Pokémon Pokémon Spada e Pokémon Scudo

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Qualcuno è determinato a tentare di giocare senza sapere le evoluzioni degli starter? Qualcuno lo ha mai fatto da quando esiste il brand?

che poi basta che li annuncino ufficialmente nel trailer di lancio, mi arriva la mail di TPC e zac, sono fregato :asd:
Oro e Argento. Preso una o due settimane prima del D1 nessuno sapeva niente di niente. Typlushion non mi ha deluso però Feraligator era meglio

 
anch'io ricordo di aver provato sorpresa solo per Oro e Argento. all'epoca di Rosso e Blu avrebbero potuto esserci meno spoiler, se non fosse che il terzo stadio di Squirtle e Charmander era già sulla copertina dei giochi. :asd:  

per quanto riguarda il preordine su Amazon, non ne ero a conoscenza, grazie per la segnalazione. :D  

 
Quando poi su Rosso e Blu c'era il libretto delle istruzioni c'erano tutte e tre le evoluzioni dei tre starter :asd: .

Chissa mercoledi prossimo che svelano, secondo me eternatus

 
Facile andare di blind con Rosso, Blu e O/A, qualunque starter prendevi cadevi benissimo con un top 3 starter fuoco, acqua o erba  :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
La sorpresa la provai solo in terza gen e mi pare pure in seconda...? Non ricordo se l'anime spoilerasse qualcosa sugli starter di Johto ma mi sembra di averli sempre conosciuti :azz: . Della terza le uniche informazioni che andai a cercare fu su una rivista dell'epoca che mostrava solo lo stadio base dei tre starter oltre che a qualcosa come i team del gioco. Da quelle poche immagini ricordo che trovai il passaggio sul GBA fuori dal mondo e provai un fortissimo hype antelitteram  :unsisi: . Anche in quel caso l'anime ti spoilerava Blaziken nella lega di Johto ma non potevi sapere fosse un'evoluzione (infatti ci rimasi vedendo cosa Torchic sarebbe diventato  :asd: ).
Già dalla quarta l'internet era abbastanza attrezzato per leakkare i vari numeri di Coro Coro (anche se di fake in giro ce n'erano parecchi :sisi: ), e dalla sesta non c'è stato più manco il bisogno di attendere quella rivista o vedere la versione giapponese di mai dire banzai che lo dicono direttamente loro  :sisi: . 
Penso sarebbe strano glissassero sulla forma degli starter comunque, per quanto a questo giro si stiano trattenendo rimane sempre una parte fondamentale della comunicazione... e verrebbero comunque leakkati.

 
Che belli i fake di 4 gen, il migliore periodo pre lancio  :bruniii:
Vero che vecchiaia però, erano proprio altri tempi  :sadfrog: . Ricordo anche uno screen fasullo di una ricreazione del laboratorio del professor Elm usando interni di quello del professor Rowan visto che ai tempi si era anche molto febbricitanti per i remake di Johto  :asd: .
 

 
Cavoli, non pensavo ci fossero tutti questi giocatori blind  :nev:

Io non sono mai riuscito ad arrivare illeso da qualsiasi sorpresa, soprattutto gli starter...quelli di prima vabè, impossibile :asd:  bastava guardare la cartuccia  :sard:  quelli di seconda li avevo visti su qualche guida, sinceramente non mi ricordo nemmeno dove consultassi ai tempi l'elenco completo del pokédex...ricordo che sicuramente era piccolo e mostrava in maniera non chiarissima gli sprite in-game, perché poi molti pokémon incontrandoli li rivalutavo

La terza l'ho giocata troppo tardi, quando ormai non sussisteva alcun segreto...dalla quarta alla settima non ho resistito e mi sono sempre spoilerato tutto il pokédex  :sadfrog:

In compenso devo dire che, pur non sapendoli, avrei scelto sempre alla cieca lo starter d'acqua, e non sarei mai rimasto deluso nel senso stretto del termine, anche i peggiori (che per me sono Swampert, che proprio non mi piace esteticamente, e Samurott, che trovo da sempre un bel concept realizzato in maniera povera) erano accettabili, giusto ad avere Primarina maschio c'era da bestemmiare :asd:  Empoleon è borderline, non è nella mia top 3 ma apprezzo l'originalità e la voglia di fare qualcosa di diverso  :ahsisi:

Tutto questo per dire, a patto di riuscirci mi piacerebbe provare con gli starter blind, tanto vada come vada sono sicuro che quello d'acqua non mi deluderà

 
I pokémon spesso, come avete già detto, venivano anticipati molto presto dall'anime rispetto all'uscita vera e propria dei giochi. Il primo episodio ci mostra subito Ho-Oh, dopo qualche episodio sbuca Togepi, nel primo film abbiamo il debutto di Donphan e nel corto invece abbiamo quello di Marill e di Snubull. Il protagonista del secondo film è direttamente il leggendario di copertina di Argento, Lugia, con Slowking che ha il ruolo di guida, mentre nel corto debuttano Elekid, Ledyba, Hoothoot e Bellossom.
Ai tempi, prima dell'uscita dei giochi di terza si sapeva già dell'esistenza di Kecleon, Wailmer e Azurill (che comparivano nel corto il nascondino di Pikachu, che accompagnava il quarto film dei pokémon), Latios e Latias (protagonisti del quinto film), Volbeat e Duskull (nel corto il campeggio di Pikachu, che accompagnava il quinto film), Blaziken (svelato prima di Torchic, lo aveva il rivale principale di Ash dopo Gary alla lega, che proveniva da Hoenn) e Wynaut, Sharpedo, Shroomish, Lotad, Zigzagoon, Seedot, Wingull e Pelipper fanno una capatina verso la fine della prima serie (Jotho).
Per la quarta generazione le anticipazioni erano ancora belle presenti con Munchlax (settimo film), Lucario, Bonsly, Weavile e Mime jr (ottavo film), Manaphy, Buizel, Mantyke e Chatot (nono film) e con Electivire posseduto da Gary e che sconfigge il Pikachu di Ash e che lo invoglia ad andare a Sinnoh.
Già per la quinta generazione le anticipazioni invece si fanno davvero scarse con soli Zoroark e Zorua rivelati prima del previsto poiché protagonisti dell'11° film dei pokémon, con Woobat posseduto da uno dei personaggi.
E in sesta abbiamo solamente Sylveon protagonista di un corto e Helioptile, Gogoat e Noivern di Alexia, che compare durante Bianco e Nero con i suoi pokémon e in seguito porta Ash con sé a Kalos.
Poi i vari annunci non me li ricordo, quindi ho voluto fare un breve riassuntino sulle comparse dell'anime.... e sinceramente preferivo scoprire i nuovi pokémon proprio con l'anime (o direttamente nei vg una volta usciti) piuttosto con annunci bomba e video del gioco stesso.

 
Ma ancora c'è gente che va dietro a sta storia dei modelli bla bla bla? Certo che deve essere triste andare a fare datamining per twettare a due settimane dalla release, certe persone se lo vivono proprio male questo hobby :asd:

 
Larvitar esclusiva scudo è un infamata, Tyranitar è uno dei miei pokemon preferiti, e se c'è ancora il sistema delle caramelle c'è da tagliarsi le vene.

Spero che mi cambino la prenotazione della gamesweek con Scudo.

 
Larvitar esclusiva scudo è un infamata, Tyranitar è uno dei miei pokemon preferiti, e se c'è ancora il sistema delle caramelle c'è da tagliarsi le vene.

Spero che mi cambino la prenotazione della gamesweek con Scudo.


Beh comunque penso che con gli scambi online si potrà ottenere con una facilità disarmante :sisi:

inoltre - e questa è una cosa che mi preme in ogni gioco - sarei proprio curioso di sapere verso che livello medio si attesteranno le squadre nell'endgame...in giochi come Oro e Argento per esempio era futile scegliere il Pokémon da 600 BST di turno (Dragonite o Tyranitar appunto) in previsione della Lega, perché tanto il livello auspicabile era tra il 40 e il 45 (a essere proprio super grindari, a volte ci sono arrivato pure al 37-38)...mica tutti usano i cheat come Lance :trollface:

per me l'ideale sarebbe poco sopra il 50, proprio tra il 50 e il 55 (quindi vuol dire che il campione della Lega o l'eventuale boss finale dovrebbe tirare fuori roba almeno di livello 65)

ma vedremo, vedremo...si fa per speculare

 
Ma ancora c'è gente che va dietro a sta storia dei modelli bla bla bla? Certo che deve essere triste andare a fare datamining per twettare a due settimane dalla release, certe persone se lo vivono proprio male questo hobby :asd:
Se avessi letto il tweet capiresti che non accenna neanche i modelli, o meglio lo fa ma per dire le cose che mancano  :asd:

Magari Spada/Scudo operano su un nuovo engine e hanno dovuto ricreare la parte del codice da zero, ma dubito visto che con let's go condivide diverse cose. 

Quindi arrivati alla fine non riesco a capire perché non abbiano voluto inserire tutto il pokedex visto che:

-Modelli e le loro animazioni sono prese dal 3ds

-I dati di mosse, abilità, statistiche e strumenti sono già stati tutti portati... il colmo sarà se pure in Spada/Scudo saranno presenti e secondo me si, visto che per come il codice è costruito, è meglio lasciare tutto integro per facilitare il suo riutilizzo in futuro :unsisi:

Alla fine l'unica cosa "nuova" come le animazioni delle mosse, ma supponendo di averne 500/600, già ne ricopri un 80/85%

Alla fine non è vivere male il proprio hobby, io spero che SS avranno tanti contenuti e un buon postgame (anche se già hanno negato la presenza di side quest e mi tocca sperare più nel postgame), ma visto che preferisco andarci con i piedi di piombo, se il postgame sarà scarno (con le lotte online come focus principale) non hanno davvero scuse

 
Se avessi letto il tweet capiresti che non accenna neanche i modelli, o meglio lo fa ma per dire le cose che mancano  :asd:

Magari Spada/Scudo operano su un nuovo engine e hanno dovuto ricreare la parte del codice da zero, ma dubito visto che con let's go condivide diverse cose. 

Quindi arrivati alla fine non riesco a capire perché non abbiano voluto inserire tutto il pokedex visto che:

-Modelli e le loro animazioni sono prese dal 3ds

-I dati di mosse, abilità, statistiche e strumenti sono già stati tutti portati... il colmo sarà se pure in Spada/Scudo saranno presenti e secondo me si, visto che per come il codice è costruito, è meglio lasciare tutto integro per facilitare il suo riutilizzo in futuro :unsisi:

Alla fine l'unica cosa "nuova" come le animazioni delle mosse, ma supponendo di averne 500/600, già ne ricopri un 80/85%

Alla fine non è vivere male il proprio hobby, io spero che SS avranno tanti contenuti e un buon postgame (anche se già hanno negato la presenza di side quest e mi tocca sperare più nel postgame), ma visto che preferisco andarci con i piedi di piombo, se il postgame sarà scarno (con le lotte online come focus principale) non hanno davvero scuse


Secondo me è bene prepararsi psicologicamente al fatto che il tagliare I Pokémon non è stata una scelta dettata da ragioni di hardware/tempi di sviluppo, visto che del resto hanno già dichiarato che l'intenzione è di fare lo stesso nei giochi futuri, e poi non prendiamoci in giro: sappiamo tutti che era possibilissimo supportare tutto il pokédex su Switch, a prescindere dalle minchiate che dice Masuda. La scelta è stata chiaramente di natura logistica, per combattere la pericolosa deriva di sovraccumulo verso cui la saga stava andando (del resto, secondo me è anche lo stesso motivo per cui le forme regionali vanno tanto forti: da questo punto di vista sono un colpo sicuro)...e alla fine lo hanno anche detto, tra le righe o meno :sisi:

 
Secondo me è bene prepararsi psicologicamente al fatto che il tagliare I Pokémon non è stata una scelta dettata da ragioni di hardware/tempi di sviluppo, visto che del resto hanno già dichiarato che l'intenzione è di fare lo stesso nei giochi futuri, e poi non prendiamoci in giro: sappiamo tutti che era possibilissimo supportare tutto il pokédex su Switch, a prescindere dalle minchiate che dice Masuda. La scelta è stata chiaramente di natura logistica, per combattere la pericolosa deriva di sovraccumulo verso cui la saga stava andando (del resto, secondo me è anche lo stesso motivo per cui le forme regionali vanno tanto forti: da questo punto di vista sono un colpo sicuro)...e alla fine lo hanno anche detto, tra le righe o meno :sisi:
Il problema è che avrei digerito molto di più il taglio se ci fosse stato qualche cosa a compensare, come nuove animazioni o alcuni modelli rifiniti, ma così non è stato  :sadfrog:

Inoltre è vero che si stava creando un problema, probabilmente ci avvicineremo a quasi un migliaio, ma per dire in Sole/Luna si sono risparmiati il pokedex nazionale, ma almeno potevi portare tutti quelli che volevi. Guardo anche il problema in ottica futura, metti che il prossimo titolo sarà il remake di Diamante/Perla (non alla let's go), la presenza o meno di certi pokemon da un gioco all'altro limiterebbe pesantemente la compatibilità tra i titoli della stessa generazione :dsax:

E la presenza dei pokemon regionali, se gestita in maniera simile a Sole/Luna e Let's Go, non impedirà di trasferire le versioni "normali" di tali pokemon, quindi non lo vedo come tampone ma più come aggiunta. 

 
Beh comunque penso che con gli scambi online si potrà ottenere con una facilità disarmante :sisi:

inoltre - e questa è una cosa che mi preme in ogni gioco - sarei proprio curioso di sapere verso che livello medio si attesteranno le squadre nell'endgame...in giochi come Oro e Argento per esempio era futile scegliere il Pokémon da 600 BST di turno (Dragonite o Tyranitar appunto) in previsione della Lega, perché tanto il livello auspicabile era tra il 40 e il 45 (a essere proprio super grindari, a volte ci sono arrivato pure al 37-38)...mica tutti usano i cheat come Lance :trollface:

per me l'ideale sarebbe poco sopra il 50, proprio tra il 50 e il 55 (quindi vuol dire che il campione della Lega o l'eventuale boss finale dovrebbe tirare fuori roba almeno di livello 65)

ma vedremo, vedremo...si fa per speculare
Si, ma se c'è ancora la feature delle caramelle come let's go sarà comunque osceno  maxarlo per chi ha spada, mentre per chi ha scudo basta  catturare a manetta Larvitar, è una fregatura un pò come Ninetales esclusiva let's go Evee, una versione vende meno dell'altra così mettono esclusivi più appetibili.

 
Si, ma se c'è ancora la feature delle caramelle come let's go sarà comunque osceno  maxarlo per chi ha spada, mentre per chi ha scudo basta  catturare a manetta Larvitar, è una fregatura un pò come Ninetales esclusiva let's go Evee, una versione vende meno dell'altra così mettono esclusivi più appetibili.
Non ci sono mica le caramelle :morristend:

 
Si, ma se c'è ancora la feature delle caramelle come let's go sarà comunque osceno  maxarlo per chi ha spada, mentre per chi ha scudo basta  catturare a manetta Larvitar, è una fregatura un pò come Ninetales esclusiva let's go Evee, una versione vende meno dell'altra così mettono esclusivi più appetibili.


Non so bene cosa sia questa roba delle caramelle, ma mi auguro che in un gioco main queste porcherie tipo levellare catturando non si vedano  :paura:  del resto non c'è motivo di pensarlo, era una feature per sfruttare specificamente le peculiarità di Let's Go

 
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