Molto probabile che il gioco avesse bisogno di più tempo di sviluppo, quindi magari da mezzo anno ad uno intero per questione di bug, pulizia e raffinazione di certe cose, senza particolari problemi qualitativi sotto (che se poi in qualche report uscirà fuori che facesse cagare, e me lo auguro esca fuori un report quale che sia il responso, allora alzerò le mani fosse cosi) e quindi Ubisoft abbia troncato la cosa per non buttare ulteriore soldi a fronte di vendite del tutto improbabili di successo. Questo quando può spostare il team dietro a POP su un qualsiasi altro progetto di AC, FC o altra saga di punta.