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Lo volevano TUTTI quindi il minimo era cancellarlo in favore di altre stronzate.Per me non aumentare ND di personale per gestire The Last of Us Online è stato un enorme errore.
Io considero la cancellazione di questo progetto come uno dei più grandi errori di Sony di sempre, perché sono straconvinto che quel gioco aveva tutte le carte in regola per sfondare in un modo clamoroso, sia su console che su PC, per un progetto mmo gaas multi generazionale.
Era per me il titolo Sony più atteso, un duro colpo che mai mi passerà.![]()
