Pokémon Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Pokémon: Let's Go, Eevee!

Io voglio la capra. Una versione **** di gogoat, che però essendo starter di fuoco si metterà su 2 zampe e diventerà lotta a caso :sad2:

 
Io voglio la capra. Una versione **** di gogoat, che però essendo starter di fuoco si metterà su 2 zampe e diventerà lotta a caso :sad2:

_84584050_3494754156_9273aff2f3_b.jpg
 
Io voglio la capra. Una versione **** di gogoat, che però essendo starter di fuoco si metterà su 2 zampe e diventerà lotta a caso :sad2:
Miglior Pokémon di sempre con netto distacco dagli altri :sisi:

 
voi pensate che ci sono 54 pagine di discussioni ed ancora non sappiamo nemmeno i titoli:rickds:

 
uhmmmm sti leak sul battle sistem mi fanno preoccupare, se togli i turni ammazzi pokemon, come togliere le piattaforme a Mario.

che sia l'ora di appendere la pokeball al chiodo?

Già i giochi sono semplici, se lo diventa pure il bs sto brand stiamo freschi.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Un bel reboot della saga lo vedrei bene.

Dopo vent’anni di giochi fotocopia una chance gliela darei. Basta aggiungere nuovi Pokèmon sempre più brutti e insistere con meccaniche che ormai danno la nausea.

 
Un bel reboot della saga lo vedrei bene. Dopo vent’anni di giochi fotocopia una chance gliela darei. Basta aggiungere nuovi Pokèmon sempre più brutti e insistere con meccaniche che ormai danno la nausea.
ma se le ultime gen di pokemno erano molto più belle rispetto a 3° e 4°(la più schifosa in assoluto mai fatta), palrando di bellezza dei pokemon.:asd:

Pe rme Pokèmon non ha bisogno di rebbot, se questo vuol dire fare una cosa che non é Pokèmon. Zelda BTW ha rivoluzionato Zelda ma allo stesso tempo rimane Zelda. il suo gameplay di base da action/adventure rimane li alla base del tutto.

Togliere la base da sotto i piedi ai Pokèmon potrebbe essere la rovina di GF.

che poi il bs a te da la nausea é un altro conto.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Io un combattimento un po' più veloce lo gradirei, esistono vie di mezzo tra action button mashing e turni noiosi :sisi:

Così come penso che gli stacchetti tra esplorazione e combattimento spero di non vederli più, ormai hanno un hardware che gli consente di evitarla sta cosa

 
Io un combattimento un po' più veloce lo gradirei, esistono vie di mezzo tra action button mashing e turni noiosi :sisi:Così come penso che gli stacchetti tra esplorazione e combattimento spero di non vederli più, ormai hanno un hardware che gli consente di evitarla sta cosa
per pietà, devi avere uno spazio ad hoc, non é che se incontri un allenatore in un corridoio si combatte in quel corridoio, la follia.:asd:

"turni noiosi" che tristezza. se vi annoiano allora vi annoia pokemon, non fa per voi.

Mi chiedo perché alcuni hanno questa smania di volere che un brand che non piace (ci sta) debba cambiare per piacere a loro.:asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
per pietà, devi avere uno spazio ad hoc, non é che se incontri un allenatore in un corridoio si combatte in quel corridoio, la follia.:asd:

"turni noiosi" che tristezza. se vi annoiano allora vi annoia pokemon, non fa per voi.

Mi chiedo perché alcuni hanno questa smania di volere che un brand che non piace (ci sta) debba cambiare per piacere a loro.:asd:
Dall'altra parte invece c'è chi si giocherebbe pokemon rosso 14 bis, fortunatamente invece la via sta nel mezzo, la tradizione e l'innovazione sono componenti fondamentali in una saga di successo

 
Dall'altra parte invece c'è chi si giocherebbe pokemon rosso 14 bis, fortunatamente invece la via sta nel mezzo, la tradizione e l'innovazione sono componenti fondamentali in una saga di successo
Ma infatti, io parlavo di via di mezzo, mica di cestinare i turni :asd:

Si possono fare turni simulati rendendo il gioco un po' più vivace e senza stravolgerlo. A me piacerebbe vedere un atb ad esempio, poi se di possa implementare bene non lo so.

E gli allenatori semplicemente non li metti nei corridoi :asd:

 
I turni sono noiosi a volte per via dell ia.

Fate il competitivo e vedete che non sono noiosi

Per il sp i turni sono noiosi per l ia

Ma se lo facessero piu dinamico ma stessa ia,avremmo un gioco dinamico noioso

Poco cambierebbe :asd:

Per questo dissi che uno degli aspetti oiu importanti sarebbe quello del calibrare la difficopta + proprio modificare certi algoritmi e certi modi in cui ragiona l 'ia durante i combattimenti

Cmq non capisco la critica alle ultime due gen lato estetica (tolte nell ultima le ultracreature che nemmeno comsidero pkmn pero),se non perche va di moda.

Ci sono moltissimi pkmn fighi e carini .

 
Ultima modifica da un moderatore:
per pietà, devi avere uno spazio ad hoc, non é che se incontri un allenatore in un corridoio si combatte in quel corridoio, la follia.:asd:

"turni noiosi" che tristezza. se vi annoiano allora vi annoia pokemon, non fa per voi.

Mi chiedo perché alcuni hanno questa smania di volere che un brand che non piace (ci sta) debba cambiare per piacere a loro.:asd:
A me è piaciuto per anni, poi mi ha annoiato.

Non capisco perché non posso sperare in un cambiamento delle meccaniche dopo vent’anni e decine di capitoli :asd:

 
Nonostante i giochi di settima siano stati una delusione sotto molti aspetti trovo che abbia tra i pokemon più ispirati e belli (incinerorar e le sue manoni a parte :asd:) delle varie generazioni, mentre le ultracreature hanno quel design "over the top" fatto apposta.

Per quanto riguarda il BS boh, io sono uno dei sostenitori che vorrebbe venisse mantenuto quello attuale, magari introducendo nuove mega e nuove mosse Z. Per un cambio di BS che potrebbe rendere bene in pokemon vedo al massimo una soluzione alla Xenoblade... ma non so come riuscirebbero a svilupparlo mantenendo le ormai centinaia di mosse che esistono...

 
Sarebbe un lavoro ben al di fuori della portata di un team come Game Freak
Ma anche di ogni team di sviluppo, soprattutto se vuoi svilupparlo in meno di 5 anni :asd:

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top