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Oh SSM zitta zitta600K views e 40K like, è andato pure meglio del previsto.
Da quello che ho sentito io era nel fiscale, non so se slitterà leggermente ma è lockatissimo per l'anno prossimo.
Io quello che mi chiedo è come siano possibili 5+ anni per UD5, nello stesso tempo esce GoW Faye o Saros. Come è possibile?
Mediocrità del team?600K views e 40K like, è andato pure meglio del previsto.
Da quello che ho sentito io era nel fiscale, non so se slitterà leggermente ma è lockatissimo per l'anno prossimo.
Io quello che mi chiedo è come siano possibili 5+ anni per UD5, nello stesso tempo esce GoW Faye o Saros. Come è possibile?
Sì non ho davvero critiche da fare su SSMS. Porteranno avanti tre stilemi diversi di gameplay con tempi "normali" per gli standard odierni. Avrei preferito una nuova IP nel mezzo? Sì. Però almeno in 10 anni avremo dei GoW molto diversi tra loro.Oh SSM zitta zitta
2018 GoW
2022 Ragnarok
2023 Valhalla
2027 Laufey
e ora partono con Trilogy Remake e GoW7. Non sono insomniac, ma considerato che loro sono uno studio del tier di ND è notevole come efficienza della pipeline. Incredibile cosa succede quando non sviluppi live service.
Te credo li avevano messi su 3 giochi contemporaneamente600K views e 40K like, è andato pure meglio del previsto.
Da quello che ho sentito io era nel fiscale, non so se slitterà leggermente ma è lockatissimo per l'anno prossimo.
Io quello che mi chiedo è come siano possibili 5+ anni per UD5, nello stesso tempo esce GoW Faye o Saros. Come è possibile?

zaza50 ma all'inzio era più cartoon che tu sappia? Ricordo parlasti di stile particolare ma forse erano i brillantini viola? ahah
Be in effetti pure nella storia infinita si vola senza sbattere qualcosa, ogni riferimento a post insensati è puramente voluto.Aveva uno tentato uno stile particolare. I colori erano più saturi, c'erano dei filtri che distorcevano alcune cose, e le luci erano più """neon""" (passatemi il termine). Il vibe era più """anni 80""", passatemi nuovamente il termine.
Se ci fate caso c'è comunque molta anima da Fantasy anni '80. Il cubo parlante, il drago "strano" volante, le creature bizzarre. Vuole essere un take molto particolare sul fantasy alla Neverneding Story (già citato anche in GoW2018). Hanno optato per tornare ad un'estetica "classica" (coerente con 2018) e secondo me è la scelta giusta.
Aveva uno tentato uno stile particolare. I colori erano più saturi, c'erano dei filtri che distorcevano alcune cose, e le luci erano più """neon""" (passatemi il termine). Il vibe era più """anni 80""", passatemi nuovamente il termine.
Se ci fate caso c'è comunque molta anima da Fantasy anni '80. Il cubo parlante, il drago "strano" volante, le creature bizzarre. Vuole essere un take molto particolare sul fantasy alla Neverneding Story (già citato anche in GoW2018). Hanno optato per tornare ad un'estetica "classica" (coerente con 2018) e secondo me è la scelta giusta.
Togliere GoW era un'opzione e secondo me ci han pure pensato, ma commercialmente parlando la scelta fatta ha senso.Anche per questo secondo me dovevano avere le palle di chiamare il gioco solo Laufey, visto l'immaginario originario cercato (abbastanza mantenuto però). Capisco anche che il GOW davanti faccia vendere e qualche associazione doveva tornare.
Il simbolo del dollaro in Fairgame$ faceva casino, imhoEh? E quando è successo ma soprattutto perchè è successo?
Poi madonna son riusciti a fare rebranding con un nome ancora più generico? Ma era difficilissimo

Scritto anche io stamani, ugualeAnche per questo secondo me dovevano avere le palle di chiamare il gioco solo Laufey, visto l'immaginario originario cercato (abbastanza mantenuto però). Capisco anche che il GOW davanti faccia vendere e qualche associazione doveva tornare.
Perché dovrebbero levare GOW dal titolo, se il gioco è un capitolo di God of War ?Scritto anche io stamani, uguale
Non hanno avuto le parole di levare il GOW dal titolo semplicemente perchè senza venderebbe un decimo, e non è nemmeno detto che funzioni
Vedi il caso di Sons Of Sparta, che senza il Gow non avrebbe venduto nemmeno quelle dieci copie*
*tre, mi correggo
Sapevano a) che il pubblico avrebbe odiato un non Kratos come protagonista e b) che LA protagonista avrebbe al solito suscitato polemiche per la politica girl powah di Sony attuale
Perché è uno spinoff che non ha un dio della guerra, non ha il suo protagonista, non ha niente di Gow della serie vera e propriaPerché dovrebbero levare GOW dal titolo, se il gioco è un capitolo di God of War ?
Come funziona la cosa ?
Perché è uno spinoff che non ha un dio della guerra, non ha il suo protagonista, non ha niente di Gow della serie vera e propria
Ed onestamente Dio Della Guerra: Laufey sa di paraculata per vendere
Se arriviamo pure a negare questo...
Saga che è uno scam fin dal nome. Fantasia finale, fantasia finale, eppure solo di main stiamo al 16. Ancora aspetto questo finale, assurdo.A momenti pensavo di essere in un topic di Final Fantasy.
Qua c'è Cory che è meglio del nome.Perché è uno spinoff che non ha un dio della guerra, non ha il suo protagonista, non ha niente di Gow della serie vera e propria
Ed onestamente Dio Della Guerra: Laufey sa di paraculata per vendere
Se arriviamo pure a negare questo...
Assassin's Creed Odissey è un capitolo di AC
Cosa ha di Ac? Il nome, poi? Basta
Ecco
Non li ho giocati ma non li avrei chiamati silent HillBene.
Deduco che pensi lo stesso degli ultimi 3 Silent Hill su 4, che non hanno la cittadina da cui prendono il nome come ambientazione.
Ah, non è uno spin-off, ma in capitolo main, quindi capisci che non metterci GOW sarebbe stato ancora più senza alcun senso.
Mi vengono in mente anche le discussioni su quando venne annunciato Rogue per AC, che non poteva chiamarsi cosi perché si impersonava un Templare.
