Kazuya_Mishima
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hanno inserito una difficoltà ulteriore e il ng+Certo che se non ci sono i nastri alla prima run sarà un bel punto a sfavore del titolo per i miei gusti, il poter fare avanti/indietro dopo aver salvato per ogni pericolo che si trova ammazza la tensione e auto limitarsi non è la stessa cosa, voglio sperare che almeno ci sia una modalità estrema coi nastri in stile Madhouse del 7.
Per la longevità invece se durerà molto meno di 10 ore dovrà confrontarsi con la rigiocabilità di RE2R e ne potrebbe uscire con le ossa rotte, vediamo un po' che si sono inventati questa volta.