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Utente cancellato 136615
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Saluto il me del futuro: spero tu sia felice, sposato e con un lavoro, ci vediamo tra 7/8 anni 

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Il primo mi è piaciuto molto nonostante tutto, ma sono molte le cose che devono migliorare o aggiungere. In prims la meccanica della cyberpsicosi sul nostro personaggio, che se non sbaglio dovevano mettere nel primo ma poi è stata fra le cose che hanno cestinato. Poi c'è da mettere un sistema di polizia che si possa considerale tale, migliorare l'IA nemica, la gestione di traffico/folla ecc. Di lavoro ce n'è da fare parecchio. Speriamo che a sto giro vada tutto per il meglio avendo sotto il cofano l'UE5.Il primo è stato carino, spero riescano a replicare in quanto all'immersione che Night City è riuscita a regalare.
Se, e soltanto se, lo progettano per girare sulle console di adesso, allora starei tranquillo. Sarà quello che volevano fosse. Ma se è un progetto che va a finire nel clou dello sviluppo verso fine gen, con quindi una potenza di PC enorme rispetto a quella di adesso, siamo punto e a capo. Devono imparare a progettare cose su dove devono uscire, ma soprattutto (più importante) devono capire i tempi necessari, perchè certi tagli al primo mica sono dovuti alla old gen, sono dovuti al fatto che serviva ancor più tempo...quindi l'esperienza avuta col primo DEVE fare andare tutto alla perfezione per il seguito.Il primo è stato carino, spero riescano a replicare in quanto all'immersione che Night City è riuscita a regalare.
A sequel to Cyberpunk, code-named "Orion", is in the conceptual phase, Badowski said. CD Projekt expects to have about 80 people working on the project by the end of the year.
Nowakowski added the company was considering including multi-player elements, but would not discuss details.
He said wage pressures had eased and the company expected hiring in its Polish studios to be "rather low", but it would continue expanding its North America studio.