Pokémon Pokémon Spada e Pokémon Scudo

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
IGN eh...quelli del "too much water" 

 
In fact, Pokémon Sword and Shield is entirely dungeonless. There is no route or cave or building or wood more complex than Red, Blue and Yellow's Viridian Forest, the tutorial pseudo-dungeon at the start of generation one. Nothing in the game comes close to even Mt. Moon or Rock Tunnel, let alone the twelve floors of warp-pad mayhem in Silph Co.

9.3

Progrresso.

Best Pokémon ever.

Copie buggate.

#ThankYouGameFreak

 
Ultima modifica da un moderatore:
Pokemon soffre anche della sindrome degli Zelda(anche se credo che non si applichi con questo.pokemon) le opinioni dei fan cambiano come il vento, io ricordo la gente che per anni hanno sparato merda su Zaffiro/Rubino e 
Si, se vedi adesso SM gia stanno cominciando ad essere apprezzati ridpetto a Swsh quindi tutto nella norma.

BN all'uscita erano stati bollati come mxrda tanto che hanno dovuto fare un passo indietro, e adesso sono capolavori ineguagliabili

 
Chiedo scusa stannl trollando

Battling is the same turn-based affair as it has been in previous installments, but it takes on a more polished, animated feel than ever before, taking cues from Let's Go.

Wild Area. It's a sprawling expanse where Pokemon roam in the wild en-masse, with ever-changing weather conditions and a size that's equivalent to two Zelda: Breath of the Wild regions. 

 
Io ripeto: non mi sto facendo nessun problema, non mi interessa neanche quello che dicono le recensioni.. gioco a Pokémon dai tempi del d1 di rosso e blu e così continuerò a fare.. la serie Pokémon per me è diversa da ogni altro gioco e non mi interessa se qualcosa di grafica o funzionalità non è fatto bene.. mi sarebbe andato bene ancora con la grafica del 3ds, quindi mi va bene tutto 

 
In fact, Pokémon Sword and Shield is entirely dungeonless. There is no route or cave or building or wood more complex than Red, Blue and Yellow's Viridian Forest, the tutorial pseudo-dungeon at the start of generation one. Nothing in the game comes close to even Mt. Moon or Rock Tunnel, let alone the twelve floors of warp-pad mayhem in Silph Co.

9.3

Progrresso.

Best Pokémon ever.

Copie buggate.

#ThankYouGameFreak
Azz, male male  :dsax:

 
Una recensione parla di strutture che si aggiungono nelle Terre Selvagge a Random, un'altra parla di strutture statiche inutili... nello stream che ho visto c'era solo una cilindro di mattoni dove non potevi neanche entrare ed è lo stesso visibile nella mappa di galar  :asd:

A volte mi chiedo se li giocano :asd:
Ah beh se hai visto lo stream

 
Io ripeto: non mi sto facendo nessun problema, non mi interessa neanche quello che dicono le recensioni.. gioco a Pokémon dai tempi del d1 di rosso e blu e così continuerò a fare.. la serie Pokémon per me è diversa da ogni altro gioco e non mi interessa se qualcosa di grafica o funzionalità non è fatto bene.. mi sarebbe andato bene ancora con la grafica del 3ds, quindi mi va bene tutto 
ecco perché poi sono pigri  :unsisi:

 
Comunque ci tenevo a farvi sapere che condivido la recensione di Spazio su Recore. Non ho una Xbox ma condivido pienamente tutto, dalla prima all'ultima parola :sisi:

:trollface:

 
In fact, Pokémon Sword and Shield is entirely dungeonless. There is no route or cave or building or wood more complex than Red, Blue and Yellow's Viridian Forest, the tutorial pseudo-dungeon at the start of generation one. Nothing in the game comes close to even Mt. Moon or Rock Tunnel, let alone the twelve floors of warp-pad mayhem in Silph Co.

9.3

Progrresso.

Best Pokémon ever.

Copie buggate.

#ThankYouGameFreak
Bene, non si perde tempo. :sard:

 
Mi sfugge la logica del dire "ma se non l'hai nemmeno giocato" a chi è d'accordo con una recensione, positiva o negativa che sia.

La recensioni che ci stanno a fare, scusate? :asd:

 
Non da IGN altro sito

Il POP up come cosa positiva

the Wild Area is the show-stopping feature of this generation. Pokemon roam the fields and lakes, changing with the day's weather. They pop up as you walk by, and you can even identify Pokemon out of your direct line of visio
I pop up ? Ma non erano problemi relegati alle versioni tarocche ?  :hmm:

 
Comunque essere daungeonless è visto come pregio a quanto pare infatti non viene visto come difetto da nessun'altra recensione...

è una cosa esistente dal primo Pokémon... complimenti a difendere questo gioco.

:2056356623_pepe:

 
Ma se l'anno prossimo rifanno Sinnoh che è pieno di dungeon cosa fanno? Li rimuovono?

 
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