Ufficiale Playstation VR2 | Prezzo: 599€ | Disponibile

ufficiale


Ne parlano (anche Tacticus sopra tra l'altro) come un gran gioco.

Lo tenevo d'occhio sul Meta Store, ma penso andrò di PSS.
Puzzle game, con sfumature horror (ma niente jumpscare), e qualità conclamata dalla critica.
 
Chi non ha provato mai la vr,rimarrà sconvolto...io già con quest2 sul pc resto basito ogni volta che ci gioco...ma credo che solo sony ormai può dare linfa ad un mercato, che almeno su pc,purtroppo è da un paio di anni che è bloccato.se sony lo risveglia x bene,spingendo le masse,allora sarà un win x tutti...anche perché ormai metà sta accantonando il lato gaming,x quella mer...di meta verso. Sono lontani gli anni in cui faceva uscire lon echo, asgard wrath,robo recall ecc..forse era meglio se oculus rimanesse indipendente...spero anche che se meta nn crede più nel gaming,faccia uscire le ip su psvr2,xe avrebbero il giusto tributo che meritano
 
Speriamo raga che ora che la comunicazione pare (stando ai rumor insistenti) ritornare verso i binari classici, che la VR2 abbia uno spazio comunicativo maggiore...
Iniziando dal resuscitare il retrocatalogo, al proporre titoli First/Second nuovi (al momento l'unico titolo futuro di Sony confermato è Firewall, che tra l'altro non dovrebbe essere distante).
 
Un bel annuncino di Alyx a ridosso dell'uscita del visore? No? Sarebbe troppo?
 
Ordine piazzato ufficialmente.
Mercoledi post lavoro vado a ritirarlo :superhype:

Sono dei vostri al day one per la vera next gen. Completamente blind senza sapere cosa mi aspetta. Se non è next gen questa :dajee:

-11
Qualcuno di voi l’ha prenotato su Amazon? Perché a me da Amazon dà come data di consegna il 24.

Purtroppo ho dovuto prenotarlo per forza da lì perché avevo dei buoni.
 
Qualcuno di voi l’ha prenotato su Amazon? Perché a me da Amazon dà come data di consegna il 24.

Purtroppo ho dovuto prenotarlo per forza da lì perché avevo dei buoni.
Io da MW che comunque mentre prenotavo mi diceva che sarebbe stato ritirabile il 22 mentre adesso leggo 24.
Mi sa che lo scopriremo a suo tempo :asd:
 
⬜ Sono stati mostrati 4 giochi: Resident evil 8: Village; Horizon: Call of the mountain; TWD Chapter 2: Retribution; Star Wars: Tales from the galaxy edge.

⬜ Vestibilità molto simile al Psvr1 con lo stesso meccanismo di apertura\chiusura.

⬜ La rotellina che si trova sulla parte superiore è confermato che serve per l’IPD.

⬜ Come immaginato con risoluzione 2000×2040 per occhio abbiamo un SD impercettibile.

⬜ Il visore vi farà guardare attorno per tracciare l’area automaticamente che poi verrà rifinita dall’utente in modo manuale.

⬜ Durante la calibrazione dell’IPD, l’eyetracking vi chiederà di guardare tra due fori per trovare perfettamente il vostro IPD.

⬜ Nonostante ci sia la stessa tecnologia del dualsense nei controller, nelle demo non erano implementate profondamente a parte in Horizon. In quest’ultimo solo arco era usabile, anche se altre armi ci saranno poi nel gioco. La durata della campagna è stimata di 7-8 ore di gioco.

⬜ Il visore però in Resident evil 8 già vi farà saggiare il face haptic nella scena con gli insetti volatili

⬜ Non c’è nessun audio integrato (nota critica, in quanto sarebbe stato comodo un sistema come Index)

⬜ In Tales of the Galaxy Edge sembra che il controller fornisca differenze in termine resisitive per ogni diversi arma.

⬜ I controller sovrapposti durante lo shooting con fucili e simili non hanno dato problemi di tracking. Cosa che succedeva ovviamente con i move al tempo.

⬜ C’è un tasto sotto il visore molto comodo che serve per abilitare il passtrough.

⬜ Quello che si è visto di Horizon sembra a mani bassi la produzione più evoluta in termini di qualità produttive vista fino a qui (Paragonabile se non superiore ad Alyx). La scena del collolungo che si vede nel teaser trailer è stata impressionante.

⬜ Horizon è stato il prodotto che meglio ha sfruttato l’eye tracking, per permettere una incredibile risoluzione nel punto dove guardiamo.

⬜ Il footage che si vede durante gli hands-on non è loro ma fornito da Sony.

⬜ Il finger detection c’è ma non sembra preciso come quello di Index.

⬜ Il visore ha un po’ di persistenza che rende tutto un po’ blurrato quando si gira la testa in modo rapido, Sony non ha commentato se è una cosa insita nel display o che sarà corretto in futuro.

⬜ Le lenti del visore sono ancora Fresnel, ma dai feedback sembra che Sony sia riuscito in qualche modo ad eliminare ogni sorta di godray e o alone rispetto a tutti gli altri visori con stessa lente.
 
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