Segui il video qui sotto per vedere come installare il nostro sito come web app sulla tua schermata principale.
Nota: Questa funzionalità potrebbe non essere disponibile in alcuni browser.
Pubblicità
OkThere began to be discussions and scenarios planned after Edge of Fate in terms of where Destiny 2 could or should go from there, because that expansion underperformed expectations.
Those discussions got way more serious when Renegades did even worse and didn’t change sales or retention trajectory.
The scenarios discussed were about what the future of Destiny 2 would look like, if it were sticking with the new two expansions, two updates model or something else. The decision to actually kill the game was not made after Edge of Fate or something that far back. It was earlier this year, as previously reported.
One idea was scrapping the two-expansion model and going back to one big expansion again and renaming the game “Destiny Infinity.” The goal there was a kind of relaunch as opposed to doing a true Destiny 3 to kickstart momentum.
Destiny 3 was considered, as ever, but things didn’t swing that way. My sources have no belief it is coming at the moment.
![]()
New Info On ‘Destiny 2’ Alarm Bells, Marathon’s Role And ‘Destiny Infinity’ Pitch
Destiny 2's autopsy is in motion, and there's new information on what went wrong, what part Marathon has played and what could have been.www.forbes.com
Cioè se destiny 3, un sequel, costa troppo. Una nuova IP quanto costa?
Quindi qualsiasi cosa facciano costa troppo ahah Se marathon non recupera licenziano un botto e se va bene fanno progetti piu piccoli?
E' il nulla, ma...
New Sly Cooper game by Sneaky Devil Studios (Evidence for possible development)
![]()
E' il nulla, ma...
New Sly Cooper game by Sneaky Devil Studios (Evidence for possible development)
![]()

Anche se fosse, esticazzi? Meglio ripescare IP come Sly o Ape Escape e vendere 2 milioni in meno nel complesso, che vendere 2 milioni in più e non averle.Sly Cooper aiuterà Sony in questo declino dei fp, sicuramente.
Se continuano a mungere i giocatori come mucche non so quanto il brand verrà aiutato nella nomea e nelle vendite. Al momento sono fortunati che sono gli unici.Anche se fosse, esticazzi? Meglio ripescare IP come Sly o Ape Escape e vendere 2 milioni in meno nel complesso, che vendere 2 milioni in più e non averle.
Al netto che sì, anche la presenza di IP "minori" (anche se storiche e varie) aiuta la nomea e la fortuna del brand nel vendere, e anche ad aumentare l'attaccamento al brand stesso da parte dei giocatori, quindi come succedeva una volta, proprio grazie alla presenza di titoli grossi (che questi devono vendere) e titoli minori (che devono vendere il giusto).
Anche se fosse, esticazzi ? Meglio ripescare IP come Sly o Ape Escape, e vendere 2 milioni in meno nel complesso, che vendere 2 milioni in più e non averle
E' un problema tuo. L'hai detto tu stesso che praticamente il 99% delle IP Sony neanche ti interessano. Diciamo che sei abbastanza anomalo in tal senso. Come dici è un tuo gusto.Per me no.
Io non ci giocherei nemmeno se fossero gratis.
Ma questo un mio gusto.
Parlando invece del mercato.
Se devono ripescare nel passato meglio farlo con ip e generi che potrebbero fare il botto per il mondo ludico attuale, ho una lista piena.
Motivo in più per dedicarsi bene ai giochi, visto che aiutano ad indorare le pillole.Se continuano a mungere i giocatori come mucche non so quanto il brand verrà aiutato nella nomea e nelle vendite. Al momento sono fortunati che sono gli unici.
Non credo che aiuteranno se la gente inizia a comprane meno perchè costano uno sproposito e la qualità talvolta nemmeno giustifica il prezzo.E' un problema tuo. L'hai detto tu stesso che praticamente il 99% delle IP Sony neanche ti interessano. Diciamo che sei abbastanza anomalo in tal senso. Come dici è un tuo gusto.
Per esempio a te piace solo The Geataway, perché ricorda GTA, ma non è per niente cosi sicuro che TG possa essere un brand, o un titolo, cosi forte da vendere vagonate di copie. E' wishful thinking.
Se devo pensare a qualcosa che possa vendere, e che possa piacere oggi, penso davvero ad un nuovo Warhawk, che per molti è un cult, o un TLOU Factions 2 (che IP vecchia non è, ma per rendere il concetto) ma non propriamente a The Geataway. Non più di altri francamente.
L'assonanza gioco cinematografico, unito ad open world, e via cosi, non è più sicurezza di vendite come nella scorsa gen, dove forse avrebbe avuto più spago rispetto ad oggi un revival del genere.
Si può ripescare tutto (volendo anche TG, si) e non soltanto IP che per forza di cose vendono. Ti ripeto che servono tutte per fare varietà, e si, servirebbero anche giochi come Sly. Cosi come servono i Ratchet (che almeno viene portata avanti più o meno) o un Astro Bot, che aldilà delle vendite, come nomea ha dato forza alla piattaforma come premi e tutto.
I titoli che devono vendere di più sono i progetti grossi, quindi i vari Wolverine, Spidey, GOW, Horizon, giochi di ND e via cosi, non il prossimo gioco dei MM, che deve fare il suo, quindi vendere quello che serve per andare in pari, fare qualcosa per andare in attivo e guadagnarci qualcosa, e stare bene cosi.
Se nel caso poi un gioco del genere si rivelasse un successo assoluto, tanto meglio.
Motivo in più per dedicarsi bene ai giochi, visto che aiutano ad indorare le pillole.