Ragguppamento discussioni eliminate

  • Autore discussione Autore discussione Wolf Loz
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Aggiungi un affettuoso pezzo di carbone nel sacco di Babbo natale. A chi lo vuoi donare?


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A 10€ (23% di sconto) per chi ha già acquistato Road 96.
Lo prendo oggi. :nev:
 
Disponibile al 33% di sconto, 13,40€ sull'eshop fino al 17 Aprile


 
Disponibile all' 83% di sconto sull'eshop ( 5€ ) fino al 13 Aprile

 
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Sviluppatore: Deepnight Games
Editore: Red Art Games
Genere: Azione
Prezzo: 15€
Peso: 200 MB
Lingue: Inglese, Spagnolo, , Portoghese, Francese, Tedesco, Russo, Giapponese, Cinese
Sito Ufficiale:
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Ma gli autori di Dead Cells non sono i francesi di Motion Twin?

Deepnight è formato principalmente da Sébastien Bénard, che era il capo sviluppatore e game designer di Dead Cells, ed ha lasciato Motion Twin.

Ha fatto anche da consulente per Have a nice Death
 
Per me è un gioco grandioso. Manierista sotto ogni aspetto ma mentre lo giochi avverti un piacere che è quasi inspiegabile trattandosi di un titolo così tanto derivativo.

Peró quello che fa lo fa perfettamente arrivando ad avere una propria personalità
 
Non ho capito se i dungeon sono generati proceduralmente. In questi giorni stava in sconto ma non sono riuscito ad acquistarlo.
Qualcuno ci sta giocando?
 
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Sviluppatore: Batovi Games
Editore: Batovi Games
Genere: Sportivo, Arcade
Prezzo: 16, 60€
Peso: 500 MB
Lingue: Inglese, Italiano, Portoghese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Cinese
Sito Ufficiale: Clicca


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Vi consiglio di darci un'occhiata perché è veramente spassoso come gameplay arcade.
Ci sono molte squadre nazionali e alcune di club con nomi storpiati di giocatori reali.
Tipo Messi si chiama Lionel :dsax:
C'è pure una modalità per editare tutti i calciatori, creare squadre e competizioni.
Classiche modalità di esibizione, tornei e carriera.
 
L'edizione contenente anche i Dlc è scontata del 45% sull'eshop, 18€ fino al 3 Maggio


 
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  • 1-4 giocatori (giocatore singolo e cooperativo locale e online)​
  • Accessibilità e rigiocabilità attraverso un sistema di difficoltà adattivo sia per il combattimento che per i rompicapi​
  • Nuovo sistema di combattimento e intensi scontri contro i boss​
  • Il sistema skill-quest di ogni personaggio aggiunge maggiore profondità allo stile di gioco​
  • Più livelli, enigmi, battaglie ed epicità rispetto ai precedenti​
  • Eroi personalizzabili​
  • Malvagi diabolici e alleati memorabili, salva il regno dall'orlo dell'oblio​



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Finito, senza tenere conto del contatore che secondo me è buggato, ci avrò messo a dir tanto 7/8 ore con completamento mappa al 96%, il gioco è carino, sono in proporzione più difficili i nemici che si incontrano per strada che i boss (basta portarsi dietro le fiaschette della vita ed in 1/2 tentativi si sconfiggono), ma con tutto il rispetto a posteriori avrei aspettato un taglio di prezzo, senza star a scomodare sua maestà Hollow Knight, per i miei gusti i vari Blasphemous, Ender lilies, Death Gambit se lo mangiano a colazione.
Finito anche io, proprio ora.
E si quoto quello che hai scritto, alcuni mob sono proprio rotti e senza senso, alcune aree fanno proprio pietà, una in particolare penso sia una delle cose più brutte che ho visto negli ultimi anni :asd:
Ah si, la Lore e la trama non si capisce, sinceramente non ci ho capito granchè.
 
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