PS5 Resident Evil Requiem | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
Secondo me le premesse per il miglior capitolo della serie ci sono tutte :ahsisi: e non è la prima volta che lo sento dire
Calma, le ambientazioni e il ritmo sono fondamentali e superare re4 e 2 è difficile.

Non abbiamo visto niente e non sappiamo se il level design è all'altezza, non basta fare solo Leon figo
 
Calma, le ambientazioni e il ritmo sono fondamentali e superare re4 e 2 è difficile.

Non abbiamo visto niente e non sappiamo se il level design è all'altezza, non basta fare solo Leon figo
Amen.
Ho aspettative ALTISSIME ma prima di gridare al miracolo aspettiamo.
 
Avevo deciso di non vedere la parte con Grace perchè la voglio in blind ma ho saputo che alla fine del video c'è un'altra piccola parte con Leon che mi aiuterebbe a capire come l'hanno impostato quindi l'ho vista.
Beh, direi che è abbastanza esplicativa: sarà più in linea con RE4R ma in questo avremo un Leon addestrato a cavarsela in ogni situazione: come un vero militare anti-BOW che si trova a suo agio indipendentemente dalla creatura che gli si para davanti.
Questa può essere un'arma a doppio taglio: da un lato può smorzare troppo la tensione, ma dall'altro può diversificare davvero il gameplay rispetto al passato e pone un'enfasi ancora maggiore sulle azioni contestuali che sono una delle parti più caratteristiche di RE4 e del personaggio di Leon nonchè una naturale evoluzione del suo personaggio.
Sulla carta l'idea mi intriga ma poi penso che il team di RE7 e Village è solito sperimentare con mix di generi e meccaniche insolite ma senza dimostrare l'esperienza e l'eleganza di design del team di RE4R (che di contro va più sul sicuro), quindi da un lato mi intriga ma dall'altro ho paura che potrebbe portare ad una qualità altalenante.
È un atto di fede insomma, il team non è affidabile come quello dei remake ma ha potuto imparare e migliorare, continua a sperimentare con l'action in modi pericolosi ma questa volta mi pare che siano riusciti a trovare una struttura in cui potrebbe funzionare se gestito adeguatamente, voglio crederci perchè la cura che hanno riposto in ogni piccolo dettaglio nel Village ce la sognavamo.
 
Bhe oddio il 7 é tanta roba e ha dato linfa vitale alla saga. Non so Village ma tutti ne parlano bene
Village è molto bello e migliora tantissimi elementi (non tutti) del 7 e secondo me è più godibile da giocare e rigiocare, l'unica parte per me meno riuscita è quella subito prima del boss finale. La sezione di (spoiler seconda area)
Casa Beneviento
è uno dei punti più alti della serie, vorrei tantissimo un Resident Evil dove l'intero gioco è strutturato così
 
Bhe oddio il 7 é tanta roba e ha dato linfa vitale alla saga. Non so Village ma tutti ne parlano bene
Non generalizziamo però, il 7 ha parecchi problemi notati praticamente da tutti e fatti pesare più o meno a seconda della valutazione personale: cose come la scarsa varietà dei nemici, il level design troppo semplicistico, il fatto che Madhouse sia l'unica difficoltà che sfrutta bene la componente survival ma si porta dietro una difficoltà cheap, artificiosa in molti frangenti, la storia che per certi versi fa ridere pure rispetto al compitino dei vecchi (ma ha Lucas come villain che la risolleva un po') e la gestione vergognosa dei DLC con il vecchio con i pugni nelle mani che fa fuori mezzo esercito di BOW della casa, una trashata degna del peggior film di RE :rickds:
Posso assicurarti che nel Village nonostante sia stato generalmente apprezzato ci sono altrettante scelte discutibili ma in generale si vede che l'esperienza ha portato ad un prodotto decisamente più ambizioso e interessante da certi punti di vista.
Entrambi li definirei altalenenti ma ben riusciti, con questo però voglio assolutamente il salto di qualità netto che ci si aspetta da un RE main.
 
Non generalizziamo però, il 7 ha parecchi problemi notati praticamente da tutti e fatti pesare più o meno a seconda della valutazione personale: cose come la scarsa varietà dei nemici, il level design troppo semplicistico, il fatto che Madhouse sia l'unica difficoltà che sfrutta bene la componente survival ma si porta dietro una difficoltà cheap, artificiosa in molti frangenti, la storia che per certi versi fa ridere pure rispetto al compitino dei vecchi (ma ha Lucas come villain che la risolleva un po') e la gestione vergognosa dei DLC con il vecchio con i pugni nelle mani che fa fuori mezzo esercito di BOW della casa, una trashata degna del peggior film di RE :rickds:
Posso assicurarti che nel Village nonostante sia stato generalmente apprezzato ci sono altrettante scelte discutibili ma in generale si vede che l'esperienza ha portato ad un prodotto decisamente più ambizioso e intetessante da certi punti di vista.
Entrambi li definirei altalenenti ma ben riusciti, con questo però voglio assolutamente il salto di qualità netto che ci si aspetta da un RE main.
Il 7 ha dato una percezione distorta a molte persone, ma solo perché rappresenta davvero una buona alternativa rispetto alla trilogia precedente, poi avanzando si notano i difetti.. oltre ad essere un titolo veramente trash, cosa che fa letteralmente impallidire i calci di Leon e i pugni di Chris.
 
Non generalizziamo però, il 7 ha parecchi problemi notati praticamente da tutti e fatti pesare più o meno a seconda della valutazione personale: cose come la scarsa varietà dei nemici, il level design troppo semplicistico, il fatto che Madhouse sia l'unica difficoltà che sfrutta bene la componente survival ma si porta dietro una difficoltà cheap, artificiosa in molti frangenti, la storia che per certi versi fa ridere pure rispetto al compitino dei vecchi (ma ha Lucas come villain che la risolleva un po') e la gestione vergognosa dei DLC con il vecchio con i pugni nelle mani che fa fuori mezzo esercito di BOW della casa, una trashata degna del peggior film di RE :rickds:
Posso assicurarti che nel Village nonostante sia stato generalmente apprezzato ci sono altrettante scelte discutibili ma in generale si vede che l'esperienza ha portato ad un prodotto decisamente più ambizioso e intetessante da certi punti di vista.
Entrambi li definirei altalenenti ma ben riusciti, con questo però voglio assolutamente il salto di qualità netto che ci si aspetta da un RE main.
Bhe oddio dopo quelle monnezza di 5 e 6, Re7 pare un capolavoro. Non sono d'accordo su molti difetti, la casa ha portato una nuova percezione, un nuovo punto di vista di questo genere di horror e non mi pare proprio un level design lineare. Difficoltà che bara un po'? Ok ci sta ma complessivamente mantiene alta la tensione. E sinceramente fa una cosa che almeno per me non fa nessun capitolo così bene: spaventare, infatti non lo rigiocherei mai nella vita
 
Bhe oddio dopo quelle monnezza di 5 e 6, Re7 pare un capolavoro. Non sono d'accordo su molti difetti, la casa ha portato una nuova percezione, un nuovo punto di vista di questo genere di horror e non mi pare proprio un level design lineare. Difficoltà che bara un po'? Ok ci sta ma complessivamente mantiene alta la tensione. E sinceramente fa una cosa che almeno per me non fa nessun capitolo così bene: spaventare, infatti non lo rigiocherei mai nella vita

Anche se il 5 resta uno dei migliori giochi da fare in coop. ci siamo davvero divertiti. Il 6 veramente scarso, anche la coop è fatta male
 
Il 7 ha dato una percezione distorta a molte persone, ma solo perché rappresenta davvero una buona alternativa rispetto alla trilogia precedente, poi avanzando si notano i difetti.. oltre ad essere un titolo veramente trash, cosa che fa letteralmente impallidire i calci di Leon e i pugni di Chris.
Che poi le opinioni sono sempre state contrastanti nei mesi successivi all'uscita, addirittura nella prima settimana si leggevano più critiche che elogi (chiaramente esagerato, dato dal sentimento del momento) :asd: poi negli anni si è iniziato a focalizzarsi più sui suoi meriti storici e l'opinione appare generalmente più entusiasta, ma sono sicuro che a parlarne di nuovo nel dettaglio emergerebbero cmq le critiche ragionevoli.

Bhe oddio dopo quelle monnezza di 5 e 6, Re7 pare un capolavoro. Non sono d'accordo su molti difetti, la casa ha portato una nuova percezione, un nuovo punto di vista di questo genere di horror e non mi pare proprio un level design lineare. Difficoltà che bara un po'? Ok ci sta ma complessivamente mantiene alta la tensione. E sinceramente fa una cosa che almeno per me non fa nessun capitolo così bene: spaventare, infatti non lo rigiocherei mai nella vita
Ognuno può dare più o meno valore ai vari aspetti, il mio discorso però verteva su altro: che in generale quei difetti sono stati notati e visti come validi un po' da tutti, mentre con RE2 Remake il consenso era sul fatto che nonostante qualche pecca il gameplay fosse eccellente da tutti i punti di vista, il fatto che RE7 e Village siano stati apprezzati molto non esclude che ci fossero difetti importanti sotto gli occhi praticamente di tutti.
 
RE7 8.5 fino alla nave, da lì in poi il tracollo.
Ho visto tracolli peggiori, poi parliamo di poche ore alla fine
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Che poi le opinioni sono sempre state contrastanti nei mesi successivi all'uscita, addirittura nella prima settimana si leggevano più critiche che elogi (chiaramente esagerato, dato dal sentimento del momento) :asd: poi negli anni si è iniziato a focalizzarsi più sui suoi meriti storici e l'opinione appare generalmente più entusiasta, ma sono sicuro che a parlarne di nuovo nel dettaglio emergerebbero cmq le critiche ragionevoli.


Ognuno può dare più o meno valore ai vari aspetti, il mio discorso però verteva su altro: che in generale quei difetti sono stati notati e visti come validi un po' da tutti, mentre con RE2 Remake il consenso era sul fatto che nonostante qualche pecca il gameplay fosse eccellente da tutti i punti di vista, il fatto che RE7 e Village siano stati apprezzati molto non esclude che ci fossero difetti importanti sotto gli occhi praticamente di tutti.
Vabbè ma il Remake del 2 si basava sulle solidissima fondamenta dell'originale che é uno dei giochi militari della storia. Non dico che sia stato facile (vedi il 3 appunto) ma é molto più difficile essere bravi ex novo e con una nave da riportare a galla
 
Ho visto tracolli peggiori, poi parliamo di poche ore alla fine
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Vabbè ma il Remake del 2 si basava sulle solidissima fondamenta dell'originale che é uno dei giochi militari della storia. Non dico che sia stato facile (vedi il 3 appunto) ma é molto più difficile essere bravi ex novo e con una nave da riportare a galla
Il 7 per me rimane un RE validissimo, cala leggermente dopo la nave, ma è solido, è l'8 che ha un vero calo netto dopo la parte alla "Outlast" , non so se mi sono spiegato.
 
Il 7 per me rimane un RE validissimo, cala leggermente dopo la nave, ma è solido, è l'8 che ha un vero calo netto dopo la parte alla "Outlast" , non so se mi sono spiegato.
Non lo so lo vorrei giocare ma sono indeciso se dare la precedenza a AW2
 
Ho visto tracolli peggiori, poi parliamo di poche ore alla fine
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Vabbè ma il Remake del 2 si basava sulle solidissima fondamenta dell'originale che é uno dei giochi militari della storia. Non dico che sia stato facile (vedi il 3 appunto) ma é molto più difficile essere bravi ex novo e con una nave da riportare a galla
Infatti resta un gran gioco.
Semplicemente la parte finale fa cagare.
 
Grazie aspettavo un consiglio del genere
Dipende anche tu cosa cerchi..AW 2 ha una scrittura della madonna, Village è...il solito RE lato trama, ma è più giocoso di AW 2.
Per l'horror invece, meglio AW 2 (anche se punta un po' troppo sui Jumpscare), Village ha House Beneviento che è un capolavoro di tensione, il resto molto meh
 
Dipende anche tu cosa cerchi..AW 2 ha una scrittura della madonna, Village è...il solito RE lato trama, ma è più giocoso di AW 2.
Per l'horror invece, meglio AW 2 (anche se punta un po' troppo sui Jumpscare), Village ha House Beneviento che è un capolavoro di tensione, il resto molto meh
Odio gli jumpscare ma adoro le scritture fatte bene quindi chiuderò un occhio (forse due)
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C'é da aggiungere che non molti mesi fa ho fatto di fila 4 Remake e 7 quindi si forse dovrei spezzare un po'...
 
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