Pokémon Pokémon Spada e Pokémon Scudo

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
hanno sempre il morale sotto i piede per le reazioni dei fan storici ma guai a tirarsi su le maniche e lavorare come si deve ascoltando almeno in parte quello che i fan chiedono da 20 anni.

quanta tenerezza che mi fanno.
Parte della colpa la vorrei dare alla mentalità ultra conservatrice che hanno di base i giapponesi :sisi:

 
Parte della colpa la vorrei dare alla mentalità ultra conservatrice che hanno di base i giapponesi :sisi:
si sono dimostrati più volte rivoluzionari quelli di gf, nel modo più sbagliato possibile ovviamente, sembra proprio che vivano in un universo parallelo, Masuda poi è il top in questo.

io da sempre do la colpa al fatto che non sono bravi come programmatori, hanno creato un mostro che non sono mai stati in grado di gestire ma vi ci sono avvinghiati perchè da sempre sanno che non esisterebbero neanche più senza pokemon e invece di cercare di migliorarsi fanno gli spocchiosi.

Ricordo che se non fosse stato per Iwata oro e argento sarebbero usciti con un decimo dei contenuti occupando 10 volte più spazio.

 
si ma i leak e i rumor esistono da quando esiste internet, basta vedere il mondo del cinema o gli eventi dei nuovi prodotti apple o chi per loro; non è bello ma tant'è, e te brand devi fare qualcosa di proattivo, altrimenti non ne esci fuori. Se paradossalmente avessero mostrato 3 pokemon ogni 15 giorni, la percezione del consumatore su certi "contenuti" sarebbe stata completamente diversa, oggi probabilmente si parlava di quei tre pokemon presentati e non di altro. è così che funziona da tanto tempo oramai, e anche loro devono capirlo, non siamo a giustificare il modello malato dei leaker ma a proporre una possibile "soluzione"
Ma io in realtà spero che mai nessun creatore di qualsiasi cosa debba cercare una soluzione a questa roba, una soluzione ci sarebbe, beccarli e condannarli a multe esorbitanti così da spazzarli via e fine.

Anche perché la soluzione non è spiattellarti comunque il gioco intero ma 3 pezzetti alla volta ogni due settimane in via ufficiale, quella è solo una toppa e credo sia anche un po' penoso per un Dev dover per forza rivelare tutto quello a cui ha lavorato per anni perché poi pincopallo che vuole notorietà su Twitter o reddit riceve il gioco ed è prontissimo a divulgare la qualunque al mondo.

Dovremmo essere noi videogiocatori i primi a disprezzare sta roba, ma a quanto pare la maggior parte di noi ci sguazza quindi c'è ben poco da fare :asd:

Bé no però scusami siamo nel 2019. È ovvio che le informazioni girano e se non te lo aspetti sei fuori dal tempo e dallo spazio. 

Fossi in Gamefreak io rivelerei un pokémon a settimana tanto chi non vuol vedere nulla non se lo guarda, chi vuole se lo guarda e se lo guarda bene. 

L'iniziativa del pokéwatching si é rivelata una cagata colossale ma in sé l'idea era degna di nota
Ripeto, la soluzione non è rivelare tutto gradualmente per non venir anticipati da qualche coglionr, se questi hanno deciso che non vogliono dire nulla o quasi prima della release sarà pure una loro sacrosanta scelta, poi sto marketing pagherà o non pagherà ma rimane sempre una decisione di chi il gioco lo ha creato. 

E le risposte "siamo nel 2019" "internet" sono da medioevo onestamente, se c'è un problema qualcuno dovrebbe attivarsi per risolverlo, e noi non dovremmo dire "è così e basta, 2019"

 
esattamente, ci stavo pensando proprio dopo aver scritto il messaggio prima; fa parte della loro cultura cambiare poco e rimanere "chiusi" 
Mi viene in mente un esempio che nulla ha a che fare con i giochi ma penso calzi a pennello.

Nella Formula 1 i giapponesi si sono rimessi in gioco portando la loro tecnologia per costruire i motori delle vetture da corsa. Hanno letterlamente ricevuto ogni tipo di lamentela da tutti gli adetti del settore con cui lavoravano per il loro approccio troppo conservatore in merito alle tecnologie da utilizzare (con risultati disastrosi peraltro). Hanno perso persino dei consulenti esterni di altra nazionalità perchè non riuscivano a indirizzare gli sviluppi nella giusta direzione a causa proprio della reticenza nella mentalità delle alte sfere. Solo dopo un totale rimpasto delle persone stanno uscendo dall'empasse e a ottenere risultati.

 
Ultima modifica da un moderatore:
esattamente, ci stavo pensando proprio dopo aver scritto il messaggio prima; fa parte della loro cultura cambiare poco e rimanere "chiusi" 
ma come fate a parlare di reticenza al cambiamento in questo caso? Questi hanno segato tutto il segabile e cambiato le carte in tavola completamente 3 volte in tre generazioni  :rickds:

 
ma come fate a parlare di reticenza al cambiamento in questo caso? Questi hanno segato tutto il segabile e cambiato le carte in tavola completamente 3 volte in tre generazioni  :rickds:
ma noi si fa riferimento alla cultura in generale, al modo di lavorare e di interagire con l'occidente più che altro… non tanto dei contenuti

 
Se cambiano i musicisti la musica rimane uguale non si può dire che siano inclini al cambiamento.
ma qua la situazione è inversa, i musicisti sono gli stessi e hanno creato e cestinato melodie 3 volte (mega evo, mosse z, gigamax), cambiando in negativo tutto il cambiabile.

Comunque questo discorso è il meno, personalmente non mi sento di giustificarli con la scusa del conservatorismo giapponese.

ma noi si fa riferimento alla cultura in generale, al modo di lavorare e di interagire con l'occidente più che altro… non tanto dei contenuti
no ma su questo sono d'accordo in generale, i giapponesi sono molto conservatori e convinti di fare le cose bene solo loro, ma non mi sembra questo il caso di gf solo questo.

anche perchè se fossero stati più conservatori si starebbe lamentando meno gente  :rickds:

 
ma qua la situazione è inversa, i musicisti sono gli stessi e hanno creato e cestinato melodie 3 volte (mega evo, mosse z, gigamax), cambiando in negativo tutto il cambiabile.

Comunque questo discorso è il meno, personalmente non mi sento di giustificarli con la scusa del conservatorismo giapponese.

no ma su questo sono d'accordo in generale, i giapponesi sono molto conservatori e convinti di fare le cose bene solo loro, ma non mi sembra questo il caso di gf solo questo.
Se permetti però le mega, le mosse z e gigamax sono delle aggiunte ad una struttura core che è fondalmente immutata fin dai primi titoli e che di fatto non aggiungono tempo e attività al gioco. Prima con Polmo si parlava di varietà nel gioco con side quest, chain quest che ormai tutti i titoli rpg, jrpg, mmorpg contengono al loro interno. Pokemon fa eccezzione.

 
Per cambiare un po’ argomento volevo chiedervi dato che Nintendo ha detto che invierà i giochi all’ultimo per evitare rotture di day one secondo voi ci riuscirà? O alla fine avremo milioni di persone che hanno il gioco diversi giorni prima ?

 
Se permetti però le mega, le mosse z e gigamax sono delle aggiunte ad una struttura core che è fondalmente immutata fin dai primi titoli e che di fatto non aggiungono tempo e attività al gioco. Prima con Polmo si parlava di varietà nel gioco con side quest, chain quest che ormai tutti i titoli rpg, jrpg, mmorpg contengono al loro interno. Pokemon fa eccezzione.
abbiamo avuto l'episodio delta, la caccia ai leggendari e le sub quest la scorsa generazione, stranamente le più belle proprio nei capitoli in cui masuda ha avuto meno voce in capitolo.

ma qui nessuno si lamenta dell'ossatura della struttura core, nessuno vorrebbe rivoluzioni in quell'ambito e chi le vorrebbe semplicemente non apprezza pokemon.

 
Per cambiare un po’ argomento volevo chiedervi dato che Nintendo ha detto che invierà i giochi all’ultimo per evitare rotture di day one secondo voi ci riuscirà? O alla fine avremo milioni di persone che hanno il gioco diversi giorni prima ?
Così facendo rischiano che al d1 non siano disponibili in alcune zone del globo :hmm:

 
Per cambiare un po’ argomento volevo chiedervi dato che Nintendo ha detto che invierà i giochi all’ultimo per evitare rotture di day one secondo voi ci riuscirà? O alla fine avremo milioni di persone che hanno il gioco diversi giorni prima ?
Direi la seconda :asd:

Almeno 1/2 giorni prima sono costretti comunque ad inviarli ai negozi

 
Per cambiare un po’ argomento volevo chiedervi dato che Nintendo ha detto che invierà i giochi all’ultimo per evitare rotture di day one secondo voi ci riuscirà? O alla fine avremo milioni di persone che hanno il gioco diversi giorni prima ?
c'è già chi ha il gioco, i risultati sono sotto gli occhi di tutti 

 
Per cambiare un po’ argomento volevo chiedervi dato che Nintendo ha detto che invierà i giochi all’ultimo per evitare rotture di day one secondo voi ci riuscirà? O alla fine avremo milioni di persone che hanno il gioco diversi giorni prima ?
diversi giorni prima non lo so, un giorno prima sicuro; è un altro problema che non potrai mai risolvere, è un problema logistico prima di tutto e successivamente di morale umana. Non puoi consegnare la mattina stessa per evidenti problemi di trasporti, contratti, distanze etc.. e ci sarà sempre il "furbo" di turno che lo venderà prima e quando inizia uno, tanti altri gli vanno dietro a ruota libera per un fatto di mercato

 
anche perchè sopratutto le grosse catene devono prepararsi al lancio in modo ottimale, quindi il materiale deve essere disponibile almeno una settimana prima

 
abbiamo avuto l'episodio delta, la caccia ai leggendari e le sub quest la scorsa generazione, stranamente le più belle proprio nei capitoli in cui masuda ha avuto meno voce in capitolo.

ma qui nessuno si lamenta dell'ossatura della struttura core, nessuno vorrebbe rivoluzioni in quell'ambito e chi le vorrebbe semplicemente non apprezza pokemon.
Beh, gli episodi sono una aggiunta di un 1/2 orette di storia extra (strutturalmente più o meno riusciti) che ci portiamo da Kalos, sono una aggiunta carina... la caccia ai leggendari c'è sempre stata, anzi con Kalos e Galar

questa è pressochè assente
Le sub quest erano presenti solo nelle versioni ultra (c'era solo quella di Eevee negli originali, a meno che non consideri le prove dell'isola ma quelle erano fatto in sostituzione agli engmi delle palestre) e manco le avevano pubblicizzate... ora capisco il perchè :asd:

 
la soluzione a questo problema esiste e si chiama Digital Delivery, questa è realmente la soluzione alle rotture del day one, ma a me onestamente un "mondo" senza sistema fisico ancora non piace per nulla

 
Beh, gli episodi sono una aggiunta di un 1/2 orette di storia extra (strutturalmente più o meno riusciti) che ci portiamo da Kalos, sono una aggiunta carina... la caccia ai leggendari c'è sempre stata, anzi con Kalos e Galar

questa è pressochè assente
Le sub quest erano presenti solo nelle versioni ultra (c'era solo quella di Eevee negli originali, a meno che non consideri le prove dell'isola ma quelle erano fatto in sostituzione agli engmi delle palestre) e manco le avevano pubblicizzate... ora capisco il perchè :asd:
parlavo della caccia ai leggendari con ultra varchi o iper volo, il post game di bianco e nero a me era piaciuto tanto, anche l'idea della città nera che cresce grazie alle azioni del giocatore.

sempre cagatelle appena abbozzate però secondo me era quella la strada seguire, sicuramente non eliminare i leggendari dal gioco che erano l'unica scusa per continuare a giocare dopo la lega fino ad oggi (parlo a livello di "storia", non ho dimenticato la preparazione per il competitivo)

 
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