Cloud Strife VII
Master of forum
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Scusate ma la roba dell'overbudget e delle deadline missate fanno solo ridere come giustificazioni nel contesto della sony moderna. Se non hanno 50/100 milioni extra per un gioco tentpole di prestigio hanno sbagliato mestiere. Fa ridere anche la roba dell'IP non loro, come se l'IP di Break In avesse un potenziale diverso dall'essere gettato nell'umido prima della release.
In un altro spazio tempo sarebbe stato ragionevole non dare 300 milioni di dollari a Kojima per un gioco che dopo qualche mese esce ovunque e di cui non possiedi neanche l'IP per poterli dare a Santa Monica, Naughty Dog e via dicendo, insomma per progetti interni di spessore.
Ma in questo spazio tempo dove buttano centinaia di milioni di dollari in prodotti obrobriosi come appunto Merd In è ingiustificabile, come tutto quello fatto da Sony ultimamente.


