xbox One Rare Replay

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Alle 16 sull'account Twitch di rare streammano rare replay

 
Ma sta Collection quindi non é altro che un rendere compatibile con la retrocompatibilita i giochi vecchi rare? Non ce nessuna miglioria lato tecnico o che so io? ...

 
un po' di dettagli dallo streaming

- All games have a theatrical stage to present them- None of the games are locked off. You can jump into any game from the get go

- Complete milestones to get stamps to fill up your lottery card

- Every time you fill up a lottery card, you level up. Max level is 30

- Border art can be removed

- Everything in terms of difficulty is exactly as it was in the original game

- Rewind can be turned off

- There is not an achievement for never using the rewind feature

- Nintendo 64, Xbox, and Xbox 360 games do not have the rewind feature

- Concept Showcases has devs who worked on the games discussing how the things in the games were created

- Over 16,000 images of sprites just from the SNES games archived at Rare

- Unreleased music is unlockable

- Snapshots take you specific challenges within the games

- All 360 games are on the disc. They will require a ONE TIME online connection to activate

- You can install and uninstall 360 games any time you wish. It will not have any effect on Rare Replay

- If you load your save data from the 360 games to the cloud, Rare Replay will pull from those achievements to automatically fill in any milestones they would have needed to be completed

- Nintendo 64 games can only be accessed through the Rare Replay game gallery

- The vast majority of Rare Replay was emulated

- Grabbed by the Ghoulies is the only game that wasn’t actually emulated. It was ported and upgraded to runs at a full 1080p/60fps

- No online multiplayer added to games that didn’t feature it before. However, snapshots do include online leaderboards

- 360 games include all DLC released

- Different touches throughout the Game Stages. Sitting idle there will show different set animations

- Each Stage has its own unique intro music

- Jet Force Gemini will have dual analog controls, but it will not be ready at launch. It will come later with an update

- Robin Beanland discusses the soundtrack to Jet Force Gemini

- Every single game has Milestones

- You don’t need all 1,000 gamescore in the 360 games to complete all of the Milestones for those games

- E3 was an amazing year to represent Rare

- Rare will be at Gamescom next week with Rare Replay to demo the game

- It was a load of fun for Robin to create new tunes for each of the games in the collection

- Infamous glitch in Level 11 of Battletoads has been fixed

- Rare has worked in conjunction with Code Mystics on emulating the games in Rare Replay

- Chose Conker’s Bad Fur Day over Live & Reloaded because they wanted to stick with the original version of the game. Also wanted people to experience the original multiplayer

- Have many of the voices of your favorite characters on video doing the voices in Rare Replay

- The most challenging games to emulate over were the Nintendo 64 games. It was a challenge getting them to run at a proper a speed

- Ken Lobb and Kevin Bayliss discuss the making of KI Gold as an unlockable

- KI Gold was selected over the SNES version because they felt it was more accessible with the included training mode

- Conker voices weren’t scripted. Chris Seavor would come in, say what he had in mind, and the team would improvise

- Didn’t rule out the possibility of additional titles being added to the collection
 
Nintendo 64, Xbox, and Xbox 360 games do not have the rewind feature
E meno male, dovete superare l' Engine Room senza aiuti, nabbini...:trolldance:

Belle info comunque, non vedo l'ora di vedere tutto il materiale special e i dietro le quinte, -6 :ooo:

 
Mamma mia non vedo l'ora di mettere mano sui rospacci //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/hail.gif Non dico Banjo e Conker solo perché praticamente me li rigioco un paio di volte l'anno //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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un po' di dettagli dallo streaming
Quasi tutte ottime news, l'unica è "Jet Force Gemini will have dual analog controls, but it will not be ready at launch. It will come later with an update" ma ci sono talmente tante chicche che //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png:nev://content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png

Praticamente hanno fatto un remaster di Grabbed by the Ghoulies secondo me perchè è ancora attiva la clausula con nvidia che costringeva m$ a pagare un tot se emulava il chip originale xbox realizzato appunto da nvidia.

Cooomunque sembra ne aggiungeranno altri tramite DLC nel corso del tempo.

 
Altri titoli potrebbero aggiungersi a Rare Replay come DLC

Nel corso della giornata odierna, Rare ha tenuto uno streaming dedicato a Rare Replay, la sua selezione di trenta titoli che potrete rivivere prestissimo sulla vostra Xbox One. In merito, il lead engineer James Thomas ha raccontato che scegliere quali titoli avrebbero fatto parte della collezione e quali no è stato molto difficile, e che per questo motivo stanno valutando l'idea di farne arrivare di ulteriori come DLC. In questo modo, chi lo desiderasse potrebbe rimpinguare la sua collezione.

 


"Ci sono tantissimi titoli che potevano entrare nella collezione, molti altri rispetto ai trenta che abbiamo scelto. Ecco cosa ha reso la decisione così difficile. Dovevamo mettere via le nostre preferenze personali, e speriamo di esserci riusciti, anche se non si può mai sapere, e ci potrebbe essere sempre spazio per altri giochi" ha spiegato Thomas.


 


La lista dei trenta giochi compresi è la seguente:



- Jetpac



- Atic Atac



- Lunar Jetman



- Sabre Wulf



- Underwurlde



- Knight Lore



- Gunfright



- Slalom



- R.C. Pro-Am



- Battletoads



- Cobra Triangle



- Snake Rattle N Roll



- Digger T. Rock



- Solar Jetman



- R.C. Pro-Am II



- Battletoads Arcade



- Killer Instinct Gold



- Blast Corps



- Banjo-Kazooie



- Jet Force Gemini



- Perfect Dark



- Banjo-Tooie



- Conker's Bad Fur Day



- Grabbed by the Ghoulies



- Perfect Dark Zero



- Kameo: Elements of Power



- Viva Piñata



- Jetpac Refuelled



- Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts



- Viva Piñata: Trouble in Paradise


 


L'appuntamento con Rare Replay è fissato per il 4 agosto su Xbox One.


 
Quanti punti g ha la Collection?
Dovrebbero essere 7220G dei giochi X360 più 2780G nuovi di zecca.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Mamma mia non vedo l'ora di mettere mano sui rospacci //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/hail.gif Non dico Banjo e Conker solo perché praticamente me li rigioco un paio di volte l'anno //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
io banjo l'avevo avuto gratis su 360 col preorder di nuts & bolts ma non l'ho mai finito

conker lo conosco di fama ma per me sarà un titolo completamente nuovo

 
L'avgn sta facendo un walkthrough completo di Battletoads //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Comunque mi piace il gioco, sembra bello tosto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
L'avgn sta facendo un walkthrough completo di Battletoads //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Comunque mi piace il gioco, sembra bello tosto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Lo è //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
ragazzi ma la versione di Conker è quella censurata giusto? quanto influisce questa cosa sul gioco?

voglio dire, a livello di trama non dobvrebbe cambiare niente vero? perchè prenderei la collection principalmente per giocarlo

grazie

 
ragazzi ma la versione di Conker è quella censurata giusto? quanto influisce questa cosa sul gioco?voglio dire, a livello di trama non dobvrebbe cambiare niente vero? perchè prenderei la collection principalmente per giocarlo

grazie
no, non è quella censurata

 
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