Gente, cercando di evitare di parlare di post game (cosa che vedo qualcuno sta facendo senza spoiler?), potreste spiegarmi a me neofita del competitivo, come funziona? Perché alla fine tutti hanno gli stessi Pokemon nel team? Ma dov’è il divertimento se tutti fanno le stesse cose? Mi sono perso qualcosa ma non comprendo il senso di tutto ciò, vorrei godermelo al massimo questo gioco e oltretutto avendo pagato l’abbonamento online voglio anche provare a giocarmelo in competitivo grazie
Inizio con la parte in grassetto.
Prendiamo come esempio il gioco "mirror match" per eccellenza, gli scacchi. A scacchi tutti possono fare le stesse cose, eppure il divertimento e la competizione c'è. Come mai? La risposta è abbastanza intuibile... Quello che conta davvero è
il modo in cui si è in grado di usare i propri pezzi a disposizione.
Il competitivo di Pokémon è prima di tutto una guerra psicologica, in cui bisogna saper leggere le mosse dell'avversario, anticiparlo, predire le sue strategie, essere imprevedibili e sapersi adattare a qualsiasi circostanza. Anche un mirror match può essere completamente diverso a seconda dell'avversario che si ha davanti.
Poi non è vero che i team sono sempre gli stessi. Esistono diverse strategie che si possono mettere in atto e Pokémon più o meno utili per mettere in atto quella strategia o per counterare determinate strategie dell'avversario.
E' tutta una scelta di bilanciamento tra propria strategia e counter di quelle degli avversari. E' vero che ce ne sono certe più abusate di altre ed infatti sono proprio quelle per cui ci si prepara meglio a contrastare.
Inoltre serve sempre un pizzico di originalità in modo tale da poter fregare il proprio avversario che di solito si aspetta dei pattern "standard" da manuale. Infatti spesso l'originalità ha premiato molti campioni.
Infine il competitivo non va visto come una cosa statica, perché è invece molto mutevole. Va a periodi. In un periodo viene abusata una certa strategia, finché qualcuno non trova un modo per obliterarla con una nuova e a quel punto tutti iniziano a copiarla, finché un altro non ne trova una nuova, eccetera eccetera.
Ovviamente per imparare a giocare bisogna iniziare copiando i campioni. Questo rende molto prevedibili, ma almeno permette di iniziare a padroneggiare il gioco.
Man mano che si prende dimestichezza, ci si inizia a distaccare dai set "preconfezionati" per gettarsi in team più creativi fatti con cognizione di causa.
E' impossibile creare il team perfetto, perché non è possibile creare un team capace di contrastare qualsiasi cosa. Ed è questo il bello del gioco.
Bisogna capire quali sono i punti deboli dei set più abusati ed adattarsi di conseguenza, tenendo in considerazione il fatto che prepararsi a fronteggiare un determinato team può rendere particolarmente vulnerabili contro altri .
Ci sono state delle annate in cui il competitivo è stato molto noioso e poco originale, sta anche nella bravura degli sviluppatori quella di non permettere la creazione di un set di troppo superiore a tutti gli altri.