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  • Autore discussione Autore discussione Wolf Loz
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sembra crash 4 con più budget + un level design meglio costruito
Preso switch e devo dire che dopo diversi mondi mi sono annoiato di giocarlo.
È frustrante non per la difficoltà ma per i comandi
 

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Ispirato al racconto di Jorge Luis Borjes, il gioco è ambientato a 20.000 anni di distanza dall'estinzione dell'umanità. Il mondo ormai viene gestito da automi avanzati, che sanno molto poco dei loro creatori e tutto va bene, almeno fino alla scoperta di una biblioteca contenente tutto lo scibile che si può desiderare. Tu vestirai i panni di Ludovik, un cercatore inviato per indagare su un caso di omicidio a Babylon. Quando verrà dichiarato lo stato di emergenza, ti ritroverai in un territorio sempre più ostile, ma dovrai proseguire nella ricerca dell'assassino e svelare il mistero dietro l'improvviso blocco della Biblioteca.
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Sviluppatore: Tanuki Game Studio
Editore: Neon Doctrine
Genere: Avventura, Furtivo
Prezzo: 19€
Lingue: Inglese, Italiano, Spagnolo, Francese, Tedesco, Giapponese, Cinese


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Ultima modifica:

L'ho provato su Xbox e penso sia uno dei giochi più bastardi che abbia mai giocato. Qualsiasi cosa vuole farti fuori, ci sono nemici a terra, sui soffitti e anche nei vasi da rompere durante il percorso. Per non parlare delle trappole, piazzate in modo diabolico e spesso letali. E per finire ciliegina sulla torta, se avanzi con cautela e stai troppo tempo nel livello arriva un fantasma che ti insegue e ti killa se non trovi in fretta l'uscita. Insomma un incubo, se avete intenzione di giocarci buona fortuna, io l'ho mollato dopo poche ore dal nervoso.
 
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Sviluppatore: HitGrab Games labs
Editore: HitGrab
Genere: Azione
Peso: 4,4 GB
Lingue: Inglese, Spagnolo, Portoghese, Francese, Giapponese, Coreano, Cinese


Video







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Sviluppatore: Room-C Games, and Croteam
Editore: Versus Evil
Genere: Strategia, Rogue


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L'ho provato su Xbox e penso sia uno dei giochi più bastardi che abbia mai giocato. Qualsiasi cosa vuole farti fuori, ci sono nemici a terra, sui soffitti e anche nei vasi da rompere durante il percorso. Per non parlare delle trappole, piazzate in modo diabolico e spesso letali. E per finire ciliegina sulla torta, se avanzi con cautela e stai troppo tempo nel livello arriva un fantasma che ti insegue e ti killa se non trovi in fretta l'uscita. Insomma un incubo, se avete intenzione di giocarci buona fortuna, io l'ho mollato dopo poche ore dal nervoso.
in assoluto il gioco più difficile che abbia mai giocato. I souls gli spicciano casa.

E il 2 l'ho giocato per quasi un anno intero su switch senza mai riuscire a raggiungere le ultime tre o quattro aree. Onestamente consiglio il primo capitolo, sempre molto difficile ma comunque più bilanciato.
è comunque un giocone.
 
in assoluto il gioco più difficile che abbia mai giocato. I souls gli spicciano casa.

E il 2 l'ho giocato per quasi un anno intero su switch senza mai riuscire a raggiungere le ultime tre o quattro aree. Onestamente consiglio il primo capitolo, sempre molto difficile ma comunque più bilanciato.
è comunque un giocone.
Mai andato oltre la seconda area. :asd:
 
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Sviluppatore: Summitsphere
Genere: Piattaforme
Peso: 510 MB
Prezzo: 20€
Lingua: Inglese

Pagina Kickstarter: Clicca



Audio






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TOKOYO-The-Tower-of-Perpetuity-1-656x369.jpg


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Sviluppatore: //commentout
Editore: Playism
Genere: Azione


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bhe devo dire che spero che gli indie pixel art iniziino a sembrare molto simile a dei giochi gba come questo visto che quella grafica impastata da megadrive sta iniziando a rompere un po le retine
 
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