Ufficiale Project Helix | Xbox "Next Gen" | Giochi Xbox e PC | Annunciata!

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Xbox e PC quindi in diretta competizione con Steam Machine. Se per PC s'intende Steam e non Xbox PC.
Interessato nel caso, vediamo come si evolve.
 
Spero capiscano che debba essere una console nell'anima e non un PC. Spero gli sia arrivato il mesdaggi ovhe Rog Ally Xbox ti consiglia office e vhe a noi consolari ste cose sono repulsive.

Per il resto non ho fiducia nel supporto fisico ma ho fiducia che si fottano finalmente il Gamepass
 
Scarlet venne annunciato 1 anno e mezzo prima della release. Ma avevano un chipset e varie interviste. In linea teorica il target dovrebbe essere fine 2027 ma non so se qualunque cosa stiano facendo sia pronto per Novembre 27 (sia a livello di produzione sia e soprattutto a livello di prezzo). Fine 2027 sarebbe il timing adatto ad anticipare SIE, però la situazione RAM e SSD è pessimo. Certo possono presentarsi con un prezzo più elevato ora come ora, ma non so fino a che punto.
 
Scarlet venne annunciato 1 anno e mezzo prima della release. Ma avevano un chipset e varie interviste. In linea teorica il target dovrebbe essere fine 2027 ma non so se qualunque cosa stiano facendo sia pronto per Novembre 27 (sia a livello di produzione sia e soprattutto a livello di prezzo). Fine 2027 sarebbe il timing adatto ad anticipare SIE, però la situazione RAM e SSD è pessimo. Certo possono presentarsi con un prezzo più elevato ora come ora, ma non so fino a che punto.
E soprattutto non avrà L’online a pagamento se si tratterà di un PC. Perderanno anche quell’entrata
 
E soprattutto non avrà L’online a pagamento se si tratterà di un PC. Perderanno anche quell’entrata
Indubbiamente.
Se avrà Steam e l'online free non potranno "sussidiare" (ossia recuperare le perdite di una vendita a ribasso grazie alle royalties dello Store), quindi chiaro che sarà cara. Però un conto è 1000, un contro è 1500. :asd:
 
Secondo me non avrà steam, non possono permettersi di perdere l'abbonamento :asd:
 
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