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C'è il passaggio generazionale fra 2.5 anni. Sanno anche loro che se non crei un minimo di attrazione sui Core Gamer diventa estremamente complesso "kickstartare" un lancio. L'utenza casual transita lentamente insieme ai blockbuster (che rimangono cross per secoli), i core li puoi calamitare fino ad una certa con "gira meglio" (anche perché ormai che cazzo gli vendi? Un po' di RT in più? Un 4K più 4capposo?), è chiaro che se non si presentano al lancio con una manciata (nei primi 2 anni) di titoli per PS6 sarà molto ripida la transizione.Interessante che ancora continuino ad approcciarsi con cautela con le uscite PC. Probabilmente ci possiamo scordare ancora un po' le uscite simultanee, almeno per i first singleplayer.