Ufficiale Preservation topic | Emulazione, recompilazione, decompilazione e altre magie | Regolamento in OP

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Con un i5 4570 e una 280X c'è qualche espediente per arrivare a 30fps? Solo il cheatengine?

 
Con un i7 6700, gtx 970 e 16gb di ram non mi stava quasi mai fisso a 30 e ho usato qualsiasi fix. L'ho provato per un po' e non ho avuto nessun crash, quindi almeno in quello era stabile. Tenete presente che ho provato Zelda non con l'attuale versione, ma comunque poco tempo fa :ahsisi:
direi che, togliendo la vga, siamo messi uguale e i trenta tranne in aree apertissime non ho avuto problemi a tenerli
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Si lo sto già usando, assieme ai Graphic Packs e gli Shader Caches :sisi:Devo mettermi in testa che ho una gpu di 6 anni fa :asd:
non è quello il problema, la 280x lo tiene tranquillamente con il graphic pack a 4K.

è la cpu il collo di bottiglia e i driver OpenGL di AMD che sono più pesanti per la cpu.

 


Altra esclusiva console coi controcazzi che è diventata fully playable nelle ultime build di RPCS3.

 
Non so se ci rendiamo conto:





I requisiti hardware per questo livello sono assolutamente ridicoli, ma sono destinati ad abbassarsi (e credo anche abbastanza in fretta). Wow.

 
4k/60 fps con una 980 non mi sembra così esagerato...
è il processore, un i5 di ultima generazione ad essere spinto all'inverosimile (5.2 o 5.3 ghz...)

 
4k/60 fps con una 980 non mi sembra così esagerato...
Nell'emulazione in generale, ma soprattutto con Cemu visto che è ancora poco ottimizzato, l'unica variabile veramente importante è la performance single-core della CPU. Guarda nella descrizione. 7600K delidded overclockato all'inverosimile, credo sia la performance single-core più alta raggiungibile in assoluto in ambito consumer.

Come gpu per gestire Zelda in 4K penso basti qualcosa di 3-4 anni fa, altro che 980 :asd:

 
Nell'emulazione in generale, ma soprattutto con Cemu visto che è ancora poco ottimizzato, l'unica variabile veramente importante è la performance single-core della CPU. Guarda nella descrizione. 7600K delidded overclockato all'inverosimile, credo sia la performance single-core più alta raggiungibile in assoluto in ambito consumer.Come gpu per gestire Zelda in 4K penso basti qualcosa di 3-4 anni fa, altro che 980 :asd:
Uhm no, pcsx2 usava tranquillamente 4 cores anni fa, magari ora anche di più.

 
Uhm no, pcsx2 usava tranquillamente 4 cores anni fa, magari ora anche di più.
Infatti è solo CEMU ad usare, tipo, massimo due cores. Il resto ti serve per non far bloccare Windows mentre giochi roba emulata :asd:

Come potenza in 4k serve sempre una scheda 4k eh, non so se tipo una GTX770 ce la farebbe easy.

 
Uhm no, pcsx2 usava tranquillamente 4 cores anni fa, magari ora anche di più.
Il fatto che li "usi" non significa che faccia migliorare le performance minime che garantisce. L'emulazione hardware è sempre (finora) scritta per lavorare con un core. Questo non vuol dire che con il tempo emulatori solidi come PCSX2 abbiano avuto migliorie che consentissero ad alcune istruzioni di lavorare in parallelo, ma non è mai una condizione sufficiente.

Un 8 core clockato a 3GHz lavorerà sempre molto peggio di un single core a 5Ghz, specialmente in emulatori "giovani".

 
[video=youtube;-Bq9a0h66ek]


La versione è uscita, ma il video della release conteneva anche un link :bah!:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Si riesce a giocare Catherine con qualche emulatore?

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