Questa è un opzione per non far soffrire di motion sick con un campo visivo ristretto.
Ora non conosco la situazione di Horizon ma credo potrai togliere del tutto questa cosa nelle opzioni, in tanti giochi è cosi.
Questa è la famosa "presenza" della VR, tutti ci siamo sentiti cosi le prime volte.

Mi ricordo su Skyrim con gli NPC restavo le ore nelle taverne solo perché tutto incredibilmente vero, senti un empatia diversa, finché non provi difficile da spiegare.
Poi ora con PSVR2 e l'eye tracking i personaggi online subiranno uno step ulteriore di realismo con occhi gestiti in tempo reale. figo.