Pokémon Pokémon Spada e Pokémon Scudo

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
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Can't wait di fare le lotte con gli sfondi predefiniti.

LET'S GO BACK TO GAME BOY ADVANCE

 
Can't wait di fare le lotte con gli sfondi predefiniti.

LET'S GO BACK TO GAME BOY ADVANCE
Il bello è che in let's go non mi pare vi fossero lotte su sfondi colorati, se non in quelle due battaglie nei sotterranei (forse)  :asd:

Comunque ho letto cose un po' sottotono sul finale del gioco (e non parlo a livello narrativo) cioè sembra molto sbrigativo  :sad2:

 
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ragazzi che voi sappiate il bonus di prenotazione che regala la tutina verrà dato anche comprando su Amazon ? mi ha fatto comodo fare l`ordine lì perchè così fino alla spedizione non avrei dovuto pagare niente ma ora con il senno di poi ( spendendo uguale oltretutto ) mi dispiacerebbe perdermi il ""bonus"" ( peccato non sia più ordinabile da GS, perlomeno il pack doppio )  :asd:  

 
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Il bello è che in let's go non mi pare vi fossero lotte su sfondi colorati, se non in quelle due battaglie nei sotterranei (forse)  :asd:

Comunque ho letto cose un po' sottotono sul finale del gioco (e non parlo a livello narrativo) cioè sembra molto sbrigativo  :sad2:




Cosa non è sottotono e sbrigativo in sto gioco ? :ghigno:

 
Comunque la cosa positiva/negativa (per me più la prima) è che difficilmente c'è spazio per una terza versione del gioco, a meno che di stravolgimenti importanti di trama :unsisi:

 
Che dite se apriamo un topic per la parte competitiva del gioco? Insomma per discutere di abilità, statistiche dei Pokémon, possibili nuovi strategie e altro

 
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Lista di tutte le MT e altre Macchine Tecniche TR (di cui non ricordo il nome)

  1. TMs:
  2. - [TM00] Mega Punch
  3. - [TM01] Mega Kick
  4. - [TM02] Pay Day
  5. - [TM03] Fire Punch
  6. - [TM04] Ice Punch
  7. - [TM05] Thunder Punch
  8. - [TM06] Fly
  9. - [TM07] Pin Missile
  10. - [TM08] Hyper Beam
  11. - [TM09] Giga Impact
  12. - [TM10] Magical Leaf
  13. - [TM11] Solar Beam
  14. - [TM12] Solar Blade
  15. - [TM13] Fire Spin
  16. - [TM14] Thunder Wave
  17. - [TM15] Dig
  18. - [TM16] Screech
  19. - [TM17] Light Screen
  20. - [TM18] Reflect
  21. - [TM19] Safeguard
  22. - [TM20] Self-Destruct
  23. - [TM21] Rest
  24. - [TM22] Rock Slide
  25. - [TM23] Thief
  26. - [TM24] Snore
  27. - [TM25] Protect
  28. - [TM26] Scary Face
  29. - [TM27] Icy Wind
  30. - [TM28] Giga Drain
  31. - [TM29] Charm
  32. - [TM30] Steel Wing
  33. - [TM31] Attract
  34. - [TM32] Sandstorm
  35. - [TM33] Rain Dance
  36. - [TM34] Sunny Day
  37. - [TM35] Hail
  38. - [TM36] Whirlpool
  39. - [TM37] Beat Up
  40. - [TM38] Will-O-Wisp
  41. - [TM39] Facade
  42. - [TM40] Swift
  43. - [TM41] Helping Hand
  44. - [TM42] Revenge
  45. - [TM43] Brick Break
  46. - [TM44] Imprison
  47. - [TM45] Dive
  48. - [TM46] Weather Ball
  49. - [TM47] Fake Tears
  50. - [TM48] Rock Tomb
  51. - [TM49] Sand Tomb
  52. - [TM50] Bullet Seed
  53. - [TM51] Icicle Spear
  54. - [TM52] Bounce
  55. - [TM53] Mud Shot
  56. - [TM54] Rock Blast
  57. - [TM55] Brine
  58. - [TM56] U-turn
  59. - [TM57] Payback
  60. - [TM58] Assurance
  61. - [TM59] Fling
  62. - [TM60] Power Swap
  63. - [TM61] Guard Swap
  64. - [TM62] Speed Swap
  65. - [TM63] Drain Punch
  66. - [TM64] Avalanche
  67. - [TM65] Shadow Claw
  68. - [TM66] Thunder Fang
  69. - [TM67] Ice Fang
  70. - [TM68] Fire Fang
  71. - [TM69] Psycho Cut
  72. - [TM70] Trick Room
  73. - [TM71] Wonder Room
  74. - [TM72] Magic Room
  75. - [TM73] Cross Poison
  76. - [TM74] Venoshock
  77. - [TM75] Low Sweep
  78. - [TM76] Round
  79. - [TM77] Hex
  80. - [TM78] Acrobatics
  81. - [TM79] Retaliate
  82. - [TM80] Volt Switch
  83. - [TM81] Bulldoze
  84. - [TM82] Electroweb
  85. - [TM83] Razor Shell
  86. - [TM84] Tail Slap
  87. - [TM85] Snarl
  88. - [TM86] Phantom Force
  89. - [TM87] Draining Kiss
  90. - [TM88] Grassy Terrain
  91. - [TM89] Misty Terrain
  92. - [TM90] Electric Terrain
  93. - [TM91] Psychic Terrain
  94. - [TM92] Mystical Fire
  95. - [TM93] Eerie Impulse
  96. - [TM94] False Swipe
  97. - [TM95] Air Slash
  98. - [TM96] Smart Strike
  99. - [TM97] Brutal Swing
  100. - [TM98] Stomping Tantrum
  101. - [TM99] Breaking Swipe
  102. TRs:
  103. - [TM00] Swords Dance
  104. - [TM01] Body Slam
  105. - [TM02] Flamethrower
  106. - [TM03] Hydro Pump
  107. - [TM04] Surf
  108. - [TM05] Ice Beam
  109. - [TM06] Blizzard
  110. - [TM07] Low Kick
  111. - [TM08] Thunderbolt
  112. - [TM09] Thunder
  113. - [TM10] Earthquake
  114. - [TM11] Psychic
  115. - [TM12] Agility
  116. - [TM13] Focus Energy
  117. - [TM14] Metronome
  118. - [TM15] Fire Blast
  119. - [TM16] Waterfall
  120. - [TM17] Amnesia
  121. - [TM18] Leech Life
  122. - [TM19] Tri Attack
  123. - [TM20] Substitute
  124. - [TM21] Reversal
  125. - [TM22] Sludge Bomb
  126. - [TM23] Spikes
  127. - [TM24] Outrage
  128. - [TM25] Psyshock
  129. - [TM26] Endure
  130. - [TM27] Sleep Talk
  131. - [TM28] Megahorn
  132. - [TM29] Baton Pass
  133. - [TM30] Encore
  134. - [TM31] Iron Tail
  135. - [TM32] Crunch
  136. - [TM33] Shadow Ball
  137. - [TM34] Future Sight
  138. - [TM35] Uproar
  139. - [TM36] Heat Wave
  140. - [TM37] Taunt
  141. - [TM38] Trick
  142. - [TM39] Superpower
  143. - [TM40] Skill Swap
  144. - [TM41] Blaze Kick
  145. - [TM42] Hyper Voice
  146. - [TM43] Overheat
  147. - [TM44] Cosmic Power
  148. - [TM45] Muddy Water
  149. - [TM46] Iron Defense
  150. - [TM47] Dragon Claw
  151. - [TM48] Bulk Up
  152. - [TM49] Calm Mind
  153. - [TM50] Leaf Blade
  154. - [TM51] Dragon Dance
  155. - [TM52] Gyro Ball
  156. - [TM53] Close Combat
  157. - [TM54] Toxic Spikes
  158. - [TM55] Flare Blitz
  159. - [TM56] Aura Sphere
  160. - [TM57] Poison Jab
  161. - [TM58] Dark Pulse
  162. - [TM59] Seed Bomb
  163. - [TM60] X-Scissor
  164. - [TM61] Bug Buzz
  165. - [TM62] Dragon Pulse
  166. - [TM63] Power Gem
  167. - [TM64] Focus Blast
  168. - [TM65] Energy Ball
  169. - [TM66] Brave Bird
  170. - [TM67] Earth Power
  171. - [TM68] Nasty Plot
  172. - [TM69] Zen Headbutt
  173. - [TM70] Flash Cannon
  174. - [TM71] Leaf Storm
  175. - [TM72] Power Whip
  176. - [TM73] Gunk Shot
  177. - [TM74] Iron Head
  178. - [TM75] Stone Edge
  179. - [TM76] Stealth Rock
  180. - [TM77] Grass Knot
  181. - [TM78] Sludge Wave
  182. - [TM79] Heavy Slam
  183. - [TM80] Electro Ball
  184. - [TM81] Foul Play
  185. - [TM82] Stored Power
  186. - [TM83] Ally Switch
  187. - [TM84] Scald
  188. - [TM85] Work Up
  189. - [TM86] Wild Charge
  190. - [TM87] Drill Run
  191. - [TM88] Heat Crash
  192. - [TM89] Hurricane
  193. - [TM90] Play Rough
  194. - [TM91] Venom Drench
  195. - [TM92] Dazzling Gleam
  196. - [TM93] Darkest Lariat
  197. - [TM94] High Horsepower
  198. - [TM95] Throat Chop
  199. - [TM96] Pollen Puff
  200. - [TM97] Psychic Fangs
  201. - [TM98] Liquidation
  202. - [TM99] Body Press
Dobbiamo ringraziare Mew 

200.gif


 
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Beh cavoli, queste sono parecchie! Ma TR sta per? 

 
Ottimo come numero

Ma i raid scalano con il livello dei pokemon usati?

Se no se uno usa un pkmn al 100  e lo dynamaxa li spazza via da solo  in 1-2 mosse senza bisogno di altri compagni

 
Ottimo come numero

Ma i raid scalano con il livello dei pokemon usati?

Se no se uno usa un pkmn al 100  e lo dynamaxa li spazza via da solo  in 1-2 mosse senza bisogno di altri compagni
Questo è un grande boh, ma vedendo che sono divisi a "gradi" mi sa di no :asd:

 
Ahhhh ora ho capito...ho dato un'occhiata alle liste, praticamente hanno ridotto le MT a mosse perlopiù utility o nel range tra 50 e 70 di potenza, e reso tutte le mosse migliori del gioco MT monouso :sard:  (come Surf, Terremoto, i raggi ecc.)

Il vantaggio però di questa cosa è che per la prima volta sono insegnabili una grandissima quantità di mosse assolutamente top tier, e quindi la loro distribuzione potrebbe giovarne incredibilmente, portando a riqualificare diversi Pokémon (potenzialmente, dipende sempre da come hanno gestito la cosa)

Questo potrebbe parzialmente spiegare la sparizione di introforza, SE effettivamente c'è stato uno sforzo per ampliare la coverage dei pokémon dal moveset più limitato...ma resta sempre un SE, prima voglio vedere i dati 

 
Aperto il topic per discutere di ciò che riguarda il competitivo

Qua limitatevi ai giochi nel loro essere

 
Questo è un grande boh, ma vedendo che sono divisi a "gradi" mi sa di no :asd:
Secondo me la scelta sensato e che i raid di 1 2 e 3 stelle ( non so come siano valutati,sto titando un tipo di ranking a cado) non variano  e siano a livelli fissi 

Poi ci sia un tipo di raid ""speciale""  che sblocchi post game in cui il livello del pkmn pallone e funzione  dei tuoi pkmn

Aperto il topic per discutere di ciò che riguarda il competitivo

Qua limitatevi ai giochi nel loro essere
Il competitivo non fa parte del loro ""essere""? :trollface:

 
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