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Io ci ho perso due ore col samurai, tutti gli altri passati al primo colpo tranne l'ultimissimoio ho notato che i boss più tosti sono quelli iniziali, quello verde (nella fogna/palude) è bello tosto, il resto si riesce abbastanza facilmente. Uno degli ultimi (quello sulle piattaforme) l'ho sconfitto in due tentativi. Capolavoro comunque, mi piacerebbe un seguito
pure la storia alla fine è carinaLa modalità difficile non è poi così difficile. I boss finali effettivamente sono tostiIo ci ho perso due ore col samurai, tutti gli altri passati al primo colpo tranne l'ultimissimopure la storia alla fine è carina
Il 4/6/2019 Alle 23:22, Rastrellin ha scritto:
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Sviluppatore: Draw Distance
Genere: Azione
Sito ufficiale: Clicca
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– Improved performance on all platforms
– Minimum bomb timers increased to ease difficulty on later case mode levels
– Skip Training function added to console builds
– Added accessibility options to make sprint, crouch, and aim controls toggle rather than hold
– Fix for inability to complete level when no evidence spawns
– Fix for Heavy Duty trait
– Prevent seekers spawning on player at exit
– Some level generation fixes
– Various small bug fixes
– Changes to speed up future patch iteration
