Ufficiale PlayStation Studios | Rumor: Nuovi retroscena sul budget di Physint?

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Allucinante questi da inizio gen non hanno fatto una cosa giusta, sempre peggio :facepalm:

Il paradosso è anche questo. Il fisico permette di arrivare in nazioni non coperte dal PSN o coperte dal PSN ma prive di alcuni giochi causa regolatori (pensate alla Cina). Annunciare il full digital quando oltre 100 nazioni non sono coperte è abbastanza assurdo. Saranno introiti minimali, senza dubbio, ma il messaggio che stai dando è tremendo.
Ne ho parlato anche in GamesDome, ma non è che Sony ha "paura" che il mercato videoludico andrà in discesa nel futuro e sta "scommettendo" su nuovi mercati indirizzando alcune delle loro linee industriali su altro?
Cioè che la "perdita" data dalla cessazione di produzione e distribuzione del fisico venga in parte compensata da una fetta di pubblico che si convertirà al digitale al 100% con maggiori margini, ma anche da questi nuovi mercati di produzione anche se fanno parte di un'altra filiale finisce tutto nelle tasche di Sony.
Ah questo non lo so, non me ne intendo abbastanza delle altre divisioni per sapere che cosa faranno. E' possibile. Ma al contempo si stan giocando sulla loro divisione principale (insieme a Music) una scommessa che potrebbe bruciare delle revenue comunque rilevanti, e l'immagine. O sono davvero sicuri di poter assorbire quei 770M (se non anche aumentarli convertendo al DD) o stanno facendo un passo potenzialmente rischioso. Ma solo il tempo ci darà dei dati per capirlo davvero.

Di sicuro sono in modalità "massimizzazione delle revenue", e penso sappiano che con una Console da 1K € non potranno ripetere i numeri di PS4 e PS5, quindi il focus andrà volente o nolente su spremere l'utenza che c'è ovunque essa sia.
 
Be' sono 6.5 Miliardi di dollari di revenue dalle copie vendute. Vogliamo toglierne 2.5 per i giochi only DD? Vogliamo toglierne 2.5 per i "recurring sales" (giochi usciti anni prima che continuano a vendere)? Ok. Restano 1.5 Miliardi, che sono il doppio di quanto guadagnano dalle copie fisiche (770 Milioni).

Per me è una foto abbastanza chiara sulla divisione fisico e DD a livello di revenue. Puoi anche fare 60/40 al lancio, ma poi il DD continua a macinare, mentre il fisico tende a fermarsi (esaurisce il primo distribuito e poi ha scaglioni sempre più contenuti di distribuito).

Ciò non vuol dire che quei 770M di dollari del Fisico siano rinunciabili per loro. Quello che io mi chiedo è se siano convinti di poterli tramutare in acquirenti DD in toto o in parte, e/o se sono pronti a perderli, e nel caso in che entità. Per me non c'era alcuna ragione di fare questa scelta ora (l'avrei tenuta per la fine della prossima Gen), ma non avendo tutti i dati in mano non posso sapere se hanno delle proiezioni che gli dicono che quei 770M diverranno DD almeno per la maggior parte.
La domanda diventa: a quanto ammonta il sommerso dell'usato? Impossibile da sapere ovviamente, ma Sony è quella che lo può stimare più correttamente di chiunque altro. Io dico miliardi.
L'only-digital li colpisce più di tutto il resto.

Perché tutta questa manovra per convertire una percentuale di quei 770mln magari non ha tanto senso, ma se questa cifra sale a X miliardi la prospettiva cambia. Se loro hanno ponderato che una buona fetta di questa utenza accetterà il cambio. Io dico che è un azzardo bello grosso ma questa è un'altra storia.
 
No. Quel dato viene dai giochi completi venduti in formato digitale (PSN) e in formato fisico (Retail)

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Vuoi il dato specifico dei SOLI Add-on (DLC e Microtransazioni)? 8,4 Miliardi di dollari (US$).

Il totale che arriva in revenue a Sony dal PSN (Giochi Completi digitali e Add-on [DLC e Micro]) ammonta a 14,9 Miliardi di dollari (US$).
Eh infatti, mi sembrava troppo "poco" il primo numero se avesse incluso tutto. Il numero di dati fake che girano per dire che il fisico vende meglio è incredibile, è chiaro che molta gente si è spostata al digitale già da diverso tempo (nel bene e nel male)
 
La domanda diventa: a quanto ammonta il sommerso dell'usato? Impossibile da sapere ovviamente, ma Sony è quella che lo può stimare più correttamente di chiunque altro. Io dico miliardi.
L'only-digital li colpisce più di tutto il resto.

Perché tutta questa manovra per convertire una percentuale di quei 770mln magari non ha tanto senso, ma se questa cifra sale a X miliardi la prospettiva cambia. Se loro hanno ponderato che una buona fetta di questa utenza accetterà il cambio. Io dico che è un azzardo bello grosso ma questa è un'altra storia.
Più che il sommerso a me interesserebbe quanto della rivendita usato gli entrava in cassa.
 
Curioso più che altro di vedere quanto impatterà nei servizi, capace che in molti, magari proprio coloro che usufruiscono della rivendita del gioco per continuare questa passione, aspetteranno magari che X titolo finisca nel plus/plus extra per farsi il servizio, giocarlo e poi valutare se continuare o meno l’abbonamento. Sinceramente mi sembra una mossa anche in quest’ottica, gonfiare i loro sevizi per il target a cui non andrà a genio possedere delle mere licenze.
 
In che senso?
compri gioco a 80€
lo vendi a 60€
parte di quei soldi finisce a budget giochi, se non in toto, che finanzia il prossimo acquisto.

Quindi, indirettamente, sony intercetta già parte del transato.

con il digitale compri ad 80€
e non compri il secondo.

Potrebbe modificare il parco giochi in maniera significativa in futuro.
Visto che ora tutti punteranno al gioco che vale sicuro 80€.
 
compri gioco a 80€
lo vendi a 60€
parte di quei soldi finisce a budget giochi, se non in toto, che finanzia il prossimo acquisto.

Quindi, indirettamente, sony intercetta già parte del transato.

con il digitale compri ad 80€
e non compri il secondo.
Totalmente impossibile quantificare la cosa.
 
Più che il sommerso a me interesserebbe quanto della rivendita usato gli entrava in cassa.

È quello che intendevo con sommerso.

Loro sanno quante copie fisiche vendono e sanno quante installazioni da fisico hanno. Da lì il delta tra mercato primario e a cascata secondario e oltre. Più è grande questo delta più Sony è potenzialmente interessata nel volerlo eliminare.

Perché imbastire tutto questo "casino" per eliminare il 10% di revenue è un qualcosa che ai nostri occhi sembra avere poco senso. Ma se le revenue potenziali fossero il 20/25% (fisico + sommerso) già cambia.
 
Quindi tre piccioni, con mezza fava, e bravi. Ma una domanda sciocca: io terzo publisher, non posso far uscire il disco perché sarò costretto a farlo uscire solo così su playstation?

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La Sony produce fisicamente tutti i dischi bluray utilizzati per le sue console e se ne occupa la divisione DADC, non stampa solo giochi PlayStation ma i bluray film e compact disc audio. Questi ultimi due hanno solo il 10% dell'intera produzione e rimarrà attivo. Invece il resto della produzione (i videogames) sarà riconvertito in micro lenti ottiche ad alta tecnologia destinate ai sensori per auto a guida autonoma, visori AR e infrastrutture legate ai data center e all'IA.
https://x.com/IntCyberDigest/status/2073149734467047594

In risposta alla tua domanda, nessun partner terzo sui videogames avrà accesso ai dischi a differenza dei film e musica che hanno tirature più piccole e per il loro punto di vista più "gestibili". Se Sony toglie i dischi su PS5, ti costringe a comprare solo sul suo PlayStation Store, dove ha il monopolio dei prezzi. Se toglie i Blu-ray cinematografici, l'utente non è obbligato a comprare da lei, ma può noleggiare o acquistare film su Apple TV, Amazon Prime Video, Rakuten o mille altre piattaforme. Per questo è fondamentale che sulla PlayStation si deve avere la possibilità di attingere da più store digitali. Sony non ha il monopolio dello streaming cinematografico. Inoltre c'è l'aspetto legato alla qualità visiva. Un gioco digitale ha la stessa qualità visiva di un gioco fisico, cosa non del tutto vera per i bluray 4k che sono superiori al digitale compresso di Netflix o Disney+
 
La Sony produce fisicamente tutti i dischi bluray utilizzati per le sue console e se ne occupa la divisione DADC, non stampa solo giochi PlayStation ma i bluray film e compact disc audio. Questi ultimi due hanno solo il 10% dell'intera produzione e rimarrà attivo. Invece il resto della produzione (i videogames) sarà riconvertito in micro lenti ottiche ad alta tecnologia destinate ai sensori per auto a guida autonoma, visori AR e infrastrutture legate ai data center e all'IA.
https://x.com/IntCyberDigest/status/2073149734467047594

In risposta alla tua domanda, nessun partner terzo sui videogames avrà accesso ai dischi a differenza dei film e musica che hanno tirature più piccole e per il loro punto di vista più "gestibili". Se Sony toglie i dischi su PS5, ti costringe a comprare solo sul suo PlayStation Store, dove ha il monopolio dei prezzi. Se toglie i Blu-ray cinematografici, l'utente non è obbligato a comprare da lei, ma può noleggiare o acquistare film su Apple TV, Amazon Prime Video, Rakuten o mille altre piattaforme. Per questo è fondamentale che sulla PlayStation si deve avere la possibilità di attingere da più store digitali. Sony non ha il monopolio dello streaming cinematografico. Inoltre c'è l'aspetto legato alla qualità visiva. Un gioco digitale ha la stessa qualità visiva di un gioco fisico, cosa non del tutto vera per i bluray 4k che sono superiori al digitale compresso di Netflix o Disney+
Quindi, in un fantamondo, se tipo la piattaforma verde vuole andare sul fisico e controtendenza, paradossalmente ci può essere l'edizione in disco per helix o come cippa si chiamerà di, ad esempio, Resident Evil 10 ma, su ps6, ci sarà solo la versione digitale di tale gioco, ho capito bene?
Vabbè, è impossibile, ma potrebbe essere questo il gancio per IA Girl e recupare terreno, magari, perculando la donna di strada di Sony, come fecero nel 2014 a parti inverse

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Quindi, in un fantamondo, se tipo la piattaforma verde vuole andare sul fisico e controtendenza, paradossalmente ci può essere l'edizione in disco per helix o come cippa si chiamerà di, ad esempio, Resident Evil 10 ma, su ps6, ci sarà solo la versione digitale di tale gioco, ho capito bene?
Vabbè, è impossibile, ma potrebbe essere questo il gancio per IA Girl e recupare terreno, magari, perculando la donna di strada di Sony, come fecero nel 2014 a parti inverse

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Si, ma non lo faranno mai, visti i precedenti. Microsoft dovrebbe considerare che vantaggio possa ottenere da mantenere la pubblicazione del supporto fisico...di sicuro potrebbe convincere gli utenti tradizionali, ma quanti sono? Fatevi sentire:gamer:
 
Si, ma non lo faranno mai, visti i precedenti. Microsoft dovrebbe considerare che vantaggio possa ottenere da mantenere la pubblicazione del supporto fisico...di sicuro potrebbe convincere gli utenti tradizionali, ma quanti sono?
Anche questo è vero, in ogni caso anche dalle piccole cose, nel nostro piccolo, dobbiamo dire la nostra, anche se, forse, cambierà poco o nulla.
Esempio un po' OT: il McDonald's, da asporto, ha introdotto un dazio di 15 centesimi per la busta con i manici, bene, nonostante faccia asporto poche volte quando ci vado, sono stato l'unico ad andare con buste con il manico, tra l'altro simili alle loro. Ho vinto qualcosa? Forse no, sarò stato l'unico in Italia in quel momento? Spero di no, ma se fosse così, cmq posso dire "con me non hanno vinto, già bastano i soldi che guadagnate".
Ecco, con la donna di strada di Sony farò così, magari resterò sulla barca ma, aspe come la chiamano quella cacchiata per gli azionisti, il valore economico per utente o giù di lì, bene, il mio sarà quanto più basso possibile, spendendo il minimo, al prezzo che dico io e sfruttando, ove possibile sempre nella legalità, tutte le strade per poter, fatemi usare questo eufemismo, usare il mio piccolissimo microp**e per andarvi contro, ma fiero di non aprire il mio sedere per il vostro supermegap**e utilizzato contro di noi

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Si, ma non lo faranno mai, visti i precedenti. Microsoft dovrebbe considerare che vantaggio possa ottenere da mantenere la pubblicazione del supporto fisico...di sicuro potrebbe convincere gli utenti tradizionali, ma quanti sono? Fatevi sentire:gamer:
Bhe', se chi ha playstation e basta inizia a fregarsene dei firts e compra su disco, è ovvio non prenda PS6. Chi invece ha un po' di tutto (certo prossima gen se ne vanno davvero i soldoni se vuoi tutto lol ) potrebbe tenersi solo xbox col lettore e giochi su disco. E una cosa che potrebbe toccare anche chi va di digitale, la scusa dei first non ci sarà per anni senza ovvie esclusive, per cui...
Vedremo.
 
Comunque lascino perdere allora pure la scatola con codice dentro, è una roba che non si può sentire. Come stanno facendo con GTA. Sono fuori di testa
 
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Bhe', se chi ha playstation e basta inizia a fregarsene dei firts e compra su disco, è ovvio non prenda PS6. Chi invece ha un po' di tutto (certo prossima gen se ne vanno davvero i soldoni se vuoi tutto lol ) potrebbe tenersi solo xbox col lettore e giochi su disco. E una cosa che potrebbe toccare anche chi va di digitale, la scusa dei first non ci sarà per anni senza ovvie esclusive, per cui...
Vedremo.
Supponendo che Xbox mantenga il formato fisico oltre la soglia del 2028 potrebbe mantenere una certa utenza. Ci sono però una miriade di problemi attualmente, dalla pressoché totale assenza di hardware Xbox negli store principali, il rincaro dei prezzi ecc. Credo che sia uno dei periodi più complessi per questo settore e mi pare chiaro che sia un momento di transizione (dolorosa), di cui solo gli appassionati ne hanno contezza, non di certo il mass market che è anzi proiettato in una precisa direzione. Io auspicherei una sovrapposizione della nona generazione con la decima in modo da consentire chi non può spendere 900/1000 euro per una Ps6 a rimanere con la 5 con un supporto costante. Chi come me ama il supporto fisico si estinguerà, invece consiglio a chi accetterà la transizione digitale a battersi per la proprietà dell'acquisto, l'accesso a tempo indeterminato offline come su Gog e la presenza di più store digitali all'interno della piattaforma.
 
Dubito durerà nel lungo tempo, faranno fuori anche quelle dopo un po’
Penso alcuni, per i titoli più blasonati, proporranno steelbook con codice dentro in special edition e scatola+steelbook con codice dentro in collector edition.

Ma la cosa di mettere in commercio scatole standard con codici dentro, possono tranquillamente interromperla da subito perchè fa veramente ridere.
 
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