notteincubo
Divinità
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Ma non erano i controlli a determinare la paura ma il gioco! Altrimenti basterebbe fare un gioco con un personaggio disabile e sai che paura...Silent hill come controlli era atroce, resta comunque un capolavoro per tutto il resto, ma quello e soprattutto il sistema di combattimento erano pessimi.
Tornando a res ho fatto il secondo capitolo di Jake, ed ora voglio davvero sapere cosa si son fumati quelli di ign e destructoid, davvero //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Dead space ha degli ottimi controlli e mi ha spaventato quasi come i vecchi silent hill(quindi molto di più dei vecchi resident evil per quanto mi riguarda).