Ufficiale PlayStation Studios | Rumor: Media Molecule è su un Animal Crossing-like in arrivo nel 2027!

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Sì stessa operazione di Freedom Wars.

Le IP principali AAA non le lasceranno a Bamco. Persino una IP secondaria di Japan da quanto avevo sentito era stata proposta e ha ricevuto resistenza da SIE.

Per quanto riguarda ciò che ha detto MLID l'altro giorno è un altro paio di maniche. Si parla di farsi sviluppare una o più "vecchie IP" (proprietarie) da studi esterni. E... E' vero pure questo...

Non è Ape Escape giusto? Non voglio pensare una possibile Trilogy sia stata rifiutata

imho si riferiva a Gravity Daze/Rush.


invece bene per Soul Sacrifice Δ , poi mancherebbe solo la serie Toukiden (di Koei Tecmo) e il ritorno di tutti i simil-cloni di Monster Hunter sarebbe completo :asd:
 
Ma di questa ipotetica operazione di farsi sviluppare vecchie IP da altri, potremo vedere già qualcosa a breve o è roba PS6?
Beh in teoria lo abbiamo già visto con Everybody's Golf e Freedom Wars
 
Ricordo un rumor di anni fa, che voleva roba come un Wipeout nuovo, e altre vecchie IP, sviluppate da third giapponesi tra cui Sega e Namco, se ben ricordo.
Il rumor di anni fa parlava di licensing da parte di SIE di alcune sue vecchie IP. Il rumor era corretto, quanto meno nel merito di Bandai Namco.

Quello di cui parla MLID è un rapporto di sviluppo Second Party ma usando una IP First Party.
 
Il rumor di anni fa parlava di licensing da parte di SIE di alcune sue vecchie IP. Il rumor era corretto, quanto meno nel merito di Bandai Namco.

Quello di cui parla MLID è un rapporto di sviluppo Second Party ma usando una IP First Party.
Le differenze quali sono? Nel primo caso ti danno l'ip e fai tutto per conto tuo e nel secondo ti danno soldi e supporto XDEV?
 
Le differenze quali sono? Nel primo caso ti danno l'ip e fai tutto per conto tuo e nel secondo ti danno soldi e supporto XDEV?
Esatto.

Primo caso è: Freedom Wars, Patapon, Everybody's Gold e (tra poco) Souls Sacrifice Delta.
SIE da a Bandai (o a terzi) una IP in licenza dietro compenso e/o accordo di royalties. Bandai si sviluppa e pubblica il suo gioco.

Secondo caso è: Sons of Sparta (è il primo esempio che mi viene).
Sviluppatore terzo, IP proprietaria, produzione e pubblicazione a carico di SIE.
Nel caso di Sons è una IP vivissima ovviamente, quello di cui parlava MLID era di farlo con IP più vecchie e al momento non in uso. Tipo quello che si diceva qualche pagina fa: "date Killzone a People Can Fly" (e anche questo, ci tengo a precisarlo, è un esempio).
 
Ultima modifica:
Sony ha così tante ip morte da sfruttare, speriamo non si riducano a spin off di saghe famose
 
Il rumor di anni fa parlava di licensing da parte di SIE di alcune sue vecchie IP. Il rumor era corretto, quanto meno nel merito di Bandai Namco.

Quello di cui parla MLID è un rapporto di sviluppo Second Party ma usando una IP First Party.
Ho capito. Ti sto dicendo che ricordo un rumor esattamente di questo genere anche anni fa. :asd:
 
Ho capito. Ti sto dicendo che ricordo un rumor esattamente di questo genere anche anni fa. :asd:
E quel rumor era corretto (quanto meno nelle intenzioni). Si è concretizzato nel licensing concesso a Bandai che sta tiepidamente andando avanti.
 
Non credo vadano vicino a MS, non gli conviene perché poi ci sarebbero i paragoni e uno SOP non può reggere il confronto, nemmeno il migliore. Una volta era showcase vs showcase.
 
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