Ufficiale PlayStation Studios | Rumor: Media Molecule è su un Animal Crossing-like in arrivo nel 2027!

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Che aspettative avrei? Al contrario, da PS6 non mi aspetto proprio nulla se non un aggiornamento di quello che già oggi è PS5 Pro, semplicemente facendo girare meglio quello che già oggi gira su quella console.

Poi se vi aspettate che PS6 riscriva il paradigma delle console, auguri :asd:

È poco essere una PS5 PRO più potente e con supporto hardware alle tech? E che quindi verosimilmente renderà più facile il lavoro a tutti gli sviluppatori di non dover impazzire per ottimizzare un gioco?

La potenza di una console non è un numerino astratto nell'etere, ma si misura in base a cosa le SH migliori del mondo riescono a tirarci fuori, non c'è altro.
E le SH più talentuose (e ricche) del mondo tireranno fuori GTA VI, TW4, intergalactic e Laufey, il massimo che PS5 può offrire.
 
È poco essere una PS5 PRO più potente e con supporto hardware alle tech? E che quindi verosimilmente renderà più facile il lavoro a tutti gli sviluppatori di non dover impazzire per ottimizzare un gioco?

La potenza di una console non è un numerino astratto nell'etere, ma si misura in base a cosa le SH migliori del mondo riescono a tirarci fuori, non c'è altro.
E le SH più talentuose (e ricche) del mondo tireranno fuori GTA VI, TW4, intergalactic e Laufey, il massimo che PS5 può offrire.
Non ho detto che è poco :asd: Ho solo detto che le aspettative su una console che faccia cose che già PS5 non faccia sono un po fuori di logica.

Teniamo poi conto che la natura dei titoli sarà per forza di cose ancora più lunga lato cross gen. Per cui puoi avere anche una console potente come una Madonna, ma se il tuo gioco lo devi far girare anche sulla console precedente non potrai mai far esprimere al massimo potenziale quel titolo.
 
Non ho detto che è poco :asd: Ho solo detto che le aspettative su una console che faccia cose che già PS5 non faccia sono un po fuori di logica.

Teniamo poi conto che la natura dei titoli sarà per forza di cose ancora più lunga lato cross gen. Per cui puoi avere anche una console potente come una Madonna, ma se il tuo gioco lo devi far girare anche sulla console precedente non potrai mai far esprimere al massimo potenziale quel titolo.

Ma non è concepibile una console che faccia cose che una PS5 non possa già fare, in parte almeno :asd:

Laufey, GTA VI, Intergalactic, TW4 non possono girare su PS4, spero concorderemo :asd:
 
È poco essere una PS5 PRO più potente e con supporto hardware alle tech? E che quindi verosimilmente renderà più facile il lavoro a tutti gli sviluppatori di non dover impazzire per ottimizzare un gioco?
Non è poco, ma non gli cambia molto perchè devono ottimizzarlo per la base :asd: Il gioco quello rimane, i tempi quelli rimangono, lato utente cambia che se hai modo di upgradare la tua console stai sicuro che anche chi non ottimizzerà bene non lo noterai, ma lato sviluppatore cambia zero a mio modo di vedere.
Soprattutto se come si prevede la PS6 partirà con un boost che può anche essere nella norma ma difficilmente continuerà nella media. Per cui lo sviluppatore non potrà "fregarsene" e dire "vabbè chissene di quei pochi che hanno PS5, tanto vendiamo per lo più su PS6" non sarà così per anni.
Ecco perchè dico che alla fine, allo sviluppatore conta poco come sarà la PS6.
 
Io voglio vedere come faranno girare GTA VI su Series S :dsax:

Babba bia :dsax:

Non è poco, ma non gli cambia molto perchè devono ottimizzarlo per la base :asd: Il gioco quello rimane, i tempi quelli rimangono, lato utente cambia che se hai modo di upgradare la tua console stai sicuro che anche chi non ottimizzerà bene non lo noterai, ma lato sviluppatore cambia zero a mio modo di vedere.
Soprattutto se come si prevede la PS6 partirà con un boost che può anche essere nella norma ma difficilmente continuerà nella media. Per cui lo sviluppatore non potrà "fregarsene" e dire "vabbè chissene di quei pochi che hanno PS5, tanto vendiamo per lo più su PS6" non sarà così per anni.
Ecco perchè dico che alla fine, allo sviluppatore conta poco come sarà la PS6.

Io però parto dal punto di vista opposto: secondo me già oggi gli sviluppatori si stanno limitando e facendo compromessi nello sviluppo, causa PS5 non all'altezza.

Poi io non sto dicendo che ci sarà nessuna rivoluzione eh, men che meno nella famosa IA / routine comportamentali di cui si parla da sempre credo :asd:
Però oh, avere un gioco con raytracing ed effetti a palla si nota, al di là che soggettivamente a uno possa non interessare ovviamente.
Per dirne una la differenza tra cyberpunk su PS4 e PS5 pro mica è poca :asd:
 
Ma non è concepibile una console che faccia cose che una PS5 non possa già fare, in parte almeno :asd:

Laufey, GTA VI, Intergalactic, TW4 non possono girare su PS4, spero concorderemo :asd:
Ti sei risposto da solo citando titoli only PS5 che sono arrivati (o arriveranno) dopo 6-7-8 anni dal lancio.
 
Ti sei risposto da solo citando titoli only PS5 che sono arrivati (o arriveranno) dopo 6-7-8 anni dal lancio.

Eh, quelli sono i tempi per un AAA only PS5 a quanto pare.

Se fossimo rimasti con PS4 avremmo avuto due giochi invece di uno che sfruttavano al massimo PS4, non mi sembra una gran avanzamento. :asd:
 
Che aspettative avrei? Al contrario, da PS6 non mi aspetto proprio nulla se non un aggiornamento di quello che già oggi è PS5 Pro, semplicemente facendo girare meglio quello che già oggi gira su quella console.

Poi se vi aspettate che PS6 riscriva il paradigma delle console, auguri :asd:
Dico da PS5, mi pare di leggerla un sacco di volte sta cosa che non è sfruttata, ma non ho mai capito da dove arriva sta convinzione e grazie al cielo non sono l'unico
 
Dico da PS5, mi pare di leggerla un sacco di volte sta cosa che non è sfruttata, ma non ho mai capito da dove arriva sta convinzione e grazie al cielo non sono l'unico
Beh a parte pochi giochi io su PS5 non ho visto ancora un salto netto da PS4, tolti i 60 fps e un po di ray tracing. GOW 2018 sembra un titolo uscito pochi anni fa, RDR2 idem, TLOU 2 rimane un altro titolo tecnicamente clamoroso (e la versione remastered rimane un perfetto esempio di come bisogna andare con il lanternino per vedere le differenze). Questo per dire che da PS6 mi aspetto più o meno le stesse differenze.

Non sto dicendo che GTA 6, Laufey o IG possano girare su PS4, ma che probabilmente ci faranno vedere cosa davvero si può fare con questa console (finalmente).
 
Beh a parte pochi giochi io su PS5 non ho visto ancora un salto netto da PS4, tolti i 60 fps e un po di ray tracing. GOW 2018 sembra un titolo uscito pochi anni fa, RDR2 idem, TLOU 2 rimane un altro titolo tecnicamente clamoroso (e la versione remastered rimane un perfetto esempio di come bisogna andare con il lanternino per vedere le differenze). Questo per dire che da PS6 mi aspetto più o meno le stesse differenze.

Non sto dicendo che GTA 6, Laufey o IG possano girare su PS4, ma che probabilmente ci faranno vedere cosa davvero si può fare con questa console (finalmente).
Ma stiamo parlando di titoli mostruosi con budget faraonici, inoltre i 60 fps pesano molto più di quanto credi. Sarà estremamente difficile vedere davvero dei veri passi avanti lato tecnico se non appunto spendendo cifre assurde. La gente già si lamenta ora del prezzo dei giochi, non volete che guadagnino di più, ma allo stesso tempo volete anche che spendano di più per alzare l'asticella ancora, è un po' utopistico direi
 
La gente già si lamenta ora del prezzo dei giochi, non volete che guadagnino di più, ma allo stesso tempo volete anche che spendano di più per alzare l'asticella ancora, è un po' utopistico direi
Se il nostro potere d'acquisto crescesse come i loro profitti non ci sarebbe nessun problema.
 
Ma stiamo parlando di titoli mostruosi con budget faraonici, inoltre i 60 fps pesano molto più di quanto credi. Sarà estremamente difficile vedere davvero dei veri passi avanti lato tecnico se non appunto spendendo cifre assurde. La gente già si lamenta ora del prezzo dei giochi, non volete che guadagnino di più, ma allo stesso tempo volete anche che spendano di più per alzare l'asticella ancora, è un po' utopistico direi
Guarda, a me per il livello che abbiamo raggiunto graficamente, mi andrebbe pure bene se si rimanesse così per un bel po’ di anni. Io sono il primo che ha sempre parlato di un’alternanza di produzioni AAA con produzioni più sostenibili economicamente.

Purtroppo questa strada, al momento, sembra non possa essere intrapresa, anche perché guai a rilasciare un titolo graficamente magari non rivoluzionario ma con un maggiore focus sul gameplay puro.

Poi per i prezzi, insomma non mi lamento degli 80 € in se’, mi lamento del fatto che dal 2028 in avanti ci sarà un monopolio totale con zero possibilità di andare sull’usato e di fare trade in. Roba che mi ha fatto “campare” da quando gioco.
 
Guarda, a me per il livello che abbiamo raggiunto graficamente, mi andrebbe pure bene se si rimanesse così per un bel po’ di anni. Io sono il primo che ha sempre parlato di un’alternanza di produzioni AAA con produzioni più sostenibili economicamente.

Purtroppo questa strada, al momento, sembra non possa essere intrapresa, anche perché guai a rilasciare un titolo graficamente magari non rivoluzionario ma con un maggiore focus sul gameplay puro.

Poi per i prezzi, insomma non mi lamento degli 80 € in se’, mi lamento del fatto che dal 2028 in avanti ci sarà un monopolio totale con zero possibilità di andare sull’usato e di fare trade in. Roba che mi ha fatto “campare” da quando gioco.
Yep. Le 80 bombe son pure "giuste" come prezzo per degli AAA, ma pensare che non ci saranno alternative "aspettando" è la cosa grave. Oltre ovviamente a tutti gli altri orrori che una softeca solo DD si porterà dietro. C'e poco da fare, è una scelta che farà perdere a tutti qualcosa, tranne sony.
 
Guarda, a me per il livello che abbiamo raggiunto graficamente, mi andrebbe pure bene se si rimanesse così per un bel po’ di anni. Io sono il primo che ha sempre parlato di un’alternanza di produzioni AAA con produzioni più sostenibili economicamente.

Purtroppo questa strada, al momento, sembra non possa essere intrapresa, anche perché guai a rilasciare un titolo graficamente magari non rivoluzionario ma con un maggiore focus sul gameplay puro.

Poi per i prezzi, insomma non mi lamento degli 80 € in se’, mi lamento del fatto che dal 2028 in avanti ci sarà un monopolio totale con zero possibilità di andare sull’usato e di fare trade in. Roba che mi ha fatto “campare” da quando gioco.

Il problema è che per il gameplay ci vogliono delle idee e un po' di rischio, con la grafica non sbagli (o quasi) :asd:

Comunque questo discorso è ciclico: magari un Intergalactic su PS4 poteva anche uscire, ma come? Forse la metà di quello che vedremo su PS5 (pro)
 
Guarda, a me per il livello che abbiamo raggiunto graficamente, mi andrebbe pure bene se si rimanesse così per un bel po’ di anni. Io sono il primo che ha sempre parlato di un’alternanza di produzioni AAA con produzioni più sostenibili economicamente.

Purtroppo questa strada, al momento, sembra non possa essere intrapresa, anche perché guai a rilasciare un titolo graficamente magari non rivoluzionario ma con un maggiore focus sul gameplay puro.

Poi per i prezzi, insomma non mi lamento degli 80 € in se’, mi lamento del fatto che dal 2028 in avanti ci sarà un monopolio totale con zero possibilità di andare sull’usato e di fare trade in. Roba che mi ha fatto “campare” da quando gioco.
Certo hai ragione, ma dal punto di vista di uno sviluppatore vedere che un gioco costato un botto viene magari rivenduto più volte e non gli porta un centesimo in cassa è un po' una rottura, specialmente quando poi te la stai rischiando grossa con buone probabilità di chiudere i battenti
 
Il problema è che per il gameplay ci vogliono delle idee e un po' di rischio, con la grafica non sbagli (o quasi) :asd:

Comunque questo discorso è ciclico: magari un Intergalactic su PS4 poteva anche uscire, ma come? Forse la metà di quello che vedremo su PS5 (pro)
Sia IG che GTA 6 non ho idea se avrebbero potuto farsi una release in cross gen. Per quello che si è visto mi vengono in mente DS2 e Laufey che non avrebbero retto. Wolverine già, nonostante sia uno dei miei più attesi, forse sarebbe potuto uscire su PS4, con diversi compromessi chiaramente.

In ogni caso io la vedo così: dal 2013, agli sgoccioli della gen PS4, in cui GTA 5, TLOU e Crysis 3 erano tecnicamente eccezionali per l’hardware in cui giravano, guardiamo solamente 5 anni dopo cosa è uscito: RDR2, GOW, Spiderman.

Sareste pronti a scommettere che tra 5 anni ci saranno titoli in grado di mostrare un gap tecnico di quel tipo? Io scommetto sul no, ma sarei felicissimo di sbagliarmi.
 
Certo hai ragione, ma dal punto di vista di uno sviluppatore vedere che un gioco costato un botto viene magari rivenduto più volte e non gli porta un centesimo in cassa è un po' una rottura, specialmente quando poi te la stai rischiando grossa con buone probabilità di chiudere i battenti
I publisher hanno scelto la strada tecnicamente più efficace per le loro casse e decisamente peggiore per le tasche e i diritti dei consumatori.


 
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