Ragguppamento discussioni eliminate

  • Autore discussione Autore discussione Wolf Loz
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NintendoLife - 8
Vandal - 8
Areajugones -7,9
Nintendo World Report - 7,5
Games Score - 7,5
Tuttotek - 7,2
Prime Juegos - 6
 
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Sviluppatore: Moi Rai Games
Editore: Team 17
Genere: Azione, Avventura, Gdr




Immagini
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Video






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Sviluppatore: Lantern Studio
Editore: Coconut Island Games
Genere: Avventura punta e clicca
Prezzo: 20€
Peso: 2GB
Lingue: Inglese, Italiano, Spagnolo, Francese, Tedesco, Giapponese, Coreano, Olandese, Portoghese, Russo, Cinese




Video







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Ci sto giocando in questi giorni. Frenetico è dire poco, chi aveva parlato di Doom + Dead Cells + Celeste beh... aveva assolutamente ragione :rickds:



Qualche impressione più approfondita dopo un paio d'ore di gioco

- È tremendamente difficile. Ok magari sono anche io scarso, ma credo sia davvero il roguelite più difficile che abbia provato. Anche i nemici più scarsi possono essere davvero fastidiosi e ferirti

- In realtà con Celeste ci azzecca davvero poco, sono stanze dove principalmente si combatte e basta. L'unica vera somiglianza è l'arrampicata sulle pareti, qua resa molto più dinamica e fluida visto che va sfruttata in combattimento

- Colonna sonora assolutamente perfetta, rock metal ai livelli del miglior Doom Eternal e sinceramente è la compagnia migliore per affrontare le stanze brulicanti di nemici

- Sembra esserci "solo" il classico skill tree per potenziarsi, magari molto più avanti sblocco anche altro ma di solito in giochi di questi genere, potevi almeno vedere fin dall'inizio tutti i possibili modo per potenziarsi.

- Più che le abilità da sbloccare, qua contano molto di più i riflessi. Contro il boss del primo capitolo sembrava essere diventato un bullet hell di quelli davvero tosti :asd: Bisogna sempre stare con i riflessi pronti e la schivata va saputa essere dosata perfettamente

È tostissimo ma allo stesso tempo una figata, ogni sessione ti dà una scarica di adrenalina non indifferente. Vedremo più avanti se manterrò questo parere assolutamente positivo :sisi:
 
Ultima modifica da un moderatore:
Ora provo il demo, se mi ispira lo compro - anche se non so quando lo giocherei :D Da premiare anche il fatto che non costi 5-10 euro in più rispetto alle altre piattaforme.

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Si ha qualche info sulla possibile durata? La demo è moooolto bella
Su steam, se può servire da indicazione, le due recensioni con il numero di ore più alto sono da 22 e 97. How long to beat dice dalle 6 alle 8 ma non credo sia indicativo del 100% (anche perché si muore alla velocità della luce).

Sul demo: mi sembra mooolto bello, super aggressivo come stile di gioco e fluidità dei movimenti al top (poi ci son cose che piacciono a me come il dash aereo infinito se si colpisce un nemico, è quindi possibile prolungare a dismisura l'air time).

Chissà come sono i quadri più avanzati... Penso davvero di comprarlo (mi chiedo perché i programmatori non abbiano messo il tasto "acquista ora" dal menu principale del demo, si tratta dell'abc).

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Provata la demo.
Si è bello ma è troppo per me: troppo difficile, troppe mosse da ricordare durante gli scontri (anche se andando avanti penso diventi automatico usarli).
Passo.
 
Esce oggi e ho visto recensioni positive, attualmente un bel 77 su OpenCritic :sisi:

Mi sa che stasera cedo, è un titolo che va per forza giocato nella settimana di Halloween

volevo solo segnalare che ci sarà una promozione di lancio del gioco, che per un tempo limitato costerà 23,99€ invece dei 29,99€ di listino!

Disponibile ora su E-Shop e sconto già applicato :gab:
 
Ultima modifica da un moderatore:
Finito ora, mi è durato circa 18 ore, se il combat system piace è un must buy per quanto mi riguarda. Ce li ha dei difettucci eh, ma c'è anche tanto cuore secondo me
 
Su steam, se può servire da indicazione, le due recensioni con il numero di ore più alto sono da 22 e 97. How long to beat dice dalle 6 alle 8 ma non credo sia indicativo del 100% (anche perché si muore alla velocità della luce).

Sul demo: mi sembra mooolto bello, super aggressivo come stile di gioco e fluidità dei movimenti al top (poi ci son cose che piacciono a me come il dash aereo infinito se si colpisce un nemico, è quindi possibile prolungare a dismisura l'air time).

Chissà come sono i quadri più avanzati... Penso davvero di comprarlo (mi chiedo perché i programmatori non abbiano messo il tasto "acquista ora" dal menu principale del demo, si tratta dell'abc).

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Non voglio spoilerare troppo ma diventa davvero un inferno dopo :phraengo:
 
L'ho iniziato ieri, all'inizio prendevo tanti schiaffi ma una volta entrato nella mentalità del gioco è davvero adrenalinico, mi da molto sensazioni alla doom :sisi:
 
Cog Connected - 9
Giocareora - 9
Nintendo Word Report - 9
Games Radar - 9
Gamescore - 8,3
Metro Gamecentral - 8
******** - 8
Screen Rant - 8
Eurogamer - 8
Washington Post - 7
 
Sono arrivato al primo boss e mi ha steso, però gli mancava davvero poca vita.

Il primo ramo di abilità a sinistra è fondamentale, aumenta gli hp fino a 10. Non ricordo i nomi esatti ma consiglio di sbloccare "rifletti proiettili con l'attacco secondario" e "0.5 secondi di invincibilità" dopo ogni proiettile riflesso - utile se vi scaricano addosso 20 proiettili, ne riflettete 4 e poi uscite dalla linea di tiro con il dash aereo.

Per ora non lo compro ma solo perché non avrei tempo per giocarci, intanto continuo a esplorare i livelli del demo (peccato che non salvi i progressi, dovrò usare la modalità sospensione della console).

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