Ragguppamento discussioni eliminate

  • Autore discussione Autore discussione Wolf Loz
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Aggiornamento disponibile
 

– Improved performance on all platforms
– Minimum bomb timers increased to ease difficulty on later case mode levels
– Skip Training function added to console builds
– Added accessibility options to make sprint, crouch, and aim controls toggle rather than hold
– Fix for inability to complete level when no evidence spawns
– Fix for Heavy Duty trait
– Prevent seekers spawning on player at exit
– Some level generation fixes
– Various small bug fixes
– Changes to speed up future patch iteration

 
Disponibile aggiornamento 1.0.4

            Ribilanciamento della curva di difficoltà e aggiornamenti generali
            Tempi più brevi per l'utilizzo delle essenze (flaconi per salute ed energia).
            Sfida Boss riequilibrata.
            Riequilibrio delle terre dei sogni.
            Riprogettazione del nemico Mosquito.
            Allerta quando Dandara ha il  livello di salute basso.
           Nuove opzioni di Game+ / Sfide aggiunte dopo aver terminato il gioco la prima volta. Sarà possibile attivare quanto segue:

  •             Permadeath. Dandara muore in modo permanente senza la possibilità di rigenerarsi.
  •             Harsh Wounds, Dandara subisce danno doppio.
  •             No Grinding, Pleas of Salt può essere trovato solo nei forzieri, significa che i nemici o gli oggetti distruttibili non li lasceranno più.
  •             Vengefule Enemies, ogni nemico genera una palla di vendetta in direzione di Dandara quando viene ucciso. Il proiettile della vendetta può essere annullato saltandoci attraverso mentre è fermo
        Aggiunte opzioni facilitanti. È possibile abilitare quanto segue:

  •             Energia illimitata, i poteri secondari non consumano energia.
  •             Dopo la morte, respawn all'ultima porta attraversata.
  •             Più bandiere sparse per la mappa, quindi più punti di ritorno.
        Ampliata l'area Crib of Creations per migliorare l'apprendimento delle meccaniche.
        Funzionalità aggiuntive per i giocatori veterani di Dandara:
            "Nascosto" salta il comando per saltare i filmati
           Saltabilità di Crib of Creation: Dopo aver distrutto il primo bersaglio e aver aperto la porta, appare un altro bersaglio fluttuante nella parte più a sinistra di quella scena. Sparagli per saltare le nuove sale tutorial di Crib of Creation

 
Se Max Payne e Nio avessero un figlio si chiamerebbe Pedro,consigliato a chiunque ami le sparatorie e follie acrobazie mixate a un tps.

Devover c'ha offerto un'altra perla del divertimento puro e crudo.

 
:sisi:  tutte le versioni disponibili, quella da 250 sono pochi pezzi, non open preorder come le altre!

io mi accontento volentieri di quella da 35$ che già mi sembra magnifica :asd:

 

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Sviluppatore: IronOak Games

Editore:  Curve Digital

Genere: Gdr, strategia

Giocatori: 1-3

Peso: 781 MB

Prezzo: 24,99

Lingue: Italiano, Tedesco, Inglese, Spagnolo, Francese, Portoghese, Russo, Giapponese, Cinese, Coreano
Immagini
















Video


Spoiler







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Sviluppatore: Amplitude Studios

Editore: Playdigious

Genere: Azione, Strategia

Prezzo: 20€

Peso:  1,2 GB

Lingue: Inglese, Spagnolo, Francese, Portoghese, Tedesco

Sito Ufficiale: Clicca

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Ultima modifica da un moderatore:
disponibile aggiornamento 2.1.1

Cambiamenti

- Nelle partite multiplayer, la quantità di salute che ha un boss e l'ammontare del danno inflitto ai giocatori da un veleno dipende ora dal numero di giocatori. Più giocatori ci sono, più aumenterà.

- I boss che compaiono nella missione "Cavern of Torment" di 85F e 90F hanno ora una salute ridotta.

Bug

- Risolti due bug nella missione "Cavern of Torment"

- Risolto un bug che causava al Mostro The Demon’s Puppet di prendere solo la metà del danno

- Risolto un bug che causava la mancata cancellazione dei dati sulla progressione della quest quando si eliminava un personaggio

- Risolti vari altri problemi di visualizzazione, problemi audio e problemi di comportamento del nemico.

Aggiornamento 2.3.0


Spoiler




 
Ci sto giocando da un po"

Per ora sono molto deluso....non mi trasmette un buon feeling e lo trovo piatto. Non mi viene nemmeno voglia di proseguire ora come ora.  E tutto uguale e il gameplay pad alla mano non mi entusiasma 

Tralasciando le performance,tutto fuorche eccezionali su switch. Non ha cali pesanti in prtatile perlomeno ma il gioco è  un continuo microscstto quando si muove la telecamera si sposta durante gli spostamenti orizzontali (cioe sempre),il filmato dell eshop e vullshit come al solito,versione pc

Poi altra piccola nota...le esplosioni....rispetto ai trailer (evidentemrnte della vers pc) fanno ridere,sembrano uscite da ps2

Dovevo spendere i soldi su hyper light drifter,li andavo sul sicuro e supportavo pure quel povero cristo di sviluppatore ...me pirla :asd:

esistesse il rimborso come su steam...siamo ancora eoni indietro  da sto lato

dovevo fidarmi delle recensioni sin da subito

 
Ultima modifica da un moderatore:
disponibile la demo del seguito Full Metal Rumble, il gioco uscirà l'11 Luglio


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Sviluppatore: The Game Bakers
Genere: Avventura, Rpg
Prezzo: 25€
Lingue: Inglese, Spagnolo, Italiano, Portoghese, Francese, Russo, Tedesco, Giapponese, Cinese
Sito ufficiale: Clicca





Audio





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A essere precisi, lo sviluppatore del gioco è Stormind Games. Darril Arts sono i creative director.

Edizione fisica annunciata per Remothered :sisi:




 
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