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Be' sì. Una parte di quei punti vale anche per il PC chiaramente, sono punti intrinseci all'abbandono del supporto fisico. La differenza? Il PC da un ventennio offre più negozi (e non mi riferisco solo agli Store, ma anche ai negozi di rivendita delle chiavi) che alterano drasticamente i prezzi dei prodotti digitali. Su PC esiste uno Store che offre giochi senza DRM. E in generale Valve si è dimostrata più affidabile nei servizi di Sony (rimborsi, forum, servizio clienti, scontistica generale [slegata dalle chiavi], online gratuito, cloud save gratuiti, percentuali più basse sulle copie vendute [permettendo ai dev di fare sconti più aggressivi]), è naturale che questa opzione sia vista come più appetibile (da una fetta di persone) rispetto all'offerta digitale di Sony che è ferma da 15 anni (o quasi).4 (quasi 5) dei primi punti valgono pari pari per il pc, che qualcuno vede come la nuova terra promessa dopo la mossa di sony.
qualcuno vale già adesso pure per switch (perchè il mercato dell'usato esisterà pure, ma i prezzi tendenzialmente restano ancorati a quelli del nuovo, quindi non è che si svolta chissà quale risparmio, sculate escluse).
qualcosa si ma non piacevole.Be' sì. Una parte di quei punti vale anche per il PC chiaramente, sono punti intrinseci all'abbandono del supporto fisico. La differenza? Il PC da un ventennio offre più negozi (e non mi riferisco solo agli Store, ma anche ai negozi di rivendita delle chiavi) che alterano drasticamente i prezzi dei prodotti digitali. Su PC esiste uno Store che offre giochi senza DRM. E in generale Valve si è dimostrata più affidabile nei servizi di Sony (rimborsi, forum, servizio clienti, scontistica generale [slegata dalle chiavi], online gratuito, cloud save gratuiti, percentuali più basse sulle copie vendute [permettendo ai dev di fare sconti più aggressivi]), è naturale che questa opzione sia vista come più appetibile (da una fetta di persone) rispetto all'offerta digitale di Sony che è ferma da 15 anni (o quasi).
Togliere il fisico su Console ad oggi toglie soltanto ai giocatori, senza dare indietro nulla.
Be' sì. I dischi garantiscono una maggiore preservazione del software rispetto ad una licenza digitale bloccata da DRM.Maggior sicurezza di preservazione grazie ai dischi anche no.
Non avevo capito che fosse rispetto alla licenza digitale, ma in generale e non vanno bene nemmeno quelle citate da te imho. Semplicemente ci vorrebbe un programma di preservazione che non deve passare dai dischi che si deteriorano.Be' sì. I dischi garantiscono una maggiore preservazione del software rispetto ad una licenza digitale bloccata da DRM.
Gli unici "supporti" che garantiscono un preservazione superiore al supporto fisico sono:
- Le copie DRM-free (Gog, e qualche gioco su Steam). Letteralmente codici interi di gioco che puoi spostare dove vuoi e accedere senza vincoli-.
- La Pirateria che nella sua totale illegalità, che qui non è giustificata, ha permesso di immettere online un'infinità di codici di gioco perennemente reperibili.
Stante che Sony non darà mai copie DRM-free, e non uploaderà i suoi giochi su siti pirata il supporto fisico rimane la forma di preservazione più efficiente.
Eh questo è un altro problema... Il rischio è che alcuni di questi venditori non ci siano più durante la Gen PS6. Mi chiedo esattamente quale sia l'idea di Sony segando le gambe ai propri partner retail, visto che dubito che le copie vuote verranno recepite positivamente tanto da loro quanto dal pubblico. Ed è con le copie vendute (nuove e usate) che questi negozi tirano avanti.fossi un rivenditore direi a sony di vendersi per conto proprio ps6...voglio vedere come si gestiranno
e va bene, e infatti stai facendo riferimento a quello che dicevo prima riguardo agli elementi di cui oggi si sa poco o nulla (canali di vendita fuori dal ps store e termini di vendita sul ps store).Be' sì. Una parte di quei punti vale anche per il PC chiaramente, sono punti intrinseci all'abbandono del supporto fisico. La differenza? Il PC da un ventennio offre più negozi (e non mi riferisco solo agli Store, ma anche ai negozi di rivendita delle chiavi) che alterano drasticamente i prezzi dei prodotti digitali. Su PC esiste uno Store che offre giochi senza DRM. E in generale Valve si è dimostrata più affidabile nei servizi di Sony (rimborsi, forum, servizio clienti, scontistica generale [slegata dalle chiavi], online gratuito, cloud save gratuiti, percentuali più basse sulle copie vendute [permettendo ai dev di fare sconti più aggressivi]), è naturale che questa opzione sia vista come più appetibile (da una fetta di persone) rispetto all'offerta digitale di Sony che è ferma da 15 anni (o quasi).
Togliere il fisico su Console ad oggi toglie soltanto ai giocatori, senza dare indietro nulla.
Sul programma di preservazione sono d'accordissimo. Fosse per me i Mario, i Sonic, i GoW dovrebbero essere raccolti in Librerie Digitali sicure e resi perennemente disponibili, esattamente come gli Archivi cinematografici.Non avevo capito che fosse rispetto alla licenza digitale, ma in generale e non vanno bene nemmeno quelle citate da te imho. Semplicemente ci vorrebbe un programma di preservazione che non deve passare dai dischi che si deteriorano.
Ci vorrebbero delle leggi adeguate, che probabilmente non faranno mai. Che poi volendo anche senza rendere quei giochi liberi le si potrebbero creare comunque. Avrebbero dei costi di server? Ovvio, ma non penso così esosi da essere insostenibili per tutta l'industria messa insieme. Ma parliamo di un mondo dove sta gente riesce a perdersi il codice originale dei giochi...Sul programma di preservazione sono d'accordissimo. Fosse per me i Mario, i Sonic, i GoW dovrebbero essere raccolti in Librerie Digitali sicure e resi perennemente disponibili, esattamente come gli Archivi cinematografici.
Certo. Ma come ti dicevo sopra: in 15 anni non hanno cambiato il modello di distribuzione digitale, e anzi nel momento in cui si erano timidamente aperti (quando vendevano in US le chiavi su GMG) si sono poi ritirati. SIE non sembra la compagnia più aperta al dialogo e alle possibilità di fruizioni dei suoi prodotti in modi elastici per i consumatori. Da qui lo scetticismo verso il "mercato secondario" delle chiavi, e la generale incazzatura verso la perdita di qualcosa che non era assolutamente necessario togliere (il fisico va sbiadendo naturalmente e come per Musica e Cinema in una Gen sarebbe diventato un prodotto extra da collezionisti senza bisogno di forzare la mano).e va bene, e infatti stai facendo riferimento a quello che dicevo prima riguardo agli elementi di cui oggi si sa poco o nulla (canali di vendita fuori dal ps store e termini di vendita sul ps store).
se non ci saranno cambiamenti rispetto ad oggi, va da se che l'incazzatura è legittima come minimo.
sony ha deciso di comunicare adesso la questione del disco fisico non per "correttezza" verso i consumatori (te lo diciamo in anticipo così puoi organizzarti per tempo), ma per:
- mettersi in scia con annuncio di GTA6 su assenza disco
- vedere la reazione del mercato
- vedere se le reazione cambia nel corso di 1 anno e mezzo
- capire se e come adattare il modello di distribuzione e vendita alla luce della scomparsa del disco fisico (io credo che qualcosa cambieranno, vista la probabile concomitanza con release di ps6)
Sony:
- Il mercato secondario delle chiavi (a cui credo poco, ma mai dire mai).
- Tutti i vostri giochi fisici da qui al 2028 saranno comunque fruibili sul nostro futuro hardware attraverso modalità che vi spiegheremo in seguito.
- Ci assicureremo di rilasciare edizioni retail dotate di codice e di espanderci a store secondari per i nostri giochi, tra cui: (procede ad elencare una serie di Store ufficiali come GMG o HumbleStore).
- Provvederemo in accordo coi nostri partner a riduzioni dei margini sui giochi così da rendere più effiace/elastica la proposta dei saldi digitali.
Maggior sicurezza di preservazione grazie ai dischi anche no.
Per me alla peggio la ps6 la venderanno tramite il sito playstation, come Valve fa per Steam machine per capirci. Così aumentano ancora di più quella fottuta percentuale di guadagni, visto che non fingono nemmeno più che non sia l'unico loro obiettivo, a costo di perdere qualsiasi identità e credibilitàEh questo è un altro problema... Il rischio è che alcuni di questi venditori non ci siano più durante la Gen PS6. Mi chiedo esattamente quale sia l'idea di Sony segando le gambe ai propri partner retail, visto che dubito che le copie vuote verranno recepite positivamente tanto da loro quanto dal pubblico. Ed è con le copie vendute (nuove e usate) che questi negozi tirano avanti.
Infatti!Eh questo è un altro problema... Il rischio è che alcuni di questi venditori non ci siano più durante la Gen PS6. Mi chiedo esattamente quale sia l'idea di Sony segando le gambe ai propri partner retail, visto che dubito che le copie vuote verranno recepite positivamente tanto da loro quanto dal pubblico. Ed è con le copie vendute (nuove e usate) che questi negozi tirano avanti.