Pokémon Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Pokémon: Let's Go, Eevee!

Non ho mai (sottolineo mai) giocato ad un Pokemon; questo potrebbe essere buono come ingresso nel mondo o meglio aspettare il titolo principale del 2019?
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In teoria te li manda nel Go Park, che sarà accessibile da un certo momento della trama, e da lì potrai catturarli e mandarli al Box per essere utilizzati come tutti quelli presi durante l'avventura. Un po' come il Trasferitore di BW.Per me il Go Park si trova a Fucsiapoli e sostituirà/affiancherà il Safari.
Anche io credo che sarà così :stema:

 
Un paio di interviste

Can you elaborate on the smartphone and switch connectivity?Masuda: So in terms of how the connection works, we wanted to make it as simple as possible, so on the Switch there's a connect button, you press the button on it, and then in Pokémon Go on your smartphone you press the connect button. So it's a very simple Bluetooth connection.

In terms of what you can do with the connection, right now you can send Pokémon from Pokémon Go to Let's Go Pikachu and Eevee - and they don't go straight into your collection or your party, they enter into an area that's kind of like a Safari park type thing where you can see the Pokémon moving around in there, and you can actually go there and interact with them and catch them. But there are also some incentives to move a lot of the same Pokémon from Go - the same species - and there are some sort of mini games you can play if you do that.

Do Pokémon Let's Go Pikachu/Eevee work like the main series, with exclusive Pokémon to each game? And will there be trading between the two?

Masuda: Similarly to the main series Pokémon games up until now, we've created two versions, Pikachu and Eevee, to have different Pokémon appear in both games, to really facilitate trading and make people want to trade with each other. So, there is that wireless trading and that kind of gameplay around trading with each other so you can complete your Pokédex.

How does this fit into the series, when it seems like such a clean break? Are there any references at all in Let's Go to other games that have come out? Do any old characters return?

Unfortunately all I can say is that they're based on the Pokémon Yellow version, and more details besides that are... something that I hope people will look forward to.


How do you think the core RPG players will react to the Let's Go games? I know Pokémon Go was immensely popular but it had quite a mixed reaction amongst more 'hardcore' players - how do you appease those players and is it more a case that they should wait to 2019 for the game they're after?


Masuda: So the first thing I can say is that... I've been the director on the main series Pokémon RPGs - most of them, up until now - and there are a lot of kind of core tenets or rules of the series that I've never broke up until now, for example the whole idea of the flow of going into a battle against wild Pokémon, reducing their health and then catching them. That was one of the things that we just never wanted to change but, with these games specifically, I wanted to create a new experience for kids and with this time I decided to shift that towards more of a kind of casual, lighter experience. So that's one of the things I wanted to do.

And one of the things, for example, up until now in the tall grass you couldn't see which Pokémon were in there so, a lot of players would kind of avoid the tall grass in their journeys, up until now, and one of the big changes this time is that you can actually see the Pokémon before you actually run into and encounter them so, it's kind of changed the dynamic to much more of a proactive experience, where you're going out and seeking Pokémon.

So for me, having worked on the Pokémon main series games, and Pokémon Go, both the players who have enjoyed our RPGs until now, all the fans are extremely important to me - but also the people who played Pokémon Go, and that was their first Pokémon game, they're also extremely important to me, and what I really want to do with these games is prevent both of these types of players from going in different directions, and I'm hoping that these games will kind of bring them together.

So what would make me happiest would be if Pokémon Go players and traditional Pokémon RPG players actually come together and are throwing out Pokéballs together, either with the Joy-Con or using their smartphones, and really enjoying Pokémon together.

And that's also one of the things I just mentioned about the parent maybe going out and catching Pokémon and giving them to their children, and sharing that catching experience.

Related to that, looking forward, do you envisage there being two series of Pokémon games, say a Let's Go series and a main series like Sun and Moon - are there going to be two or are they going to come together again?

Masuda: So I'd say there's a possibility of that, should the games sell really well and obviously a lot of people play them, but right now we're really focusing on the development, and just getting a lot of people to play the games in the first place!
 
bellina sta pokeball, peccato solo per i 50€. Sinceramente non mi ci vedo, per quanto essendo stronzo potrei farlo :asd:, spendere 110€ ad un d1 per una roba così e il gioco :sad2:

Anche io penso verranno tolte, specialmente le mega, si finirebbe per usare solo i Pokémon che possono megaevolvere, sarebbe troppo limitante se si considera solo la prima generazione imho
non vedo perché però. Alla fine in prima gen ci sono 15 mega di cui 4 su 2 pokemon(charizard e mewtwo), considera che tra questi 13 pokemon ci sono robe immonde ed inutili come Slowbro e Pidgeot e vedi che anche in un eventuale meta game con 180 pokemon(151+1+ forme alola) le mega non sconvolgono più di tanto la formula. Poi si parla sempre di 1 mega per team e bilanciamento ai typing dato con le forme alola.

Secondo me se ci sono è meglio, anche per aumentare il numero di draghi e buio(e arginare gli psico in prima:asd:) che altrimenti scarseggerebbero se non per dragonite ed exeggutor alola i primi e raticate, persian e muk alola i secondi. Aggiungere Charizard x e gyarados non sarebbe male :asd:

 
bellina sta pokeball, peccato solo per i 50€. Sinceramente non mi ci vedo, per quanto essendo stronzo potrei farlo :asd:, spendere 110€ ad un d1 per una roba così e il gioco :sad2:

non vedo perché però. Alla fine in prima gen ci sono 15 mega di cui 4 su 2 pokemon(charizard e mewtwo), considera che tra questi 13 pokemon ci sono robe immonde ed inutili come Slowbro e Pidgeot e vedi che anche in un eventuale meta game con 180 pokemon(151+1+ forme alola) le mega non sconvolgono più di tanto la formula. Poi si parla sempre di 1 mega per team e bilanciamento ai typing dato con le forme alola.

Secondo me se ci sono è meglio, anche per aumentare il numero di draghi e buio(e arginare gli psico in prima:asd:) che altrimenti scarseggerebbero se non per dragonite ed exeggutor alola i primi e raticate, persian e muk alola i secondi. Aggiungere Charizard x e gyarados non sarebbe male :asd:
Considerato il pool di Pokémon di 151 mi sembra che le mega spostino un po’ troppo il bilanciamento delle battaglie a favore di quei Pokémon che ne possono usufruire, io lascerei stare per valorizzare tutti e 151, il tutto imho (però non ho considerato il fattore buio psico...)

 
Ultima modifica da un moderatore:
Considerate però che le mega se ne possono usare solo una a battaglia, quindi i restanti 5 pokemon non saranno limitati da ciò, inoltre la varietà di mega dei pokemon di prima è davvero ampia

 
Il fattore buio/psico non è da sottovalutare e non ho capito come lo gestiranno

Supponendo che nn siano presenti pokemon buio poichè introdotti in 2, le mosse tipo morso,sgranocchio ecc saranno di tipo buio o no? Non vorrei che in competitivo ci ritroveremmo come nella situaazione di RBY dove i pokemon psico dominavano e l'unica risposta valida era Jolteon con Missilspillo che faceva cagare o al massimo Gengar ma che comunque le prendeva lo stesso :rickds:

 
Il fattore buio/psico non è da sottovalutare e non ho capito come lo gestirannoSupponendo che nn siano presenti pokemon buio poichè introdotti in 2, le mosse tipo morso,sgranocchio ecc saranno di tipo buio o no? Non vorrei che in competitivo ci ritroveremmo come nella situaazione di RBY dove i pokemon psico dominavano e l'unica risposta valida era Jolteon con Missilspillo che faceva cagare o al massimo Gengar ma che comunque le prendeva lo stesso :rickds:
A parte che ci si scorda che il tipo psico ora è debole allo spettro e che ci sono davvero tante mosse coleottero più forti, in più ci sono le forme alola che equivalgono a 3 tipi buio con Persian, Muk e Raticate

 
A parte che ci si scorda che il tipo psico ora è debole allo spettro e che ci sono davvero tante mosse coleottero più forti, in più ci sono le forme alola che equivalgono a 3 tipi buio con Persian, Muk e Raticate
Appunto la mia domanda era non ci sranno i tipi buio di 2 e gen seguenti ma le mosse buio ci saranno no?

 
Appunto la mia domanda era non ci sranno i tipi buio di 2 e gen seguenti ma le mosse buio ci saranno no?
Avevi parlato di mancanza di tipo buio perché introdotti dalla seconda gen, mancanza che verrà colmata grazie alle forma alola ;)

Comunque si, le mosse buiii ci saranno sicuramente

 
Considerato il pool di Pokémon di 151 mi sembra che le mega spostino un po’ troppo il bilanciamento delle battaglie a favore di quei Pokémon che ne possono usufruire, io lascerei stare per valorizzare tutti e 151, il tutto imho (però non ho considerato il fattore buio psico...)
appunto considerando quel pool di pokemon vedo l'inserire le mega azzeccato. Semplicemente perché alla fine i pokemon forti di prima sono pochi, alcuni di quelli(gengar, alakazam, gyarados, charizard e blastoise) possono mega evolvere quindi cambierebbe poco il loro utilizzo, a questo però aggiungiamo che pokemon "inutili" anche nell'ambito dei primi 151 avrebbero più senso(pidgeot, beedrill, pinsir, slowbro, ecc). Cioè alla fine lo squilibrio di usage ci sarebbe comunque anche senza visto che appunto molti pokemon utilizzabili sono anche quelli mega evolvibili.

Aggiungi poi che inserendo le mega si avrebbe almeno un altro pokemon in grado di cambiare il tempo tramite abilità(mega charizard y) oltre i 2 Ninetales. Un minimo di variazione per i Sun Team almeno :asd:

 
Appunto la mia domanda era non ci sranno i tipi buio di 2 e gen seguenti ma le mosse buio ci saranno no?
Certo tutte le mosse che nel corso delle gen hanno visto cambiare il proprio typing, saranno aggiornate. Quindi mosse come morso saranno di tipo buio. Io che non mi sono mai avvicinato al competitivo, sarei ora tentato di farlo dovesse essere ristretto ai soli Pokémon di prima gen più relative forme alola. :)

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Il fattore buio/psico non è da sottovalutare e non ho capito come lo gestirannoSupponendo che nn siano presenti pokemon buio poichè introdotti in 2, le mosse tipo morso,sgranocchio ecc saranno di tipo buio o no? Non vorrei che in competitivo ci ritroveremmo come nella situaazione di RBY dove i pokemon psico dominavano e l'unica risposta valida era Jolteon con Missilspillo che faceva cagare o al massimo Gengar ma che comunque le prendeva lo stesso :rickds:
Il problema psico alla fine esiste poco. Nel senso in prima il problema esisteva per 2 motivi:

Gengar non aveva mosse fantasma(se non maledizione)

i pokemon coleottero non avevano stab buone e statistiche decenti.

Tutte cose che negli anni sono state risolte al netto del buio(che comunque ci sarà) con palla ombra, megacorno e le mega di 2 dei 3 insetti di prima generazione :asd:

A questo aggiungiamo Raticate e muk alola e si sistema tutto :asd:

 
boh ragà io le forme alola le sconosco, ho smesso di giocare in competitivo su ORAS quindi so poco e niente,

 
boh ragà io le forme alola le sconosco, ho smesso di giocare in competitivo su ORAS quindi so poco e niente,
Nella settima generazione alcuni Pokémon hanno una forma diversa dall’originale, tipica della zona di Alola, questa variazione cambia anche il tipo es. ninetails in forma alola è di tipo ghiaccio folletto

 
Certo tutte le mosse che nel corso delle gen hanno visto cambiare il proprio typing, saranno aggiornate. Quindi mosse come morso saranno di tipo buio. Io che non mi sono mai avvicinato al competitivo, sarei ora tentato di farlo dovesse essere ristretto ai soli Pokémon di prima gen più relative forme alola. :)

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idem, il competitivo mi affascina ma non ho mai voluto sbatterci la testa, magari è la volta buona. :asd:

 
Ma le mega penso non ci saranno. Nel trailer quando incontra Mewtwo ill personaggio non ha nessun bracciale

 
Da quanto abbiamo visto per ora, qui il competitivo non ci sarà:asd:
vediamo che succede fino all'uscita, se non ci sarà vorrà dire che avrò qualcosa in meno su cui mangiarmi la testa. tanto poi l'anno prossimo non ci metterà molto ad arrivare, mal che vada mi fiondo su quell'altro nuovo. :asd:

 
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