Ufficiale PlayStation Studios | Rumor: Media Molecule è su un Animal Crossing-like in arrivo nel 2027!

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Ma non li fanno mai di domenica, anche perché se non ricordo male ci son delle indagini per cui se li fa prima del fine settimana il buzz mediatico permane per tutto il weekend.
 
Nuovo titolo del topic,
Pliskin: sop di domenica, alla faccia di Ryan.
 
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Quindi in MS che li fanno di domenica da una vita tutti coglioni :asd:
MS ha tenuto lo stesso slot dell'E3. In parte per tradizione in parte perché hanno mantenuto (ad anni alterni) eventi comunitari su base globale (quest'anno ci saranno) che non possono tenersi durante la settimana in orario lavorativo.

Non a caso l'evento estivo è l'unico evento MS che si tiene nel weekend, normalmente sono Mercoledì o Giovedì.
 
A parte le battute, per come finisce la serie, sono molto propenso a credere che esca l'anno prossimo il remake del 3 in combo alla serie che tratta a grandi linee quel pezzo.
Ci sta, ad ognuno le sue speranze.
Sono molto propenso a credere che qualcosa di DMC arriverà in tempi decisamente ragionevoli.
 
E quel rumor era corretto (quanto meno nelle intenzioni). Si è concretizzato nel licensing concesso a Bandai che sta tiepidamente andando avanti.
Ripeto ancora una volta: il rumor di cui parlavo indicava giochi NUOVI, SVILUPPATI da 3rd, su IP Sony. :asd:
 
Ripeto ancora una volta: il rumor di cui parlavo indicava giochi NUOVI, SVILUPPATI da 3rd, su IP Sony. :asd:
Cosa non è chiaro di LICENSING di IP Sony a Publisher Third per sviluppare giochi? L'Everybody's Golf uscito l'anno scorso è esattamente questo, un nuovo gioco, sviluppato su IP Sony licenziata a Bandai Namco. SIE da l'IP, Bandai ottiene la licenza (sotto vincoli) e sviluppa un nuovo gioco sulla suddetta IP.

Il rumor è questo (tecnicamente l'origine è ResetERA ma Neogaf va bene lo stesso come aggregatore)

E sì parlava di far sviluppare a Publisher (quindi Distributori) IP vetuste. Questa cosa si è concretizzata nei recenti titoli di Bamco (al momento non sappiamo niente della questione SEGA), ma sono appunto publisher. Il discorso cambia per quanto riguarda farsi sviluppare un gioco per pubblicarlo di suo pugno sotto la propria etichetta.
 
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