Pokémon Pokémon Champions

sono molto più forti gli avversari in amichevole che in competitivo, non ha senso :rickds:
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quello che vuoi, la verità è che ci sono Pokémon nettamente op e il sistema degli ingaggi fa semplicemente sì che chi abbia Pokémon da trasferirsi da home domini, chiaramente sanno anche ciò che fanno, ma resta un gioco di merda progettato male.

ho già 25 ore, non 2
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ed è comunque IMPOSSIBILE che siano tutti forti in un gioco da decine di milioni di player.

è una frase delusional da espertoni con la puzza sotto il naso, perché in qualsiasi competitivo esistono fasce di skill di player, è letteralmente impossibile che siano tutti forti.
o so io, lo sai tu

è una frase a cazzo per elevarsi come utenza
25 ore non sono nulla. Se ti chiedo chi è più veloce tra Pidgeot e Deoxys sapresti rispondermi ? Se si puoi dirmi precisamente i valori ? Sai cosa sono le ivs, sai cos'è distortozona ? Sai cos'è corpochiaro ? In quali stats eccelle Incineroar ? (Andare su Pokemon Central non vale) Spoiler: non credo.
Poi che significa delusional espertoni ? Io ho giocato 2 anni in VGC quindi non parlo al vento come fai tu. Che occhio non è un attacco, ma semplicemente essendo un novizio non sai di cosa parli perchè ancora non hai ben chiare le cose.
 
Che fatica che è stato il rango Ultra... ma ce l'ho fatta, ho raggiunto il rango Master!!!!
HGML1OvbMAAqYvY


E con questo ho ottenuto anche l'ultimo sbloccabile relativo al numero di pokémon depositabile nei box.
Al rango Champions non ci penso minimamente :rickds:

Però ora mi posso godere il gioco con più tranquillità, ho anche acquistato tutti gli strumenti per la battaglia disponibili e mi sa che inizio l'accumulo per la prossima stagione, visto che sicuro inseriranno tanta roba nuova.
 
Una volta raggiunto un rango (es: Mega, Ultra, Master, ecc.) si può retrocedere se si perdono le partite successive?
 
25 ore non sono nulla. Se ti chiedo chi è più veloce tra Pidgeot e Deoxys sapresti rispondermi ? Se si puoi dirmi precisamente i valori ? Sai cosa sono le ivs, sai cos'è distortozona ? Sai cos'è corpochiaro ? In quali stats eccelle Incineroar ? (Andare su Pokemon Central non vale) Spoiler: non credo.
Poi che significa delusional espertoni ? Io ho giocato 2 anni in VGC quindi non parlo al vento come fai tu. Che occhio non è un attacco, ma semplicemente essendo un novizio non sai di cosa parli perchè ancora non hai ben chiare le cose.
queste domande sono inutili perché queste cose chiarame non le so ma ho accanto Google in ogni partita, quindi non le so a memoria ma le controllo in game, vanificando il non saperle :asd:

una cosa è diventata certa, ogni consiglio ricevuto qui o guardando gli espertoni mi ha portato a una cifra vicina al 100% di sconfitte, quando invece mi sono fatto un team di Pokémon forti (sommando i valori totali delle stats) e poliedrici (cercando di creare un pool di Pokémon e mosse adatti ad ogni team) ho raggiunto un risultato di circa 50 e 50

quindi attualmente dopo 25 ore, gli espertoni mi hanno portato a sconfitte, il mio buon senso ad onesti risultati :rickds:

delusional espertoni significa ergere un brand e una community a superiore.

tu puoi anche essere forte, ma dire che tutta la community di Pokémon è esperta e che il 90% di chi ci gioca è forte è delusional perché PER DEFINIZIONE E PRASSI ogni competitivo con milionate di giocatori ha vari livelli di conoscenza.

i rank servono proprio a questo.

se non funzionano non è perché sono tutti forti tranne (casualmente!) me, ma perché gli sviluppatori sono scarsissimi a creare un matchmaking degno di essere chiamato tale

e questo è un fatto, potrai raccontare mille storie, ma statisticamente non saranno plausibili
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e comunque di base un gioco competitivo dove chi entra deve ingaggiare a caso rng Pokémon e altri possono importare 30'anni di Pokémon è sostanzialmente una cagata di gioco pensato non per essere competitivo ma per dare un vantaggio base enorme a chi gioca da una vita, e non solo per conoscenza (che sarebbe a prescindere così) ma anche per possibilità di building, quindi praticamente un modo per rendere chi è già forte ancora più forte rispetto agli altri.

un po' come il capitalismo che rende sempre più ricco chi lo è già.

un gioco ingiusto per ingiusti che amano vantarsi di vincere in un sistema che dà loro un vantaggio irrecuperabile :draper:
 
Ultima modifica:
queste domande sono inutili perché queste cose chiarame non le so ma ho accanto Google in ogni partita, quindi non le so a memoria ma le controllo in game, vanificando il non saperle :asd:

una cosa è diventata certa, ogni consiglio ricevuto qui o guardando gli espertoni mi ha portato a una cifra vicina al 100% di sconfitte, quando invece mi sono fatto un team di Pokémon forti (sommando i valori totali delle stats) e poliedrici (cercando di creare un pool di Pokémon e mosse adatti ad ogni team) ho raggiunto un risultato di circa 50 e 50

quindi attualmente dopo 25 ore, gli espertoni mi hanno portato a sconfitte, il mio buon senso ad onesti risultati :rickds:

delusional espertoni significa ergere un brand e una community a superiore.

tu puoi anche essere forte, ma dire che tutta la community di Pokémon è esperta e che il 90% di chi ci gioca è forte è delusional perché PER DEFINIZIONE E PRASSI ogni competitivo con milionate di giocatori ha vari livelli di conoscenza.

i rank servono proprio a questo.

se non funzionano non è perché sono tutti forti tranne (casualmente!) me, ma perché gli sviluppatori sono scarsissimi a creare un matchmaking degno di essere chiamato tale

e questo è un fatto, potrai raccontare mille storie, ma statisticamente non saranno plausibili
No è che, come ti so è detto, le basi bisogna averle per iniziare a giocare e capire cosa sta facendo l'avversario. Vedendo il sestetto avversario devi riuscire a prevedere la sua strategia e la sua lead altrimenti hai buttato la partita in partenza. In 1 minuto e 30 secondi se non conosci le statistiche dei pokémom e le abilità, tenendo google da parte non ci ricavi nulla

(penso sia rimasto 1:30 il tempo di preview ma non lo so)

Se ti metti a giocare a scacchi, al più basso livello possibile, e non sai come muove il cavallo, la colpa è di chi ha inventwto gli scacchi? :asd:
 
il gioco è anche abbastanza a caso o in alternativa buggato, ho appena perso un match settato per essere vinto dove senza effetti di stato, buff o debuff e senza strumenti utili in Archaludon ha attaccato prima del mio Weavile maxato in velocità (Archaludon aveva avanzi) facendomi perdere

è anche successo, sia a me che ad un mio amico, che fossimo shottati nonostante avessimo un focalnastro (non tolto da privazione o altre mosse, e con il 100% dei PS disponibili)

insomma se il gioco non è buggato ha delle sotto "trame" che non è bravo a spiegare dando eventualmente un ulteriore enorme vantaggio a chi gioca da una vita, e questo al di là dell'effettiva bravura, perché eventualmente si tratterebbe di mezzucci tenuti nascosti dal gioco.

sempre ammesso che non siano bug, visto che da quanto ho capito ce ne sono eccome :asd:
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No è che, come ti so è detto, le basi bisogna averle per iniziare a giocare e capire cosa sta facendo l'avversario. Vedendo il sestetto avversario devi riuscire a prevedere la sua strategia e la sua lead altrimenti hai buttato la partita in partenza. In 1 minuto e 30 secondi se non conosci le statistiche dei pokémom e le abilità, tenendo google da parte non ci ricavi nulla

(penso sia rimasto 1:30 il tempo di preview ma non lo so)

Se ti metti a giocare a scacchi, al più basso livello possibile, e non sai come muove il cavallo, la colpa è di chi ha inventwto gli scacchi? :asd:
e sì ma appunto Google lo uso proprio per la preview quindi il problema (che sicuramente esiste) lo riduco (non ho la presunzione di dire che lo annullo perché in 90 secondi a volte devo decidere in fretta e a caso pur con Google accanto)

ciò non toglie che reputo il gioco progettato malissimo e pensato per far fare autofellatio a chi gioca da una vita, importando Pokémon op da home e sentendosi dio
[automerge]1776555852[/automerge]
e un po' da come parlate non faccio che convincermi che si tratti di una community che si sente elitaria e super esperta, forte e bella, non in grado di ammettere/decifrare le pecche del titolo
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Se ti metti a giocare a scacchi, al più basso livello possibile, e non sai come muove il cavallo, la colpa è di chi ha inventwto gli scacchi? :asd:
banalmente se compro un gioco di scacchi c'è un foglio delle istruzioni, e se gioco una versione online/digitale c'è una sezione regole o un tutorial

quindi si, in questo caso è colpa di chi ha inventato il gioco se dà per scontato che tutti sappiano ogni singola cosa :draper:

senza contare che il matchmaking serve proprio a questo

ripeto, forse qui nessuno o pochi hanno una storia di gaming competitivo, io ce l'ho da vent'anni, partendo dagli Halo per Xbox e 360, passando per Overwatch, Rocket League e appunto Halo infinite (dove ero top 50 in Italia a top 10.000 al mondo nel primo anno in cui l'utenza attiva era di qualche centinaio di migliaia)

il matchmaking fatto bene non ti piazza contro qualcuno guardando solo il rank ma analizzando le tue statistiche di gioco e il tuo stile di gioco

se il gioco fallisce nel tenerti vicino al 50% di vittorie anche a rank medio-bassi significa che la colpa è del gioco e non tua, perché il matchmaking non è assolutamente in grado di metterti contro avversari del tuo livello

uno ha tutto il diritto di essere scarso o neofita, ma se il gioco non è in grado di matcharti con gente del tuo livello, è mal progettato

altrimenti, se preferite, avvaloriamo la tesi che tutti i giocatori di Pokémon siano fortissimi tranne me e, che per qualche motivo, io sia l'unico neofita al mondo che si è avvicinato ad un free to play Pokémon

se la reputate un'opzione realistica, possiamo chiudere qua la questione :asd:

la mia ipotesi è che sia un gioco programmato da gente altamente incompetente, poi fate vobis
 
Ultima modifica:
Una volta raggiunto un rango (es: Mega, Ultra, Master, ecc.) si può retrocedere se si perdono le partite successive?
Ho letto di no, ancora non mi é capitato di arrivare a scendere sotto il rango
 
il gioco è anche abbastanza a caso o in alternativa buggato, ho appena perso un match settato per essere vinto dove senza effetti di stato, buff o debuff e senza strumenti utili in Archaludon ha attaccato prima del mio Weavile maxato in velocità (Archaludon aveva avanzi) facendomi perdere

è anche successo, sia a me che ad un mio amico, che fossimo shottati nonostante avessimo un focalnastro (non tolto da privazione o altre mosse, e con il 100% dei PS disponibili)

insomma se il gioco non è buggato ha delle sotto "trame" che non è bravo a spiegare dando eventualmente un ulteriore enorme vantaggio a chi gioca da una vita, e questo al di là dell'effettiva bravura, perché eventualmente si tratterebbe di mezzucci tenuti nascosti dal gioco.

sempre ammesso che non siano bug, visto che da quanto ho capito ce ne sono eccome :asd:
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e sì ma appunto Google lo uso proprio per la preview quindi il problema (che sicuramente esiste) lo riduco (non ho la presunzione di dire che lo annullo perché in 90 secondi a volte devo decidere in fretta e a caso pur con Google accanto)

ciò non toglie che reputo il gioco progettato malissimo e pensato per far fare autofellatio a chi gioca da una vita, importando Pokémon op da home e sentendosi dio
[automerge]1776555852[/automerge]
e un po' da come parlate non faccio che convincermi che si tratti di una community che si sente elitaria e super esperta, forte e bella, non in grado di ammettere/decifrare le pecche del titolo
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banalmente se compro un gioco di scacchi c'è un foglio delle istruzioni, e se gioco una versione online/digitale c'è una sezione regole o un tutorial

quindi si, in questo caso è colpa di chi ha inventato il gioco se dà per scontato che tutti sappiano ogni singola cosa :draper:

senza contare che il matchmaking serve proprio a questo

ripeto, forse qui nessuno o pochi hanno una storia di gaming competitivo, io ce l'ho da vent'anni, partendo dagli Halo per Xbox e 360, passando per Overwatch, Rocket League e appunto Halo infinite (dove ero top 50 in Italia a top 10.000 al mondo nel primo anno in cui l'utenza attiva era di qualche centinaio di migliaia)

il matchmaking fatto bene non ti piazza contro qualcuno guardando solo il rank ma analizzando le tue statistiche di gioco e il tuo stile di gioco

se il gioco fallisce nel tenerti vicino al 50% di vittorie anche a rank medio-bassi significa che la colpa è del gioco e non tua, perché il matchmaking non è assolutamente in grado di metterti contro avversari del tuo livello

uno ha tutto il diritto di essere scarso o neofita, ma se il gioco non è in grado di matcharti con gente del tuo livello, è mal progettato

altrimenti, se preferite, avvaloriamo la tesi che tutti i giocatori di Pokémon siano fortissimi tranne me e, che per qualche motivo, io sia l'unico neofita al mondo che si è avvicinato ad un free to play Pokémon

se la reputate un'opzione realistica, possiamo chiudere qua la questione :asd:

la mia ipotesi è che sia un gioco programmato da gente altamente incompetente, poi fate vobis
Wolf, facciamo così, quando vedi una ingiustizia fai una clip e ce la posti o ci mostri il team.
Per dire i motivi per cui non dovrebbe rimanere a 1-ps possono essere che l'avversario ha usato una mossa multi hit come doppia ala, oppure hai assegnato lo strumento sbagliato, c'é il focalnastro e c'è la bandana che ha uno sprite simile e ha lo stesso effetto solo che si attiva tipo il 10% delle volte ma puó salvarti più volte.

Il gioco qualche buggettino c'è l'ha, ho visto video di desynch della barra della vita che si risistemava al termine del turno, roba solo grafica, non é che il Pokemon venisse sconfitto o rimanesse in campo, nei server il calcolo della vita era corretto. Ma per il resto io nella mia scalata al master rank non ho beccato alcun bug o calcoli errati da parte del gioco.

Non so cosa sia successo con Archaludon, per dire, ma sono sicuro al 100% che ci sia una spiegazione
 
Come dicevo qualche pagina fa, il gioco avrebbe bisogno di una modalità PVE che cerca di istruire i novizi perchè altrimenti è normale che un giocatore come Wolf si frustra e magari poi disinstalla il gioco.
Potrebbero creare una sorta di parco lotta semplificato dove ogni edificio va ad approfondire proprio le varie strategie e sinergie dei team. Aiuterebbe parecchio secondo me.
 
Wolf, facciamo così, quando vedi una ingiustizia fai una clip e ce la posti o ci mostri il team.
Per dire i motivi per cui non dovrebbe rimanere a 1-ps possono essere che l'avversario ha usato una mossa multi hit come doppia ala, oppure hai assegnato lo strumento sbagliato, c'é il focalnastro e c'è la bandana che ha uno sprite simile e ha lo stesso effetto solo che si attiva tipo il 10% delle volte ma puó salvarti più volte.

Il gioco qualche buggettino c'è l'ha, ho visto video di desynch della barra della vita che si risistemava al termine del turno, roba solo grafica, non é che il Pokemon venisse sconfitto o rimanesse in campo, nei server il calcolo della vita era corretto. Ma per il resto io nella mia scalata al master rank non ho beccato alcun bug o calcoli errati da parte del gioco.

Non so cosa sia successo con Archaludon, per dire, ma sono sicuro al 100% che ci sia una spiegazione
ora ne ho fatta una, un Azumarill che mi batte 1 contro 2 e attacca prima del mio Megaerodactyl con 200 di velocità.

due frane di fila, la prima la evita, la seconda attacca prima di me nonostante avesse appena attaccato e ucciso il mio Kommo-O

oggettivamente non ha senso

postare qui una clip mi porta via praticamente mezz'ora visto che non si possono allegare i file oltre un certo peso e dovrei caricarlo altrove e linkarlo qua, senza contare che le clip non durano abbastanza da far vedere tutto, pertanto sono inutili

vorrei solo sapere come un Azumarill possa attaccare prima di un Aerodactyl, senza strumenti che lo aiutino in tal senso, effetti alle statistiche e nulla

sfiga direte voi? può essere, ma accade troppo spesso, bastava una frana per vincere e salire di grado (a Master Ball, visto che sono Mega Ball IV) e invece una la evita e la seconda attacca prima di me

lato stats la cosa è impossibile, il mio Aerodactyl ha 200 di velocità ed era pure megaevoluto

sto migliorando sempre più, ma l'rng è ancora incomprensibile ai miei occhi, perché certe cose le trovo veramente INSPIEGABILi
 
l'ordine degli eventi è stato questo:

(Azumarill 39% di PS)

penultimo turno:
con Kommo-O (con poca vita) uso Sferapulsar
con Aerodactyl uso frana
Azumarill sceglie Acquagetto su Kommo-O

il primo ad agire (ovviamente) è il mio Aerodactyl: frana evitata

poi Azumarill che uccide Kommo-O

nuovo turno, seleziono frana di nuovo, non c'erano alternative perché sarebbe morto e avrei attaccato per primo nel 100% dei casi

Attacca Azumarill con Acquagetto e mi uccide anche Aerodactyl vincendo il match 1vs2

se trovate un modo per spiegare come sia possibile, smetto di lamentarmene :asd:
[automerge]1776612805[/automerge]
Ha usato acquagetto?

Comunque Wolf, stai certo che il gioco non ha bug su priorità o ordine di lotta.
sì ma perché seppur lo abbia usato al turno precedente ho attaccato prima io?

come cazzo vengono calcolate le cose? è questo che non capisco

può spammare Acquagetto tutte le volte che vuole e attaccare sempre per primo?

in poche parole non avrei mai potuto attaccarlo con frana mi stai dicendo

gli altri attacchi simili (bruciapelo) funzionano solo una volta, perché questo no?

insomma si tratterebbe di una mossa incounterabile?

cioè se lui ce l'ha può avere 1ps e in un 1v1 contro Aerodactyl ha per forza automaticamente vinto?

se è così fa comunque abbastanza cagare la cosa :asd:
 
Non credo abbia usato acquagetto per ucciderti Kommo-o, sicuro non abbia usato carineria? Perchè come mossa non è un gran che contro kommo-o che lo resiste facilmente mentre Carineria o un'altra mossa folletto gli è iperefficace.

Perchè acquagetto da priorità +1 quindi è normale che agisca per primo
 
l'ordine degli eventi è stato questo:

(Azumarill 39% di PS)

penultimo turno:
con Kommo-O (con poca vita) uso Sferapulsar
con Aerodactyl uso frana
Azumarill sceglie Acquagetto su Kommo-O

il primo ad agire (ovviamente) è il mio Aerodactyl: frana evitata

poi Azumarill che uccide Kommo-O

nuovo turno, seleziono frana di nuovo, non c'erano alternative perché sarebbe morto e avrei attaccato per primo nel 100% dei casi

Attacca Azumarill con Acquagetto e mi uccide anche Aerodactyl vincendo il match 1vs2

se trovate un modo per spiegare come sia possibile, smetto di lamentarmene :asd:
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sì ma perché seppur lo abbia usato al turno precedente ho attaccato prima io?

come cazzo vengono calcolate le cose? è questo che non capisco

può spammare Acquagetto tutte le volte che vuole e attaccare sempre per primo?

in poche parole non avrei mai potuto attaccarlo con frana mi stai dicendo

gli altri attacchi simili (bruciapelo) funzionano solo una volta, perché questo no?

insomma si tratterebbe di una mossa incounterabile?

cioè se lui ce l'ha può avere 1ps e in un 1v1 contro Aerodactyl ha per forza automaticamente vinto?

se è così fa comunque abbastanza cagare la cosa :asd:
Acquagetto è una priority move per quello ha colpito per primo Azumarill, infatti mi sembra strano che la tua frana sia andata per prima nel turno precedente
 
ora ne ho fatta una, un Azumarill che mi batte 1 contro 2 e attacca prima del mio Megaerodactyl con 200 di velocità.

due frane di fila, la prima la evita, la seconda attacca prima di me nonostante avesse appena attaccato e ucciso il mio Kommo-O

oggettivamente non ha senso

postare qui una clip mi porta via praticamente mezz'ora visto che non si possono allegare i file oltre un certo peso e dovrei caricarlo altrove e linkarlo qua, senza contare che le clip non durano abbastanza da far vedere tutto, pertanto sono inutili

vorrei solo sapere come un Azumarill possa attaccare prima di un Aerodactyl, senza strumenti che lo aiutino in tal senso, effetti alle statistiche e nulla

sfiga direte voi? può essere, ma accade troppo spesso, bastava una frana per vincere e salire di grado (a Master Ball, visto che sono Mega Ball IV) e invece una la evita e la seconda attacca prima di me

lato stats la cosa è impossibile, il mio Aerodactyl ha 200 di velocità ed era pure megaevoluto

sto migliorando sempre più, ma l'rng è ancora incomprensibile ai miei occhi, perché certe cose le trovo veramente INSPIEGABILi
Distortozona o Acquagetto. Frana ha una precisione del 90% che in doppio viene calcolata sul singolo pokémon che si abbassa a 81% di colpire entrambi. È forte come mossa ma va usata più per controllare il campo che per ammazzare il pokémom avversario
 
poi un'altra cosa, Bodyguard dovrebbe funzionare come protezione ma su entrambi i miei Pokémon, com'è possibile che l'ho usato al primo turno, ha priorità e infatti l'ho usata per primo, per coprire il mio Aerodactyl e snitsicha come si chiama, e i due avversari hanno entrambi attaccato snitsicha con successo uccidendolo?

non si capisce un cazzo del gioco, e mi leggo le info di tutte le mosse, ma semplicemente a volte non fanno ciò che devono a prescindere
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Acquagetto è una priority move per quello ha colpito per primo Azumarill, infatti mi sembra strano che la tua frana sia andata per prima nel turno precedente
quindi in poche parole la velocità non serve a un cazzo, claro

quindi Aerodactyl dipinto come un Pokémon fortissimo nel meta gli basta avere contro un Azumarill che spamma Acquagetto per aver automaticamente perso senza mai poter fare nulla?

bella merda :rickds:
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Non credo abbia usato acquagetto per ucciderti Kommo-o, sicuro non abbia usato carineria? Perchè come mossa non è un gran che contro kommo-o che lo resiste facilmente mentre Carineria o un'altra mossa folletto gli è iperefficace.

Perchè acquagetto da priorità +1 quindi è normale che agisca per primo
aveva pochissima vita kommo-o, ha usato Acquagetto
 
poi un'altra cosa, Bodyguard dovrebbe funzionare come protezione ma su entrambi i miei Pokémon, com'è possibile che l'ho usato al primo turno, ha priorità e infatti l'ho usata per primo, per coprire il mio Aerodactyl e snitsicha come si chiama, e i due avversari hanno entrambi attaccato snitsicha con successo uccidendolo?

non si capisce un cazzo del gioco, e mi leggo le info di tutte le mosse, ma semplicemente a volte non fanno ciò che devono a prescindere
Bodyguard protegge solo dalle mosse ad area, non funziona come protezione.
 
Distortozona o Acquagetto. Frana ha una precisione del 90% che in doppio viene calcolata sul singolo pokémon che si abbassa a 81% di colpire entrambi. È forte come mossa ma va usata più per controllare il campo che per ammazzare il pokémom avversario
c'era solo un Pokémon avversario in campo, gliene avevo killati 3

calcola lo stesso l'81%?

se così è un po' un'infamata
 
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