Ragguppamento discussioni eliminate

  • Autore discussione Autore discussione Wolf Loz
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Finito :sisi:

Insomma, non è stato sempre facile proseguire. Prima ho avuto problemi con gli Zurk, poi con...
Le sentinelle.
Ho avuto qualche difficoltà a superare la parte finale delle...
Prigioni.
Quella in cui bisogna...
Rinchiudere le sentinelle nelle celle. Mi ci sono voluti un po' di tentativi.
Ma tutto sommato è stata una bella esperienza.

Il finale...
B-12 :bruniii:
Mi ha commossa.

Con calma scrivo una piccola recensione.
 
Ultima modifica:
Ho fatto il preordine del primo: lo aspettavo da tanto su console... mi sento fortemente limitato a giocare su smartphone.
 
Ecco il mio commento definitivo sul gioco.

Allora, complessivamente mi è piaciuto molto, il gatto protagonista e B-12 li ho trovati davvero adorabili. La trama è semplice ma efficace, ero davvero curiosa di sapere come sarebbe andata a finire. Mi è dispiaciuto molto per...
B-12. Ammetto che una parte di me avrebbe voluto un good ending anche per lui.
La grafica non è proprio il punto forte del gioco ma il gatto protagonista è realizzato bene, con una resa convincente. La longevità penso sia soggettiva da giocatore a giocatore. Ho visto che una partita può essere conclusa anche in meno di due ore e la cosa mi stupisce visto che a me è durata 10 ore. Ammetto però di aver perso molto tempo e di aver girato parecchio per le varie aree, me la sono presa comoda. Sulla difficoltà devo dire che personalmente ho riscontrato diversi ostacoli, magari qui c'entra molto l'abilità soggettiva del giocatore ma alcune parti mi sono sembrate oggettivamente difficili. In ogni caso è un titolo carino che riesce a intrattenere, se siete amanti dei gatti come la sottoscritta dategli una chance e giocatelo.

Voto: 8
 
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Sviluppatore: Byte Barrel
Genere: Sparatutto
Sito Ufficiale: Clicca


Immagini
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Video







 
Provato il gioco per circa un paio d'ore.
E' forse la seconda volta che acquisto in preordine. Ero molto curioso di testare uno dei pochi giochi rimasti esclusivi per Iphone (su cui odio giocare).

Nei primi minuti non mi sono trovato con il sistema di controllo: anche se sono 2 tasti, l'analogico sposta un puntatore diciamo su binari lungo il livello.

Non intendo che la svolgimento dei livelli è lineare ma che il puntatore non si muove su un area libera ma vincolato ai punti d'interesse: i quali possono essere lo stesso percorso, delle scale, gli ingranaggi.

Trovato la misura per non muovermi a vuoto ho potuto apprezzare il gioco di prospettive (non sono i primi a proporlo perchè hanno un predecessore in Echocrome) e le archittetture verticali sempre soprendenti.

Per ora provato in modalità portatile su versione Oled: più che la definizione si apprezzano le tinte e il desig delle mappe.

Presto vi dirò come si presenta sul 65 pollici sempre Oled.
 
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Sviluppatore: 3DClouds
Editore: 3DClouds
Genere: Azione, Avventura
Peso: 2.5 GB
Prezzo: 25€
Lingue: Inglese, Italiano, Spagnolo, Francese, Portoghese, Tedesco, Giapponese, Coreano, Cinese



Immagini
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Video



 
Ma che bel gioco dal sapore retro (generazione GBA)...

Ieri ho seguito la diretta del Future Game Show America Latina e visto che il titolo è sviluppato in Brasile l'hanno mostrato e soprattuto indicato che la demo era disponibile...

Vi consiglio caldamente di provarla: offre 3 scenari, il primo, facile, rappresenta i primi minuti di gioco, il secondo è una porzione avanzata del titolo (lo sviluppatore parla di circa 10 ore di contenuti) e il terzo è lo scontro con un boss: entrambi sono difficili.

Gli attacchi sono tutti legati alla meccaniche dello Yo-Yo e insieme alla conformazioni di ciascun quadro aprono a soluzioni da puzzle-game.

E' stato davvero molto piacevole da giocare ma altrettanto difficile da padroneggiare nelle porzioni difficili della demo.

E per gli appassionati dei filtri ecco cosa si può scegliere nelle impostazioni:

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