Ufficiale PlayStation Studios | Rumor: Media Molecule è su un Animal Crossing-like in arrivo nel 2027!

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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E comunque Morty rimango ancora sinceramente curioso dei First Nintendo che superano i 50 milioni di dollari tolti gli ultimi 2 Zelda open world...il dubbio non me l'hai tolto parlando solo di cifre totali
 
Come ampiamente dimostrato dal boicottaggio di Odissea: il rumore online è irrilevante. Se IG avrà successo o meno dipenderà solo dal gioco e dalla campagna marketing, al di là dell'odio di una certa fetta di pubblico online.

Insomma. TLOU2 è in tutto e per tutto meglio del primo capitolo e ha venduto la metà circa.

Io credo come dicevo l'altro giorno che IG abbia la possibilità di fare 10/15mln all time con versione PS6 etc ma certo è un rischio.
Kojima a quelle cifre non ci arriva mai.
 
Beh oddio, la shitstorm megagalattica in seguito al leak, col clima politico attuale, non penso abbia influenzato poco :unsisi:

Madò ma perché hanno tolto l'unione automatica dei post :dsax:
Sì anche per Odissea. 1.7B, probabilmente senza shitstorm avrebbe fatto 3B e mezzo. TLOU2 ha semplicemente performato bene (4M al lancio e 10+M nel giro di un anno), ma meno bene (cosa che può succedere coi sequel) e non per una manciata di gente incazzata online che il gioco non lo avrebbe comunque comprato.
Insomma. TLOU2 è in tutto e per tutto meglio del primo capitolo e ha venduto la metà circa.
Essere migliore non implica vendere di più. Altrimenti vivremmo in un mondo ideale. Ci sono decine di fattori che possono far performare meno bene un prodotto migliore. E no, non credo che la shitstorm di una nicchia rumorosa incida davvero, altrimenti dobbiamo assumere che Laufey e IG sono dead on arrival, e che Odissea è un miracolo del soprannaturale.
 
Basta TLoU

Mamma mia che brutta fine abbiamo fatto
 
Sì anche per Odissea. 1.7B, probabilmente senza shitstorm avrebbe fatto 3B e mezzo. TLOU2 ha semplicemente performato bene (4M al lancio e 10+M nel giro di un anno), ma meno bene (cosa che può succedere coi sequel) e non per una manciata di gente incazzata online che il gioco non lo avrebbe comunque comprato.

Essere migliore non implica vendere di più. Altrimenti vivremmo in un mondo ideale. Ci sono decine di fattori che possono far performare meno bene un prodotto migliore. E no, non credo che la shitstorm di una nicchia rumorosa incida davvero, altrimenti dobbiamo assumere che Laufey e IG sono dead on arrival, e che Odissea è un miracolo del soprannaturale.

La shitstorm di odissea per altro è chiaramente studiata a tavolino dalla produzione, visto il rapporto polemica/minutaggio degli attori coinvolti :asd:

Tu dicevi che se il gioco merita e il marketing funziona vende anche. Per TLOU2 non è stato così, o almeno non così tanto come parte 1.
 
La shitstorm di odissea per altro è chiaramente studiata a tavolino dalla produzione, visto il rapporto polemica/minutaggio degli attori coinvolti :asd:

Tu dicevi che se il gioco merita e il marketing funziona vende anche. Per TLOU2 non è stato così, o almeno non così tanto come parte 1.
Forse non era il momento giusto, o forse la comunicazione non è stata ottimale, o forse la scelta "controversa" (al di là dell'odio di una certa frangia di internet) è stata troppo forte e ha allontanato una fetta di pubblico. Perché sì anche senza il "woke / non woke" una scelta narrativa può provocare l'allontanamento del pubblico. Probabilmente una compresenza di fattori. Ma sono convinto che chi ha speso mesi e mesi (pre e post lancio) a fare fake leak su Abby e compagnia non avrebbe comunque comprato il gioco.
 
Ragazzi, non vi preoccupate, tanto con la Sony attuale non avremo più un TLOU II. State tranquilli, che se vi va di culo vi beccate Killzone Remake ed altre schifezze simili. Spero che nel caso Neil Druckamann e Cory Barlog possano trovare un lavoro soddisfacente altrove.
 
Forse non era il momento giusto, o forse la comunicazione non è stata ottimale, o forse la scelta "controversa" (al di là dell'odio di una certa frangia di internet) è stata troppo forte e ha allontanato una fetta di pubblico. Perché sì anche senza il "woke / non woke" una scelta narrativa può provocare l'allontanamento del pubblico. Probabilmente una compresenza di fattori. Ma sono convinto che chi ha speso mesi e mesi (pre e post lancio) a fare fake leak su Abby e compagnia non avrebbe comunque comprato il gioco.

"Qualcosa" è successo perché il crollo non è giustificabile dal valore produttivo dei due giochi, anzi.

Intanto hanno

ucciso malamente uno dei due main dell'IP

E cambiato totalmente mood dal primo .
Attirandosi le ire della fanbase piu tossica.

Malamente perché gli han fatto fare la figura del pollo :asd:
Ma sul fatto che adesso non si possa neanche eliminare un protagonista da una storia siamo alla follia totale :asd:


C'è poco da ridere :asd:
 
Comunque comico parlare di trama scritta male in TLOU quando dall'altra parte abbiamo Death Stranding (il primo, il secondo me lo sono risparmiato) :sard:
Vi meritate giochi con personaggi scritti come è stato scritto Sam :sisi:
 
Comunque comico parlare di trama scritta male in TLOU quando dall'altra parte abbiamo Death Stranding (il primo, il secondo me lo sono risparmiato) :sard:
Vi meritate giochi con personaggi scritti come è stato scritto Sam :sisi:
Ma DS ha un'immaginario e un concept interessanti e ben caratterizzati.

Uno dei qualsiasi trailer di DS, si mangia quelli di TLoU 2.
 
Uno dei qualsiasi trailer di DS, si mangia quelli di TLoU 2.
ma infatti è quello il problema, che kojima (grazie anche a shinkawa) è molto più bravo come creativo e regista che come sceneggiatore.

quindi quando vedi per la prima volta il trailer del primo DS ti fai mille viaggi mentali e l'hype sale a 1000, poi arriva lo giochi e scopri la storia, con tutti quegli spiegoni e un paio di passaggi stra forzati, e ti (o comunque mi) cascano le palle.

con tlou e druckman invece è quasi il contrario.
 
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