Switch RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army

SEGA ha anche fatto la cagata di rilasciare la versione retail switch 1 e GKC come versione totalmente separata di Switch 2.
Non sai minimamente quale prendere
Sì ma a quanto pare sta anche vendendo bene, presumo per via di Sonic e Yakuza.

Secondo me hanno ancora un po' le idee confuse.
Speriamo bene... :dsax:
 


Switch 1 21mila
Switch 2 5mila

E secondo me non è solo perché in tanti non hanno la console ,si gode.:ohyess:
 
Quasi finito mi manca poco ci risentiamo fra un paio di giorni per il parere finale di questa remastered, consigliatissimo considerate assolutamente l'acquisto se potete specie se volete un titolo non troppo longevo
 
Quasi finito mi manca poco ci risentiamo fra un paio di giorni per il parere finale di questa remastered, consigliatissimo considerate assolutamente l'acquisto se potete specie se volete un titolo non troppo longevo
Quanto ti è durato?
Leggevo sulle 30 ore.
 
Quanto ti è durato?
Leggevo sulle 30 ore.
Si la durata media è quella a me sta durando anche meno sono all'inizio del capitolo finale (difficoltà normale )ho fatto un bel po' un po' di casi secondari e il contatore segna 22 ore.
 
Quasi finito mi manca poco ci risentiamo fra un paio di giorni per il parere finale di questa remastered, consigliatissimo considerate assolutamente l'acquisto se potete specie se volete un titolo non troppo longevo
Finito .

Gran bella remastered come voto finale gli darei un 8.5.

Grande atmosfera,top soundtrack e gameplay rifinito con tante aggiunte positive : i 3 tipi di armi , le finisher elementali ,la schivata potenziata ecc.

Molto soddisfatto,non ricordavo la durata contenuta che è una cosa che ho apprezzato e apprezzo particolarmente di questi tempi facendo la storia a normale e la maggior parte dei casi secondari ( la maggior parte sono niente di che infatti su questo potevano lavorare meglio ) ho concluso a 25 ore Connor.
Sempre bella l'esplorazione e investigazione con i demoni dove il gioco ti spinge a fare uso delle loro abilità e ad avere un party molto vario.

Unico difetto è che sebbene non sia male il pacing storia è un po' ballerino e i personaggi potevano essere approfonditi meglio, still rimane interessante da seguire e fa riflettere.. raidou poi ha proprio l'aura :asd:


Consiglio un po' a tutti se volete un action rpg e qualcosa di diverso e soprattutto se i personaggi o metaphor vi hanno pesato qua troverete un titolo molto leggero ma allo stesso tempo profondo.
 
Ho preso la versione switch 2 un po' a scatola chiusa ma leggendo le recensioni sembra un megaten di tutto rispetto, ne sento parlare poco in giro. La differenza tra versione switch e switch 2 dove risiede?
Ora lo inizio e vi farò sapere ;)
 
Ho preso la versione switch 2 un po' a scatola chiusa ma leggendo le recensioni sembra un megaten di tutto rispetto, ne sento parlare poco in giro. La differenza tra versione switch e switch 2 dove risiede?
Ora lo inizio e vi farò sapere ;)
La differenza è che nella versione switch 1 hai la cartuccia con il gioco dentro, mentre nella versione switch 2 hai una cartuccia vuota :asd:
 
La differenza è che nella versione switch 1 hai la cartuccia con il gioco dentro, mentre nella versione switch 2 hai una cartuccia vuota :asd:
Fluidità e nitidezza migliorata niente? :hmm:
[automerge]1753299114[/automerge]
Comunque iniziato, fatto il prologo, e' un shin megami tensei con combattimenti in tempo reale, non potevo chiedere di meglio, sembrava un giochino invece e' tanta roba :phraengo:
 
Ultima modifica:
Ho preso la versione switch 2 un po' a scatola chiusa ma leggendo le recensioni sembra un megaten di tutto rispetto
Ha un fascino tutto suo, complice anche il carisma di certi comprimari ed il setting insolito.
 
Fluidità e nitidezza migliorata niente? :hmm:
[automerge]1753299114[/automerge]
Comunque iniziato, fatto il prologo, e' un shin megami tensei con combattimenti in tempo reale, non potevo chiedere di meglio, sembrava un giochino invece e' tanta roba :phraengo:
Molto sottovalutato bravo bravo ottimo acquisto vai avanti e facci sapere :powah:
 
Molto sottovalutato bravo bravo ottimo acquisto vai avanti e facci sapere :powah:
Sono nella
prima cittadina, anche qui come in shin megami hanno riempito le strade di nemici.
Non ho ancora capito come gestire il party, dice premendo L si posiziona sulla difensiva ma con tutti gli scontri che ci sono manco mi ricordo di farlo ogni volta...e' una cosa a lungo andare importante?
 
Sono nella
prima cittadina, anche qui come in shin megami hanno riempito le strade di nemici.
Non ho ancora capito come gestire il party, dice premendo L si posiziona sulla difensiva ma con tutti gli scontri che ci sono manco mi ricordo di farlo ogni volta...e' una cosa a lungo andare importante?
Si è una funzione molto utile che ti servirà più che altro contro i boss quando fanno determinati attacchi che ti shottano il party(te ne accorgerai) premendo L3 così li proteggi e non prendono danni anche se durante questo stato ovviamente non possono attaccare .
 
Si è una funzione molto utile che ti servirà più che altro contro i boss quando fanno determinati attacchi che ti shottano il party(te ne accorgerai) premendo L3 così li proteggi e non prendono danni anche se durante questo stato ovviamente non possono attaccare .
Ok e' una funzione che devo assimilare che con il trambusto della battaglia alcune volte non capisco se sono in difesa o no
 
Patch 1.10
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Miglioramenti alla fruibilità
  • Ora si può raccogliere MAG con gli attacchi con arma da fuoco.
  • Aggiunta l'opzione "Tieni premuto" per gli attacchi con spada debole e potente.
  • Il tasto assegnato alla protezione degli alleati demoniaci ora è riassegnabile.
  • I demoni alleati non sprecano più MAG usando senza motivo le abilità al termine della battaglia.
  • Aggiunta l'opzione "Riprova con un'altra difficoltà" alla sconfitta di Raidou.
  • Ora si possono vendere i materiali demoniaci al Konnou-Ya.
  • Ora si può raggiungere direttamente il Konnou-Ya dalle Fonti draconiche.
  • Aggiunta l'opzione ATTIVA/DISATTIVA per l'interfaccia dell'obiettivo successivo, le icone di destinazione e le abilità d'indagine applicabili, per permettere ai giocatori di apprezzare l'atmosfera del gioco originale.
  • Migliorati gli elementi mantenuti a New Game+ (Nuova partita+).
    • Tutto
      • Verranno importati il livello di Raidou, le statistiche, il denaro, il Registro demoniaco e la Lealtà accumulata. Anche le abilità da evocatore, le spade forgiate con l'Alchimia della Spada e gli oggetti verranno importati, con alcune eccezioni.
    • Preziosi
      • Verranno importati il denaro di Raidou, il Registro demoniaco e la Lealtà accumulata. Anche le abilità da evocatore, le spade forgiate con l'Alchimia della Spada e gli oggetti verranno importati, con alcune eccezioni.
    • Base
      • Verranno importati il Registro demoniaco di Raidou e la Lealtà accumulata.
  • Modifiche al bilanciamento per le seguenti battaglie:
    • Episodio 1: Gashadokuro
    • Episodio 1: Ichimokuren
    • Episodio 8: Mishaguji
    • Battaglie dell'episodio finale
  • Ora il Registro demoniaco mostra il tasso di completamento della registrazione dei demoni.
  • Aggiunta l'opzione ATTIVA/DISATTIVA per l'abbreviazione delle animazioni di fusione demoniaca.
  • Dopo la fusione demoniaca, il gioco non torna più al menu iniziale delle fusioni.
  • Abbreviata l'animazione della riforgiatura di una spada già creata con Alchimia della Spada.
  • Ridotto il tempo di attesa dopo l'evocazione sul campo di un demone alleato.
  • Aggiunta la possibilità di saltare le animazioni di saluto durante i rapporti dei demoni.
  • Anche se il titolo di Raidou viene selezionato manualmente, l'animazione di aumento di grado viene riprodotta quando viene sbloccato un nuovo titolo.
  • Al completamento di un caso secondario, ora il nome della missione completata viene mostrato nell'animazione di completamento (per non creare confusione sulla missione completata).
  • Ridotta la frequenza della battuta di Gouto "Utilizza la pistola."
  • Vari bug corretti
 
Gli update che ci piacciono.
 
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