Pokémon Pokémon Spada e Pokémon Scudo

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
ma che sia amato lo so bene. :asd:

dico solo che non se lo merita. :asd:
E solo il pkmn dal design piu figo

Semplice  e figo. Un drago  cazzuto che sputa fuoco

Funziona

 
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sua figaggine Venusaur, basta?
E carino pure clui esattamente come charizard.  Mantutti e i 3 starter di kabto sono fighissimi. Nessuna roba stramba ,abbinamenti di colori imbarazzanti,nessuba spigolosita nel tratto ma al contempo grossi e cazzuti,trasmettono possanza tutti e 3. Non come la fighetta coniglio  o quell obbrobrio d erba con una palette cromatica e accostamenti di colori imbarazzabti. Non so se di questi ci siano gigantamax e solo cosi si spiegherebbe in parte la cosa

Ma charizard e over the top.

peccato  che il modello 3d non gli rende giustizia del tutto 

 
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E carino pure clui esattamente come charizard.  Mantutti e i 3 starter di kabto sono fighissimi. Nessuna roba stramba ,abbinamenti di colori imbarazzanti,nessuba spigolosita nel tratto ma al contempo grossi e cazzuti

Ma charizard e over the top.

peccato  che il modello 3d non gli rende giustizia del tutto 




charizard è over of raccomandazione. grazie ASH che non fai evolvere nessuno, stupido bambino. :facepalm: Molta colpa é anche sua.

ma almeno nel manga venusaur (pokemon di rosso, questo rosso sa chi era il best starter, brafo) si prende la rivincita battendo l'obeso in finale alla lega. :caffry:

il modello 3d non rende giustizia mai a nessuno. Sempre lunga vita agli sprite. :ahsisi:

 
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Ci sono tantissimi nuovi Pokémon che mi piacciono. Non le forme alternative/regionali a cui io sono contrario.. però tanti nuovi Pokémon mi piacciono.. unico problema sono i Pokémon di tipo

erba che tra i nuovi ci sono solo 2 linee evolutive oltre lo starter.. e quello della mela penso si troverà assai avanti come tutti i draghi
 
Io invece ho sempre percepito Venusaur come il meno "sbandierato" dei tre dai dev.


Secondo me dal punto di vista mediatico Blastoise e Venusaur hanno lo stesso peso

Ma dal punto di vista delle caratteristiche in-game, da quando hanno messo le mega, Blastoise è sempre rimasto indietro rispetto agli altri 2...e in tutti questi anni non ha mai ricevuto aggiornamenti degni di nota :sadfrog:  sempre lo stesso moveset scialbo, sempre la stessa distribuzione delle stat subottimale...superato da decine di tipi acqua, utility prossime allo zero (giusto rapigiro)

Rispetto agli altri 2 è sempre almeno una tier indietro :sadfrog:

 
Ragazzi buongiorno.
Dai non soffermiamoci sul numero di Pokemon presenti, sul postgame, sul pokedex, ecc ecc.
Mancano 10 giorni e poi finalmente inizieremo una nuova avventura.
Tralasciando ora tutte queste discussioni,
Ditemi, qual e’ il vostro Pokemon preferito “per eccellenza”, di tutte le Gen uscite fin ora.
Togliendo i leggendari, quindi solo Pokemon classici.
Massimo 2 Pokemon.


Comincio io, il mio preferito e’ sempre stato SQUIRTLE
emoji7.png

E soprattutto BUTTERFREE
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Li adoro


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Il mio assolutamente charmander se è in gioco devo averlo in squadra sempre ?

poi anche eevee lo trovo molto carino ❤️

 
Secondo me dal punto di vista mediatico Blastoise e Venusaur hanno lo stesso peso

Ma dal punto di vista delle caratteristiche in-game, da quando hanno messo le mega, Blastoise è sempre rimasto indietro rispetto agli altri 2...e in tutti questi anni non ha mai ricevuto aggiornamenti degni di nota :sadfrog:  sempre lo stesso moveset scialbo, sempre la stessa distribuzione delle stat subottimale...superato da decine di tipi acqua, utility prossime allo zero (giusto rapigiro)

Rispetto agli altri 2 è sempre almeno una tier indietro :sadfrog:
Senza contare che non sono mai riusciti a fare delle animazioni dei getti d'acqua che escano dai cannoni, neanche nella versione mega :sadfrog:  

 
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ma il competitivo lo gestisci come si deve pure con 2000 pokemon.

ragazzi ma ancora con sta favoletta che il pokedex influisce sul competitivo?

il competitivo si basa su una rosa di 15/20 pokemon al massimo. e la qualità dello stesso non é mai stata influita da quanto é numeroso o meno il pokedex.
Ma l'obiettivo dei primi giochi di nuova gen è quello di invogliare i giocatori a provare e a sviscerare i nuovi Pokémon, le nuove forme alternative, le nuove meccaniche, le nuove mosse, eccetera eccetera.

Se tutto il lavoro che fanno gli sviluppatori per creare qualcosa di innovativo viene vanificato perché la strategia vincente rimane il solito Archeo-MegaLeggendario e l'UltraIperBeast; non è una cosa positiva. Anche perché l'unico altro modo per "forzare" un cambiamento sarebbe introdurre delle meccaniche nuove più sgrave delle precedenti che i pkmn vecchi non possono fare. E a quel punto mandi a quel paese tutto quello che hai fatto prima.

Con un numero ristretto è infinitamente più gestibile la cosa. Il meta si crea di volta in volta con delle scelte ponderate da parte degi sviluppatori.

 
Ma l'obiettivo dei primi giochi di nuova gen è quello di invogliare i giocatori a provare e a sviscerare i nuovi Pokémon, le nuove forme alternative, le nuove meccaniche, le nuove mosse, eccetera eccetera.

Se tutto il lavoro che fanno gli sviluppatori per creare qualcosa di innovativo viene vanificato perché la strategia vincente rimane il solito Archeo-MegaLeggendario e l'UltraIperBeast; non è una cosa positiva. Anche perché l'unico altro modo per "forzare" un cambiamento sarebbe introdurre delle meccaniche nuove più sgrave delle precedenti che i pkmn vecchi non possono fare. E a quel punto mandi a quel paese tutto quello che hai fatto prima.

Con un numero ristretto è infinitamente più gestibile la cosa. Il meta si crea di volta in volta con delle scelte ponderate da parte degi sviluppatori.


Ma per questo basta mettere restrizioni in game, che è anche l'unico vero modo di risolvere il problema, visto che adesso i team online avranno tipo tutti lo stesso i 3 leggendari del gioco 

 
Ma l'obiettivo dei primi giochi di nuova gen è quello di invogliare i giocatori a provare e a sviscerare i nuovi Pokémon, le nuove forme alternative, le nuove meccaniche, le nuove mosse, eccetera eccetera.

Se tutto il lavoro che fanno gli sviluppatori per creare qualcosa di innovativo viene vanificato perché la strategia vincente rimane il solito Archeo-MegaLeggendario e l'UltraIperBeast; non è una cosa positiva. Anche perché l'unico altro modo per "forzare" un cambiamento sarebbe introdurre delle meccaniche nuove più sgrave delle precedenti che i pkmn vecchi non possono fare. E a quel punto mandi a quel paese tutto quello che hai fatto prima.

Con un numero ristretto è infinitamente più gestibile la cosa. Il meta si crea di volta in volta con delle scelte ponderate da parte degi sviluppatori.
mhe, quello lo facevi anche prima, visto che fino al post game avevi solo il pokedex regionale.

parlando di competitivo:

basta bannare quelle cose, non eliminarle del tutto. (come hanno anche fatto nell'ultimo VGC tra l'altro) così funziona un meta competitivo senza dover ammazzare il dex nazionale. tra l'altro come detto i pokemon competitivi più o meno li si crea in partenza, a grandi linee sai già quali pokemon stai creando saranno meta o meno. ( poi magari esce il pokemon sorpresa della gen, ma sono casi singoli)

dire "meno pokemon per migliorare il meta" é una falsità. solo una banale scusa.

 
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Ma l'obiettivo dei primi giochi di nuova gen è quello di invogliare i giocatori a provare e a sviscerare i nuovi Pokémon, le nuove forme alternative, le nuove meccaniche, le nuove mosse, eccetera eccetera.

Se tutto il lavoro che fanno gli sviluppatori per creare qualcosa di innovativo viene vanificato perché la strategia vincente rimane il solito Archeo-MegaLeggendario e l'UltraIperBeast; non è una cosa positiva. Anche perché l'unico altro modo per "forzare" un cambiamento sarebbe introdurre delle meccaniche nuove più sgrave delle precedenti che i pkmn vecchi non possono fare. E a quel punto mandi a quel paese tutto quello che hai fatto prima.

Con un numero ristretto è infinitamente più gestibile la cosa. Il meta si crea di volta in volta con delle scelte ponderate da parte degi sviluppatori.
Ehm... no, ti spiego in vari punti il perchè:

-Il Dynamax è nato per snellire il CS rimuovendo Mega e Mosse Z e ci stà, visto che una terza meccanica extra nelle lotte avrebbe stonato pesantemente. L'unica scocciatura è che le mega portavano con se meccaniche come il cambio di abilità/tipo e soprattutto design che adesso non vedremo più, così come permetteva ad alcuni pokémon di ottenere una "evoluzione" che li rendeva competitivamente validi anche solo a livello di pure statistiche.

-Se i VGC passati erano Arche/risveglio, ultrabestie... non è affatto colpa del pokedex completo, ma dei pokemon che erano già presenti nel gioco perchè ricordo ai campionati non si possono portare pokemon provenienti da altri giochi 

-Questo si ricollega anche al discorso delle nuove mosse/abilità, ci sono sempre state e ad ogni gioco le squadre competitive cambiavano con esse  :asd:

Quindi basta con il mito che il taglio dei pokémon era essenziale per un gioco competitivamente bilanciato, che se guardiamo poi i numeri neanche il 10% lo gioca e che di Spada/Scudo non sappiamo neanche i cambiamenti fatti e le possibli mosse e abilità op

 
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