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Cambia che il shifting della strategia potrebbe tornare simile a quella sana di anni fa, quindi di valorizzare l'hardware attraverso i giochi, quindi tornare a quello sviluppo più sano che si chiedeva da tempo, quindi giochi fatti anche perché esclusivi, più piccoli, atti a valorizzare e arricchire l'offerta, come si faceva una volta, e come fa Nintendo. Quindi valorizzare l'hardware attraverso i giochi.Resta che al giocatore only PS5 da oggi rispetto a ieri non è cambiato assolutamente niente, per l'utenza PC chissà, andrebbe visto come hanno reagito nel periodo PS4 quando tutto era esclusivo, finisce che si emuleranno Demon's Remake come hanno fatto con Bloodborne pur di non comprarsi una PS5 ahah.
Ora manca solo dare ragione a YoshidaIn pratica stan dicendo a Shawn Layden che aveva ragione su tutta la linea.
Lo sapevamo già tutti, bene che lo sappiano anche loro adesso
No, uscire nel 2026 con un multiplayer non multipiattaforma è un suicidio e una cosa incredibilmente stupida da fare, non c'è valorizzazione che tenga, sono giochi che vivono della propria utenza e più volte è stato dimostrato che sono strategie fallimentari, dal primo Titanfall ai deliri Square Enix tipo Foamstars.Capisci che se a Sony serve vendere console e servizi allora non ha senso allargare il bacino di utenza per giochi premium multiplayer non f2p come Marathon, Helldivers o il futuro Tokon, ma anzi sarebbe preferibile lasciarli solo su console, vendere pezzi hw a cui puoi abbinarci un bel PSPlus e non cedere il solito 30% a Valve.
Non ci vedo inutilità, se Helldivers è andato forte allora significa che si sono mangiati potenziali vendite di PS5 e abbonamenti, andrebbero riportati anch'essi solo su console, a partire da Tokon che nel suo genere promette bene.
Del resto a PS5 il bacino di utenza dedicata ai giochi multiplayer non manca mica, vedi la top 8 USA che si è visto l'altro ieri, occupata da GAAS anche a pagamento come Cod, BF6, Ark, il successo alla fine dipende dalla qualità, non dal fatto che sia o meno un mp anziché i richiesti sp made in Sony.
Per questo non credo si possa fare un discorso separato, lo stesso argomento di valorizzare una piattaforma dovrebbe valere per tutte le sue esclusive.
Tutto il piano dei giochi sp su PC è stato studiato per essere di proposito zoppo, alla fine non c'è da meravigliarsi se questa è la fine.
Resta che al giocatore only PS5 da oggi rispetto a ieri non è cambiato assolutamente niente, per l'utenza PC chissà, andrebbe visto come hanno reagito nel periodo PS4 quando tutto era esclusivo, finisce che si emuleranno Demon's Remake come hanno fatto con Bloodborne pur di non comprarsi una PS5 ahah.
Non credo che ci sia questo paletto, che altrimenti ci sarebbe anche con Wolverine, o il prossimo Spidey. Credo sia una decisione Sony e basta in questo caso.No, uscire nel 2026 con un multiplayer non multipiattaforma è un suicidio e una cosa incredibilmente stupida da fare, non c'è valorizzazione che tenga, sono giochi che vivono della propria utenza e più volte è stato dimostrato che sono strategie fallimentari, dal primo Titanfall ai deliri Square Enix come Foamstars.
Senza contare che per Marvel c'è una licenza grossa di mezzo e potrebbero fare come MLB con The Show, che ha praticamente detto a Sony o il nostro brand esce ovunque o ci rivolgiamo ad altri
Wolverine è un solo personaggio, Spider Man è legato a Sony dal punto di vista cinematografico, già diverso avere un intero roster di eroi. Ultimate Alliance è robetta.Non credo che ci sia questo paletto, che altrimenti ci sarebbe anche con Wolverine, o il prossimo Spidey. Credo sia una decisione Sony e basta in questo caso.
Come non c'è stato nessun paletto con Marvel Ultimate Alliance 3.
Ma non conta, non è che diritti sono collegati.Wolverine è un solo personaggio, Spider Man è legato a Sony dal punto di vista cinematografico, già diverso avere un intero roster di eroi. Ultimate Alliance è robetta.
Non è questione di singoli paletti, ma è pacifico che il detentore della licenza preferisca che questa sia più diffusa possibile, almeno su PC dove c'è la community picchiaduro più grossa, a maggior ragione su un titolo multiplayer che sarà main event ai tornei. Smash è morto nel competitivo anche per il suo essere legato ad uno scomodo hw, tra i tanti altri motivi.
No ma a livello di immagine molti ormai associano Spider Man a Sony, se anche fosse multipiattaforma probabilmente venderebbe il 90% delle sue copie su PS5, come dimostrato dalle vendite deludenti di SM2 per PC, quindi Disney/Marvel forse chiude un occhio. Il gioco vende tantissimo, studi alternativi di questa qualità e con questo budget faraonico non ci sono per cui va bene così.Ma non conta, non è che diritti sono collegati.
E' robetta, ma non è che Tokon sarà probabilmente un gioco enorme, e anche quello campa sul roster di eroi..
Non ho sta certezza, è un tipo di picchiaduro che può andare oltre la solita nicchia come fece Fighterz.Ma non conta, non è che diritti sono collegati.
E' robetta, ma non è che Tokon sarà probabilmente un gioco enorme, e anche quello campa sul roster di eroi.
Non so, mi sembra che la linea sia quella di non mettere assolutamente nessun paletto e che sia tutto in mano all'editore, quindi non una situazione alla MLB.
Se dobbiamo parlare di vendite e tutto, quello che macinerà più vendite, e quindi quello che in teoria Disney voglia che sia diffuso per vendite maggiori, sono proprio Wolverine e Spidey, ma anche quelli che dovrebbero rimanere solo PS5/6, quindi ripeto, credo sia tutto in mano all'editore dei giochi e basta. La costante è questa.
Lo sforzo sui GAAS è stato fatto perché i soldi e l'utenza li ottieni grazie a questi giochi, penso tu abbia assistito ai timori di Sony di perdere COD, l'hai vista quella top 8, milioni di persone che accedono ogni settimana e tante di loro ci spendono centinaia di dollari per settimana.Cambia che il shifting della strategia potrebbe tornare simile a quella sana di anni fa, quindi di valorizzare l'hardware attraverso i giochi, quindi tornare a quello sviluppo più sano che si chiedeva da tempo, quindi giochi fatti anche perché esclusivi, più piccoli, atti a valorizzare e arricchire l'offerta, come si faceva una volta, e come fa Nintendo. Quindi valorizzare l'hardware attraverso i giochi.
Con lo shifting multipiatta abbiamo avuto in dote una strategia GaaS fallimentare, e basta. Cambia. Questo al netto che accada questo, che è quello che ci vedono e spero che accada chi vede in questo shifting di strategia qualcosa di buono.
Questo è. Questa è la speranza con questa mossa e rumor, se non piace, perché chiaramente si voleva altro per propri bisogni, pace. Ma bisogna anche capire che equipare Square è risibile, perché non sono la stessa cosa, e che come azienda HH ha assolutamente senso la mossa.
Se non si capisce questo discorso è inutile continuare.
Per loro (per ora fino al prossimo shifting di strategia) ma personalmente dico in generale, ha senso non svendersi per poche qualche centinaia di K di vendite, riducendo i motivi di prendere la console e svalorizzando l'hardware, che forse ha colpito poco la 5, ma che potrebbe colpire molto la 6, soprattutto visto i prezzi, e perdere cosi anche il loro 30% di commissione sui giochi, che avrebbe senso perderli se fossero vendite milionarie, ma che cosi non sono.
Se con questa strategia riescono a convincere anche solo 100K di persone a comprare i loro giochi, quindi con il loro 30%, farli arrivare sulla piattaforma e fargli comprare anche solo le esclusive, allora, evidentemente, gli conviene di più di fronte a questi dati.
Credo di avertelo già detto, ma che ovviamente non capisci perché tu speravi in altro. Ma questo è.
Non ho molto altro da dire.
Ma io sono d'accordo con questa idea, stavo facendo la parte dell'avvocato del diavolo, il mio discorso era che se l'intento è cercare di dare valore a una console sacrificando una base di utenza minore o concorrente, allora nel ritorno all'esclusività dovrebbero essere inclusi i giochi Gaas di Sony. L'utenza PS è già sufficientemente grande di suo per sostenere un gaas esclusivo, MLB campava tranquillamente come Only On PS prima di essere obbligati a uscire ovunque. Quello che conta è prima di tutto avere una strategia e la qualità, altrimenti hai voglia a rilasciare tutti Gaas su PC sperando nel boom di utenti, lo vediamo spesso con i falliti gaas al d1 multipiatta, se il gaas fa pena o non attira non c'è espansione di utenza che tenga.No, uscire nel 2026 con un multiplayer non multipiattaforma è un suicidio e una cosa incredibilmente stupida da fare, non c'è valorizzazione che tenga, sono giochi che vivono della propria utenza e più volte è stato dimostrato che sono strategie fallimentari, dal primo Titanfall ai deliri Square Enix tipo Foamstars.
Senza contare che per Marvel c'è una licenza grossa di mezzo e potrebbero fare come MLB con The Show, che ha praticamente detto a Sony o il nostro brand esce ovunque o ci rivolgiamo ad altri, come già successe tanti anni fa con Sega che diede vita al marchio 2K esclusiva Dreamcast come alternativa ad EA, poi passato a Take2, figurarsi oggi.
Non è vale la pena di portare queste ip su pc, giochi solo per il multiplayer ovviamente si.Be si ritorna un po ai vecchi tempi, ma questo perché immagino che per loro semplicemente non convenga fare i port dei single player su pc.
MW4?So che è pieno di fan qui ma secondo voi il 28 potrebbe essere un buon momento per essere Chiamati al Dovere?

Posso richiedere una spiegazione della reference? Ho capito (se non sbaglio) che stai parlando di CoD ma non ho capito bene se stai dicendo che potrebbe essere presente al prossimo State of Play o stai facendo riferimento ad un altro evento che mi sfuggeSo che è pieno di fan qui ma secondo voi il 28 potrebbe essere un buon momento per essere Chiamati al Dovere?

Per una guerra moderna?So che è pieno di fan qui ma secondo voi il 28 potrebbe essere un buon momento per essere Chiamati al Dovere?
Il solito mappazzone annuale da sorbirci in ogni show.. wow..So che è pieno di fan qui ma secondo voi il 28 potrebbe essere un buon momento per essere Chiamati al Dovere?
Dite che Microsoft lo presenta da Sony?Il solito mappazzone annuale da sorbirci in ogni show.. wow..