito la licenza anche se non è entrato in sviluppo o il teaser CG di un sogno made in Embracer e attendere 3 mesi dall'uscita senza dover per forza risultare un rompicoglioni. Cosa che sono, quindi non mi discolpo -fatto sta che la comunicazione media di questa gen a me fa alquanto schifo.
Come al solito trovo che il compromesso di Capcom sia quello che sta dando più soddisfazioni.