Ufficiale PlayStation Studios | Rumor: Nuovi retroscena sul budget di Physint?

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Su Twitter gira la voce che diversi si stanno lamentando di questa situazione, ogni video pubblicato è una fogna, e non gli sta bene

Ma va, si clicca il video pollice in giù e commento negativo
Il video non sanno di cosa sia
Non può guardarlo un numero inferiore di persone, ma solo superiore: chi era interessato al gioco, il video lo guarda comunque; chi non lo era, è "costretto" almeno a passarci accanto e leggere il titolo anche solo per commentare Sony. Zero perdite, solo guadagnato.
 
Non può guardarlo un numero inferiore di persone, ma solo superiore: chi era interessato al gioco, il video lo guarda comunque; chi non lo era, è "costretto" almeno a passarci accanto e leggere il titolo anche solo per commentare Sony. Zero perdite, solo guadagnato.
Già il solo fatto di non avere commenti legati al gioco è una perdita, se poi ci aggiungiamo che i commenti tipo "nice, hype" sono rimpiazzati in blocco con ettolitri di bile direi che la perdita diventa danno.
 
Già il solo fatto di non avere commenti legati al gioco è una perdita, se poi ci aggiungiamo che i commenti tipo "nice, hype" sono rimpiazzati in blocco con ettolitri di bile direi che la perdita diventa danno.
Ma certo che ci sono. Sono solo sovrastati dal resto. Ma cosa cambia: chi era interessato al gioco, lo resta, a prescindere dai commenti. Chi non lo era, ha un'occasione per notare il gioco. Checché diciate sull'entrare rapidamente senza guardare il video, rimane COMUNQUE statisticamente un'arma in più di visibilità. Come la pubblicità in tv: si può dire che nessuno la guarda, che la gente è lì solo per il film, che è di sottofondo e faccio altro mentre è in onda, ecc... ma anche se arriva a uno 0,1% di pubblico è un extra rispetto al non averla.
 
Che venderanno di meno è tutto da dimostrare. Senza considerare che potrebbero anche vendere di meno ma guadagnare di più eliminando costi qua e la legati al fisico.
certo che è tutto da dimostrare, così come è tutto da dimostrare che le perdite derivanti da minori vendite riescano ugualmente a farli rientrare negli obiettivi iniziali
io ricordo benissimo chi parlava di poter vendere un mattone a 600 euro eh
 
Capisco il problema MA se si continua poi Sony perde soldi perchè gli sviluppatori non vorranno più pagare quelle cifre. Ovviamente possono chiudere i commenti ma è roba grave se lo fanno.
L'obiettivo è quello dir ompere le palle a Sony in ogni modo (legale) possibile.
 
Sì. Di meno (sempre ammesso sia vero) ma a guadagno molto superiore su ogni singola copia. Quindi probabilmente sì.
Però come ho detto sempre, dipende da quanti di chi andava solo retail son disposti ad andare di D1 digitale. Perchè se uno per un gioco retail gli 80 li dava, e decide ora di aspettare ALMENO il 50% dello sconto (e questo può far andare il guadagno al fiscale dopo, è peggio per loro che io sappia) non guadagnano di più.
80 euro retail sono 26 e spicci euro a Sony, 26 allo sviluppatore (26 distribuzione), al 50% sono 45 euro. Quindi 22.5 Sony e 22.5 Sviluppatore.
Loro danno per scontato che quell'utenza l'utenza rimanga. O compri poco dopo.
 
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