Ufficiale PlayStation Studios | Rumor: Media Molecule è su un Animal Crossing-like in arrivo nel 2027!

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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ufficiale
i fan di gta si lamentano per il silenzio di rockstar dopo un anno ma c'è chi sta molto peggio, i fan di ND. :asd:
Almeno i fan di gta hanno ricevuto due trailer, 70 foto, sito ufficiale e data di lancio. Intergalactic un trailer. fine.
Un anno e passa senza nemmeno una foto, e questo dopo una generazione per loro inesistente.
Io sono un fan di ND, ma a volte mi dimentico proprio che c'è Intergalactic in sviluppo.


Tornando al tema del topic delle ultime pagine.
Io di tutte le vecchie IP Sony pagherei qualsiasi cifra per riavere Driveclub, anche una remastered.
Il resto come IP possono morire tutte per me. In realtà vorrei di nuovo un The Getaway ma non succederà mai quindi pazienza.

con sceneggiatura di Guy Ritchie... :ohyess:
 
E cosa c'entra con Sony?! :asd:
E cosa c'entra con un mio desiderio?
Final_Fantasy_VII_Remake_logo.PNG


171193.jpg
 
Ultima modifica:
con sceneggiatura di Guy Ritchie... :ohyess:

Io sono straconvinto che nel mercato attuale un IP come The Getaway ripresa da qualche studio di talento Sony con qualche sceneggiatore top potrebbe rinascere come una fenice e fare un botto di vendite. Un Ip che possa creare una vera alternativa a GTA ma con temi e storie in europa in varie città.

Io ricordo questo video come se fosse ieri.
The Getaway ambientato ad Amsterdam wow!... e invece addio. :dsax:

 
Ultima modifica:
Io sono straconvinto che nel mercato attuale un IP come The Getaway ripresa da qualche studio di talento Sony con qualche sceneggiatore top potrebbe rinascere come una fenice e fare un botto di vendite. Un Ip che possa creare una vera alternativa a GTA ma con temi e storie in europa in varie città.

Io ricordo questo video come se fosse ieri.
The Getaway ambientato ad Amsterdam wow!... e invece addio. :dsax:


In realtà ci han provato in tanti, Square, Ubisoft, Sony appunto, ma nel genere GTA praticamente c'è solo GTA, il resto raccoglie briciole spesso non sufficienti per ripagare delle ingenti spese per un gioco del genere o comunque non abbastanza remunerativo da giustificare tale investimento.
Meglio che GTA lo faccia chi fa GTA e gli altri facciamo quello che sanno fare o si rischia di nuovo tipo giochi online.
 
Finalmente è giunta la settimana.
Una settimana in cui non solo si comunicherà di lunedì (rarissimo) con GTA, ma addirittura si comunicherà di domenica (mai successo) con lo SoP. Quasi non ci si crede.
 
In realtà ci han provato in tanti, Square, Ubisoft, Sony appunto, ma nel genere GTA praticamente c'è solo GTA, il resto raccoglie briciole spesso non sufficienti per ripagare delle ingenti spese per un gioco del genere o comunque non abbastanza remunerativo da giustificare tale investimento.
Meglio che GTA lo faccia chi fa GTA e gli altri facciamo quello che sanno fare o si rischia di nuovo tipo giochi online.
È la stessa cosa che penso io, vai a paragonarti a un mostro sacro senza possibilità di scampo, anche perché è impossibile mettere sul piatto un budget paragonabile.
 
In realtà ci han provato in tanti, Square, Ubisoft, Sony appunto, ma nel genere GTA praticamente c'è solo GTA, il resto raccoglie briciole spesso non sufficienti per ripagare delle ingenti spese per un gioco del genere o comunque non abbastanza remunerativo da giustificare tale investimento.
Meglio che GTA lo faccia chi fa GTA e gli altri facciamo quello che sanno fare o si rischia di nuovo tipo giochi online.

Ubisoft con Watch Dogs? Dove i primi due capitoli hanno venduto singolarmente oltre 10 milioni di copie? Questo è vendere un botto per me.

Square con Sleeping Dogs? Nonostante un ip nuova (e le solite aspettative altissime di Square) ha venduto comunque 2 milioni di copie (dato vecchissimo, magari oggi di piu) ed è rimasta un ip molto apprezzata dai giocatori che se oggi ci fosse un seguito potrebbe fare molto bene secondo me. Io fan di gta un ritorno di sleeping dogs apprezzerei tantissimo.

Certo, poi se uno pensa di realizzare un gioco alla GTA per investire e vendere quanto GTA allora è un altro discorso, in questo caso si meglio lasciar perdere.
 
Ubisoft con Watch Dogs? Dove i primi due capitoli hanno venduto singolarmente oltre 10 milioni di copie? Questo è vendere un botto per me.

Square con Sleeping Dogs? Nonostante un ip nuova (e le solite aspettative altissime di Square) ha venduto comunque 2 milioni di copie (dato vecchissimo, magari oggi di piu) ed è rimasta un ip molto apprezzata dai giocatori che se oggi ci fosse un seguito potrebbe fare molto bene secondo me. Io fan di gta un ritorno di sleeping dogs apprezzerei tantissimo.

Certo, poi se uno pensa di realizzare un gioco alla GTA per investire e vendere quanto GTA allora è un altro discorso, in questo caso si meglio lasciar perdere.
piccolo OT, ma di sleeping dogs non stavano facendo un film?
 
Ubisoft con Watch Dogs? Dove i primi due capitoli hanno venduto singolarmente oltre 10 milioni di copie? Questo è vendere un botto per me.

Square con Sleeping Dogs? Nonostante un ip nuova (e le solite aspettative altissime di Square) ha venduto comunque 2 milioni di copie (dato vecchissimo, magari oggi di piu) ed è rimasta un ip molto apprezzata dai giocatori che se oggi ci fosse un seguito potrebbe fare molto bene secondo me. Io fan di gta un ritorno di sleeping dogs apprezzerei tantissimo.

Certo, poi se uno pensa di realizzare un gioco alla GTA per investire e vendere quanto GTA allora è un altro discorso, in questo caso si meglio lasciar perdere.
Il primo wd te lo consento, il secondo vero, ha superato i 10 milioni, dopo però una partenza lenta e ci ha impiegato 4 anni e prezzo stracciato , il terzo è calato ancora di più.
Sd vero è piaciuto a molti ( me compreso che non amo il genere ), ma appunto ha venduto pochissimo.
Magari non andando ai picchi di GTA , ma un gioco del genere oggi costa 200/300 Mil come minimo, cui devi aggiungere la stessa cifra per il marketing visto il pubblico cui punta, per ritornare di quelle cifre non basta che vendi, devi vendere davvero molto e farlo specialmente all'inizio, a prezzo pieno o cmq alto.
[automerge]1779094003[/automerge]
piccolo OT, ma di sleeping dogs non stavano facendo un film?
Si, sempre se come spesso succede non lo cestinino prima dell'uscita.
 
Il primo wd te lo consento, il secondo vero, ha superato i 10 milioni, dopo però una partenza lenta e ci ha impiegato 4 anni e prezzo stracciato , il terzo è calato ancora di più.
Sd vero è piaciuto a molti ( me compreso che non amo il genere ), ma appunto ha venduto pochissimo.
Magari non andando ai picchi di GTA , ma un gioco del genere oggi costa 200/300 Mil come minimo, cui devi aggiungere la stessa cifra per il marketing visto il pubblico cui punta, per ritornare di quelle cifre non basta che vendi, devi vendere davvero molto e farlo specialmente all'inizio, a prezzo pieno o cmq alto.
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Si, sempre se come spesso succede non lo cestinino prima dell'uscita.
Ma quando si dice che un gioco tripla A grosso costa 200/300 è già compreso il marketing. Mica spendono 400/600 per un gioco :asd: Quindi servono dagli 8M in su per guadagnarci. Soprattutto se li fanno in europa (paesi euro) o in america. Mentre in giappone quei giochi grossi costano molto meno ovviamente.
 
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