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E quindi? È la stessa cosa, mica ci sono differenze tra investire su titoli single player che sono il motivo del successo dei PSStudios e comprarsi Bungie. Non capisco.Supponendo che Physint o IG costino singolarmente 300M di dollari, Sony ha speso il valore di 12 IG o 12 Physint per comprarsi Bungie (sono esclusi tutti i costi post acquisizione [stipendi tra il 2023 e il 2026]). Fa ridere, ma fa anche riflettere. Ma soprattutto fa ridere.![]()
Lo spero con tutto il cuore. Serve che una nuova IP ambiziosa abbia successo, serve come l'aria.Secondo me tra tutto tutto, il momento, polemiche etc è un titolo da 10/15 mln. Fino a fine 2027.
Post gennaio 2028 meno.
Sai la cosa divertente? Come faceva notare Schreier stesso probabilmente l'acquisto di Bungie è esso stesso uno dei motivi del drop di Physint (e di altri progetti). Sono diventati più attenti alle spese giusto giusto dopo aver bruciato miliardi (letteralmente miliardi) tra Bungie, Concord e altri.E quindi? È la stessa cosa, mica ci sono differenze tra investire su titoli single player che sono il motivo del successo dei PSStudios e comprarsi Bungie. Non capisco.
Mah, forse tu e Schreirer siete rimasti indietro. Vedi, loro fanno i gaas per avere un flusso di denaro costante per reinvestirli nei single player.Sai la cosa divertente? Come faceva notare Schreier stesso probabilmente l'acquisto di Bungie è esso stesso uno dei motivi del drop di Physint (e di altri progetti). Sono diventati più attenti alle spese giusto giusto dopo aver bruciato miliardi (letteralmente miliardi) tra Bungie, Concord e altri.
Mah, forse tu e Schreirer siete rimasti indietro. Vedi, loro fanno i gaas per avere un flusso di denaro costante per reinvestirli nei single player.

Sai la cosa divertente? Come faceva notare Schreier stesso probabilmente l'acquisto di Bungie è esso stesso uno dei motivi del drop di Physint (e di altri progetti). Sono diventati più attenti alle spese giusto giusto dopo aver bruciato miliardi (letteralmente miliardi) tra Bungie, Concord e altri.
Giusto, appena sbancano con il prossimo gaas colorato reinvestono tutto e fanno direttamente Physint 2.Mah, forse tu e Schreirer siete rimasti indietro. Vedi, loro fanno i gaas per avere un flusso di denaro costante per reinvestirli nei single player.
Immaginiamo un futuro ipotetico, dove MS rende tutto esclusivo, incluso il nuovo Fallout e The Elder Scrolls, gli scienziati giapponesi come pensano di competere dopo tutti questi tagli? Credono che la gente continuerà a comprare PlayStation solo per il marchio?Sai la cosa divertente? Come faceva notare Schreier stesso probabilmente l'acquisto di Bungie è esso stesso uno dei motivi del drop di Physint (e di altri progetti). Sono diventati più attenti alle spese giusto giusto dopo aver bruciato miliardi (letteralmente miliardi) tra Bungie, Concord e altri.
A Te devo chiedere scusa perchè avevo trattato la tua idea di PlayStation che vuole disinvestire dai first party come assurda e invece, nonostante continui a non credere sia davvero questo il masterplan finale, nella confusione delle decisioni che stan prendendo non è da escludere questa stradaAd ora sono rimasti e senza gaas e senza single player.
Tipo Aldo bloccato sugli scogli![]()
Sì ma hanno capito il contrario mi sa:Mah, forse tu e Schreirer siete rimasti indietro. Vedi, loro fanno i gaas per avere un flusso di denaro costante per reinvestirli nei single player.
Sicuramente, è un titolo di indubbia qualità, questo ormai è risaputo.Marathon comunque avrebbe meritato be altri numeri, ma vabbè è andata così ormai. Con i gaas bisogna avere anche un po' di culo, non basta la qualità
A Te devo chiedere scusa perchè avevo trattato la tua idea di PlayStation che vuole disinvestire dai first party come assurda e invece, nonostante continui a non credere sia davvero questo il masterplan finale, nella confusione delle decisioni che stan prendendo non è da escludere questa strada

Al di là del meme, questo è quello che sta succedendo. Causa ed effetto.Sì ma hanno capito il contrario mi sa:
“Acquistiamo studi e sviluppiamo gaas per perdere denaro costantemente e chiudere progetti single Player”
Sei super ottimistaSecondo me tra tutto tutto, il momento, polemiche etc è un titolo da 10/15 mln. Fino a fine 2027.
Post gennaio 2028 meno.
Ma guarda lo spero vivamenteImmaginiamo un futuro ipotetico, dove MS rende tutto esclusivo, incluso il nuovo Fallout e The Elder Scrolls, gli scienziati giapponesi come pensano di competere dopo tutti questi tagli? Credono che la gente continuerà a comprare PlayStation solo per il marchio?
In generale il triennio 20-22 è stato veramente ottimoancora non mi capacito di come si sia arrivato a tutto questo. Il pre showcase 2020 e anche il post showcase aveva tutt’altre premesse. Lo ricordo come fosse ieri l’entusiasmo qui nel forum![]()
Sei super ottimista
