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Scusate, non so dove postarlo: annunciata per il 2027 la Metal Slug ultimate collection con ben 10 Metal Slug e in arrivo uno nuovo
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Però Killzone lo fannoSono comunque discorsi abbastnaza inutili comunque. Sony ci ha provato in epoca ps4 a differenziare la sua offerta e qual'è stato il risultato? Medievil, TLG, Concrete genie, dreams, I due Gravity Rush (cosa darei per un nuovo capitolo), Tearaway, LBP ecc... sono stati tutti, chi più chi meno, dei flop, è ovvio che sony ora abbia abbondonato quei progetti che chiamiamo aa. Prendiamo il caso citato di jak and daxter, per fare un nuovo capitolo devi prendere un tuo team ed impegnarlo 4-5 anni, con costi superiori ai 100 milioni se lo sviluppi negli Stati Uniti, con il forte rischio che quei soldi non li recuperi. Opzione 2 dai il titolo ad uno studio esterno, ma anche lì bisogna trovare quello giusto e comunque ci sono altre difficoltà. Purtroppo oggi se hai i tuoi team in occidente, come nel caso di sony, devi mettere sul piatto che per fare un gioco tra sviluppo e marketing partono almeno 100 milioni, ditemi voi se si può permettere di rischiare su saghe ormai inattive da decenni.
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Sono stati dei flop nelle aspettative di Sony, ma non sono giochi che hanno venduto poco, per quello che sono. Per niente.Sono comunque discorsi abbastnaza inutili comunque. Sony ci ha provato in epoca ps4 a differenziare la sua offerta e qual'è stato il risultato? Medievil, TLG, Concrete genie, dreams, I due Gravity Rush (cosa darei per un nuovo capitolo), Tearaway, LBP ecc... sono stati tutti, chi più chi meno, dei flop, è ovvio che sony ora abbia abbondonato quei progetti che chiamiamo aa. Prendiamo il caso citato di jak and daxter, per fare un nuovo capitolo devi prendere un tuo team ed impegnarlo 4-5 anni, con costi superiori ai 100 milioni se lo sviluppi negli Stati Uniti, con il forte rischio che quei soldi non li recuperi. Opzione 2 dai il titolo ad uno studio esterno, ma anche lì bisogna trovare quello giusto e comunque ci sono altre difficoltà. Purtroppo oggi se hai i tuoi team in occidente, come nel caso di sony, devi mettere sul piatto che per fare un gioco tra sviluppo e marketing partono almeno 100 milioni, ditemi voi se si può permettere di rischiare su saghe ormai inattive da decenni.
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Non vedo l'ora facciano un sequel. A meno che non sono così scemi da non farlo, seppur dopo aver vinto il gotySono stati dei flop nelle aspettative di Sony, ma non sono giochi che hanno venduto poco, per quello che sono. Per niente.
È che per la Sony moderna o fai 10 milioni o non conti niente. Che ignoranza (loro, non tu).
Tutto il resto del discorso sta nella cattiva gestione delle risorse. Se per fare un Jak ti devi prendere 5 anni e più di 100 milioni, il problema sta alla base.
Poi se il titolo è buono, i numeri li fa. Guarda Astro bot: non avrà venduto 10 milioni, appunto, ma il suo l'ha fatto, andando decisamente in verde.
“After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with Kojima Productions on its project Physint,” Sony Interactive Entertainment said in a tweet. “We continue to have great admiration for Hideo Kojima‘s vision for the game. Our relationship remains strong after three decades of industry-leading, genre-defining creative cooperation, and we look forward to continued close collaboration with Hideo Kojima and his award-winning independent studio in the future.”
In an Xbox Wire post, Xbox CEO Asha Sharma said, “Creators have choices about where and how they bring their ideas to life. We’re honored that Kojima-san has chosen Xbox to work with Kojima Productions on Physint. His ambition to challenge conventions reflects the kind of creativity we want to support at Xbox.”
Kojima Productions creator and founder Hideo Kojima added, “This expands our relationship with Xbox beyond OD. As we move forward with the development of Physint, we remain committed to redefining the action-espionage genre for players around the world.”
The relationship between Xbox and Kojima Productions will extend beyond games, with the two collaboration “across film and television to bring new stories to broader audiences.”
sono in aeroporto ed un mio amico mi ha appena dato la notizia..già con il fatto del fisico mi hanno perso ma questa va oltre davvero!
Sono in delirio di onnipotenza e credono di poter fare cio che vogliono, spero vivamente che gli vada tutto male e falliscano perche della loro fanbase non gli interessa poco ma proprio zero...andassero a quel paese!!!

Sono letteralmente gli unici 2 motivi per cui comprerei ps6ND e SM è meglio se iniziano a cercare una via di uscita![]()

